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cjyyazj 发表于 2011-1-11 05:38

有点建议

对这个游戏有点建议
1,希望能把人物造型做小些,因为人物造型过大会影响游戏速度,人物造型小些可以相对增加地图幅度,多放些怪,这样对网速慢或机器配制稍低的玩家公平些。
2,希望把群攻技能的攻击范围缩小,并简化技能的视觉效果。理由大致同上。
3,如果有可能,增加牛家村以后的任务。因为30级后真的无所事事。
4,如有可能,修改职业技能。不过这个比较麻烦,想来不会有什么改变了。
5,如有可能,增加铜钱的功能(比如50万铜钱换一个元宝什么的),游戏中用铜钱买不到什么好装备,又不能在商城里用,实在不知道该用来干什么。
6,增强一些操作的成功率,相对的,可以适当多增加一些装备和坐骑的等级,这样玩着有意思些。
说实话,我明白你们不光要大家来玩着游戏,还要有一定的经济效益,但经济效益的高低还是要看有多少人愿意来玩。你说是吧。
还有个问题问问GM,我是桃花岛的职业,打坐之后人物造型怎么变成古墓的了,有意思。本来都不想玩了,现在又有了些兴趣,想看看那天是不是能靠打坐把女角色变成男角色,哈哈。

GM26 发表于 2011-1-11 10:30

GM回复:

[color=red]您好,对于楼主的建议我觉得很不错,我也说一下我的一些看法,玩家都可以看下。但是傲剑这款游戏,说实话,已经脱离了webgame范围了,在网页游戏中,还没有任何游戏有傲剑做的这么细致。
第一,人物模型缩小,如果能随意修改人物模型,那也不能称之为大作了。
第二,有的玩家喜欢绚丽的技能效果,也同样有的玩家不喜欢这么强悍的视觉效果,但是总要顾全其他玩家吧,而且一款顶端的游戏,如果连技能视觉效果都无法做到,那也不能称之为好游戏了。
第三,对于这一点,那是实打实的实话,目前傲剑中任务实在太少,我会提意见进入,但是傲剑是无端游戏,能做到这一步已经非常不容易,不知道是否能添加,我相信,如果执意要添加那是没问题,但是有可能会奔溃,或者做成有端游戏,但是如果做成有端游戏的话,那么玩家们还能接受么?
第四,职业技能,确实目前实在没办法,只能说,在之后或许会添加更多的武功进入。
第五,对于铜钱换元宝,这个估计就不行了,玩家可以通过铜钱去找玩家收元宝,官方还开放兑换元宝,呵呵貌似目前来说,我还没见过任何一款游戏游戏币可以找官方兑换RMB的吧
第六,这点是非常不错的,之前我也有提交过类似想法给技术,技术回复会进行考虑的,请关注论坛

以上是个人意见和看法,不代表官方,跟玩家做个交流而已,如果认为我不对的,可以提出观点,但是请玩家自觉不要随便乱喷人。谢谢

感谢楼主的支持,对于以上意见,我会认真考虑更多的方式,整理一份文档提交给技术人员,祝您游戏愉快[/color]

cjyyazj 发表于 2011-1-11 17:12

首先谢谢GM,但我实在不赞同您的一些观念,在这里做个交流。
1,所谓大作,并不是仅指个大吧,游戏做的细致没有什么不对,至少可以让玩家看了舒服些。但也要看情况而定呀。说实话,就目前这个游戏而言,制作可以更加精细,但你的服务器受得了吗?网络受得了吗?毕竟目前大多数玩家都在使用电话线上网。问问大家,有几个家里有光纤网络。你们游戏制作的越精细,服务器反应时间久越长,网络数据传输量就越大,延迟就越严重。
2,凡是玩游戏的都希望有很好的视觉效果,但是那个是要付出系统性能代价的。游戏的视觉效果和游戏的流畅性哪一个更重要呢,我想没有几个玩家能面对着卡在那里半分钟不动的视觉效果高呼过瘾的。
3,4,不说了,大家看法差不多。
5,对于铜钱,我只是希望能够增加它的功效,换元宝只是个例子。我要说的是是否可以让铜钱更有价值,比如提升装备和坐骑时是否可以增加铜钱增加成功率的功能等,毕竟挣钱打造装备和花钱打造装备对于玩家是不一样的。你说可以用铜钱找玩家换元宝,可有谁愿意花钱买元宝然后换一堆什么用都没有铜钱呀。
以上也是个人看法,交流一下。只是觉得现在的这个游戏制作不错,已接近某些单机游戏的效果,但是流畅性实在是个问题,游戏里很多人喊卡。这实在不是什么好现象啊。
至于乱喷人,我想犯不上,我也只是想玩到更好的游戏而已,实在不行可以玩玩别的,您说是吧。

GM26 发表于 2011-1-11 17:32

GM回复:

[color=red][haoyangde]是的,感谢您的支持,我们会做到最好,对于修改模型,估计是不行了,技能效果的话,肯定要建立在流畅上面,这肯定是要优化的,这点您可以放心,游戏币方面,可能会增加更多的用处,这点一可以放心,只是这一步一步都需要慢慢来,技术也需要时间

对于流畅性,确实负载很大,所以会导致卡,目前这也是我们头疼的问题,肯定会不断的优化,请放心,祝您游戏愉快[/color]

zhentamanan 发表于 2011-4-2 12:45

不是你机器的问题就是你的问题,他们永远没问题.你充值没问题,充完之后有了问题就是你的问题,问题是你的问题不是他们想的问题,你不充值才是他们的问题,你的问题没有答案,他们问题的答案=你包里的钱.你回答了他们的问题,他们却不回答你的问题,这就是问题.

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