建议仙玉,大幅改版,大量增加如下特色系统
仙玉该反省了,可以这么说,在这玩的老玩家,现在没有一个是真心喜欢仙玉这个游戏的了,为什么还没离开,是因为他在这投了很多钱,扔了可惜,还有就是舍不得一起并肩作战的兄弟,
下面说说要修改的地方
PK系统:
把长安设成安全区, 在长安禁止攻击玩家, 如果想PK可以发出申请,对方同意,武棋一插,开打, 除了长安,所有地图都可以自由PK,未经对方同意,不得PK比自己低20级的玩家,
团体:
可以转让队长,PK时队员可以召唤队友前来协助,只要对方 同意,立马传送到你身边,
帮战,国战时也一样,帮主可以发出召集令,召集成员,几个强大的帮会,每天有一次大的活动,比如,参于压镖的人成员可以得到大量的经验和钱,为的是增加帮会的凝聚力,升级所需的经验,大多是由这些活动得来,在游戏里要游戏币的地方很多,而送游戏币又很少,可以用游戏B换商城用品,充值,就是以RMB换游戏B
攻防设置问题
我们现在是一个强人可以扫几个战区,这还怎么玩吗,
改成, 投钱只能加攻加防,不能加血,血只受级数影响,
攻击输出,每个攻击,是由固定伤害+攻防伤害,(固定伤害:哪怕我只有1千攻你是1百万防,固定伤害100点血,打你就减100点血,根防没有关系,我的攻防伤害打你是0)
大RMB玩家(90级) VS 10个小RMB玩家,(90级)
大RMB玩家10万血 小RMB玩家也是10血,
我们这多小RMB玩家,用固定伤害照样打死你,
你大RMB玩家由于攻防高,三四个小RMB玩家一样不是你对手,秒他们,你一样可以找到秒人的快感,这样才有得玩,才不会出玩,一个人足以扫几大战区,
再提个建议,加血太频繁了,累,可以设成,一个血,每秒加N千,持继10秒,这样轻松PK
先说到这, 最想把PK加血成只能用10次药物
否则攻防差不多的打10多分钟也沒打死对方 虽然不太可能会改。。。还是顶一下。。。这些功能很多游戏都带的。。。 赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞 [pa][pa][pa] [ding][ding][ding][ding]
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