GM 强烈要求增加脱机挂机功能
现在的在线挂机,需要玩家开机不能下线,太浪费能源,而且经常被无良人员啥挂机,如果关机,升级速度就特别慢,尤其是后期影响玩家的积极性。所以强烈建议增加脱机挂机功能:(1)可以模拟在线挂机,编制程序,保证玩家获得相应的经验、银两和其他物品。
(2)脱机挂机设在玩家较少的凌晨,如2:00~6:00
(3)玩家可以预先设置脱机挂机需要的挂机卡等等必须物品,然后由服务器统一在固定的时间来运行。
(4)预设脱机挂机的,就不能再在线挂机。
。。。。
以上是我的初步想法,欢迎大家继续建议并顶起来。。。。。 那还不如说免经验升级的了 不一样啊,这个只是不用在线和开机,由系统自动统一运行,花费和在线相同啊。。。 [quote]不一样啊,这个只是不用在线和开机,由系统自动统一运行,花费和在线相同啊。。。
[size=2][color=#999999]zhanheyu 发表于 2011-1-19 14:34[/color] [url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=1538409&ptid=257836][img]http://www.game2bbs.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
应该可行,只要你奉献相应的挂机卡就可以了,就看仙域干不干了。 自己顶起来。。。。。。。。 现在经验是不够用的,估计策划在游戏后期会考虑这个建议,不过脱机挂机的成本一定会设计的很高 顶起来,这建议很好,要不老不关电脑,电脑哪受得了 强烈支持楼主建议!!!!![se][se][se] 电脑受损严重,不再长时间挂机了 喜欢这个游戏的,大部分因界面友好,画面质量高,情节多,玩法多。。。
但到后期经验不够,对很多人打击很大,不可能总让电脑转着。。。
为了简化脱机挂机程序,继续建议如下:
(1)限定可用于挂机的怪物,并只能选择某单一的怪挂机;
(2)攻击怪物的频率有系统设定,杀掉怪物的时间与攻击力挂钩,至于暴击等特殊特性出现的等几率,对于其中比较复杂,可以暂不考虑;
(3)物品、银两掉落按照系统设定的几率,对于装备的附加特性,对于其中不好实施的,可以暂不考虑。
(4)蓝 血的消耗,也可以简化处理。
。。。。。。。。。。
Liya也过来露个脸,表个态撒。。 离线挂机太占客户端了,那是有端网游的功能,网页游戏不可能的 [quote]喜欢这个游戏的,大部分因界面友好,画面质量高,情节多,玩法多。。。
但到后期经验不够,对很多人打击很大,不可能总让电脑转着。。。
为了简化脱机挂机程序,继续建议如下:
(1)限定可用于挂机的怪物,并只能 ...
[size=2][color=#999999]zhanheyu 发表于 2011-1-20 10:07[/color] [url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=1538856&ptid=257836][img]http://www.game2bbs.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
官方还扭捏个啥,给了挂机卡不久是钱吗?整理不是用钱都可以买到的吗?你们都可以做到一切。这样后来玩的就有劲了,大家都和谐了。多好! 就是就是。。。
Liya给技术部捎个信儿。。。。 为了大家轻松逛仙域,此贴不能沉。。。。 楼主的建议很不错啊,顶你。 继续用力顶。 顶 222222222222222222222 今天再顶个。回家上网困难。 那是你们挂机时间少,我的经验多得都拿去换了好多灵化石了。都不知道经验有什么用,不过挂机打钱倒是有用的。。 顶起来。。。。。。 顶起来呢1111111111 这建议很好,顶起来 顶起来,不能沉啊,为了轻松逛仙域。。。。 这个必须得顶,电视台也图个在线收视率啥的,就是不知道GM图不图[yun] 我晕,为了挂机电脑都提前下岗了 [ding][ding] [ding][ding]这个必须得每天一顶啊。 还离线挂机呀,你想得出强.但等级不同,攻防不同,职业不同,队伍人数不同,怪是否被N人打死,经验就不同,结果当然也不同.所以,这个算法好困惑.
最简单的处理是仙币购买经验包,但为了照顾非RMB玩家,可用挂机卡换经验包.,当级别不同/攻防不同而同等挂机卡数量所换的经验包大小不同.
要不然,一个三级的新手,用15张挂卡换到1E经验,没啥意思,只是升一级而以,哈. 要想楼上说的那样的话,GM还得同步推出一个技能经验包,不然人物等级上去了技能没跟上还是一个垃圾。
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