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myyong19 发表于 2010-12-20 14:30

看这帐算的!策划真的是250?

[b][color=#0000ff]兵器成长提升效果

[/color][/b]    兵器每提升一级,可以增加人物的[color=magenta]攻击、防御、生命、法力各50点[/color]。此外,配戴相应的法宝还可以对兵器成长有附加的效果,具体加成效果如下:[attach]90161[/attach]
10+20+30+40+60+100=250?
[img]http://bbs.game2.cn/images/game2/attachimg.gif[/img]

zhang21317861 发表于 2010-12-20 18:50

这个我也看不懂,2个把一样的剑资质都是10,一个是太阿法宝,一个是太虚,它们有什么不同?

theyoyo 发表于 2010-12-20 19:39

灭一个0回复

gzlongwei 发表于 2010-12-20 20:20

楼主,没有算错,10+20+30+40+60+100=250

就是说,搞的到太虚的都是二白五啊,哈~~~

jihaiii 发表于 2010-12-20 20:39

最后属性是 (10+20+30+40+60+100+250)=510

myyong19 发表于 2010-12-20 21:04

没人看出毛病?

elfinlin 发表于 2010-12-20 23:38

如果。。。我没看错的话。。。。100%后边是个加号
说明的意思是只要有了太虚,所有的加成都加

shabidetian 发表于 2010-12-21 03:10

他又说等于250么??是你自己没看好好不好?

dada0732 发表于 2010-12-21 10:26

楼主没看清,实际上光太虚就加%250,一共加%510

lhc1010 发表于 2010-12-21 11:55

[ding][ding][ding]

aplplpl 发表于 2010-12-21 13:20

学习  学习学习

GM18 发表于 2010-12-21 13:34

GM回复:

[color=red][color=Blue]武器Lv.每提升1级,对应法宝的加成属性如下:
拥有纸鹤可提升人物攻防血法各55点(50+50x10%)
拥有招魂可提升人物攻防血法各65点(50+50x10%+50x20%)
拥有葫芦可提升人物攻防血法各80点(50+50x10%+50x20%+50x30%)
……以此类推,玩家可以留意下。。。。[/color]

jiayeshuaqian1 发表于 2010-12-22 04:12

LZ自己没算清楚吧....就算按你算的来也是260吧= =.....
再说了正确算法是LIYA说的那样....小鸟每级加55  招魂65  葫芦80  昆仑100  上古130 太阿180  太虚230
围观LZ...[landeniaoni]

jiayeshuaqian1 发表于 2010-12-22 04:16

说错...太虚是305

xializ 发表于 2010-12-22 15:32

我上古  确实每级加130攻防血蓝

dsbblll 发表于 2010-12-23 00:29

昆仑加 100

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