哥们网游戏论坛's Archiver

woowoocrash 发表于 2011-3-14 13:10

建议:请哥们优先开放可玩性和参与性高的游戏新项目,暂缓开放需要需要高投入的项目。理由如下

最好请不要审掉了,没什么过激的。
1、商家靠游戏赚钱盈利,天经地义,收钱多少,一个愿打一个愿挨,没什么好说的。但是还是希望做长远打算,惠及的玩家群体,也请扩大一些,其实中级玩家,才是比较健康的潜在消费群体。

2、大多数玩家在游戏中注重游戏过程的体验,也就是可玩性,如果这一点强化了,那么花钱提高自己,大家都乐意。而体会游戏乐趣,是要时间的,游戏如果开设的简单充值类新项目太快太多,势必使许多玩家有跟不上的、陌生感、失落感、挫折感,对于持续游戏的信心有很大影响。你想想,好容易整好了战雕、昆仑的玩家,还没喘口气,好好骑着雕、吃着火锅、唱着小曲玩玩……就……此处省略一万字,必然有失落感。

3、其实完全可以双管齐下,增强数值型活动配合新地图或者新玩法推出,效果会更好,这样,玩家可以体会到游戏乐趣。

    以上,作为一名已经玩了1年的玩家,我强烈建议,还是将主要游戏开发精力,分出一部分,到增强可玩性、丰富游戏乐趣上。不要使仙域如此好的游戏,最终沦为数据竞赛。
    如果此贴内容官方无法接受,我亦没有意见,但是还请审慎考虑,发出来供大家交流,百利无一害。也希望回帖者,冷静、客观发言,大家是喜欢仙域,才聚到一起,希望可以继续开心下去,谢谢。

weihan840110 发表于 2011-3-15 14:23

[ding]顶起

a107758165 发表于 2011-3-15 14:35

竟然通过了,我就顶一下吧,支持WOWO

woowoocrash 发表于 2011-3-15 15:24

我才看到呢……自己也木有想到[han]
谢谢liya哈[xiao]

hhahd 发表于 2011-3-15 15:40

这个真得顶,还有建议适当降低一些东西的门槛,就比如这次的披风系统,附魂宠物明显鼓励玩家弄宠物,并且也稍微改变下宠物一直以来的鸡肋地位,哥们可以最低就企鹅啊什么的,1%%也行嘛(说真的,带企鹅一般就算1%也加不了多少的,但是给人的感觉就不一样的).

dongdongdong_3 发表于 2011-3-15 20:18

建议取消坐骑转生强制开Pk的设定,本来想搞个雕的,这个设定只要存在,就不会充钱合雕!

enjing16 发表于 2011-3-15 23:09

我赚你的钱。。我赚够了,我就撤了。。还会管你的感受。。。

pjw1982 发表于 2011-3-15 23:32

当然要支持,其实多弄些活动能增加一些攻防的,或是得些有用的材料都会让玩家更高兴。如果只是一味弄些活动想鼓励玩家充值,长久了就有些乏味了。

xzy8911 发表于 2011-3-16 15:57

这个真的顶[ding][ding][ding][ding]

zhangxiaoyan520 发表于 2011-3-17 04:16

第二条说得太有理了。支持woowoo

tianqianling 发表于 2011-3-17 08:00

同样支持!

hujr123 发表于 2011-3-17 08:35

可能吗?

a283798370 发表于 2011-3-17 09:31

这个必须顶

jun33032719 发表于 2011-3-17 13:49

支持下!难得通过!

ericnayaya 发表于 2011-3-17 19:12

支持~~~~~~~[haoyangde]~[haoyangde]]~[haoyangde]]~[haoyangde]]~[haoyangde]]~[haoyangde]

dongdongdong_3 发表于 2011-3-17 19:26

支持!!!!!!!!

a3217337 发表于 2011-3-18 10:31

[table][tr][td]严重同意楼主的看法!我也有过类似的观点,现在挖出来秀一下,还请楼主海涵!
      如下:
     仙域是一款有浓浓中国味的游戏,凭心而论单就画面而言,我是很喜欢的,问题是,这只是外在的印象,没有实质内容,既是有中国风的游戏,就不能缺少博大精深的中华文化元素,而关于这方面,在游戏中很多地方只是略略提及,一带而过,余下的就是打怪了,一个游戏不只是纯粹打怪升级的过程,而要学寓于乐,在游戏的同时,感受中华浩瀚灿烂的文化之余,获取一定的知识,于人于已皆是各有所得之事,何乐而不为呢?
     例如,45级副本、北斗七星阵
可以介绍一下天文知识,北斗七星阵(大熊座)可能很多人都知道,但具体每颗星的位置,名字也许不显准都清楚了,可以在破阵前,这样设置一下需要玩家按照正确的星位排列好,才能进入战斗,这样一来,进入45副本多几次,便能记得其次序名字,不知如此可行否?
     例如58黄帝副本
黄帝是传说中中原各族的共同祖先,在这里提一下《内经》,这是现存最早的医书,是后人托名黄帝与岐伯、雷公等人讨论医学的著作,故又称《黄帝内经》。医术又称岐黄之术。
    建议,可以这样设置一下,完成副本后,得到《黄帝内经》一书,使用此书条件是轮回后,为重生之后的支线任务埋下伏笔。轮回之后,人物各项属性均下降至1级,防守差,攻击弱、生命法力值也降到最低点,由高至低这样过程,滋味绝不好受,更要命的是转了以后中,升级较之前更为缓慢,而又无任何任务指引,单纯靠刷怪练级,过程相当枯燥无味,由此可根据《黄帝内经》开放一条支线任务,悬壶济世,玩家到处游历,治病救人(呵呵,没好处的事当然不能多做,没准治好一个神秘人物,会得到特别的奖励)藉此宣扬一下中国古代悠久的医学文化。具体游历线路,可参照《镜花缘》一书,玩家随唐敖、林之洋、多九公乘船出海,游历各国,想想便觉得趣味横生,呵呵,补充一下,黄帝一天只准进入一次太少了,应再增加一次。
     当然也可以换一下场景,化身传为授业解惑的师尊,为生民启蒙去昧,云游四海,教化八方,这或许是另一支或任务了。
     另外,增设一个类的百岁老人诛妖的任务,有奖问答,系统出题,玩家回答,答对一定数量的题目后,给予奖励。题目内容当然是中华文化,如文学、艺术、算术、医学、历史、风俗、地理、民族、乐律等等,可从古及今,涵盖多方面。
     增设一个类似太白金星使命怪物的任务,不定时出一些智者(如孔子、孙子、沈括、毕昇、张衡、李白、王羲之)的云游,答对题目后,给予奖励。
     如此一来,在浓郁的国学氛围中,玩家于游戏中收获了快乐,亦收获了知识,文武之道,一张一弛,玩家亦有多种选择,整个过程亦会变得多彩丰富,这大概也算是一个游戏成功的一方面吧。
    仙域的时代特征不是很清晰,既然有唐代的元素,不妨增设一下,西方突厥举兵犯境,南诏扰边,需玩家组队,为佑卫家国而战,有多少热血男儿、飒爽巾帼,金戈铁马、横槊长啸,义无反顾,奔赴边疆,纵横荒漠雪原、穿梭深山密林,正是:一丈金戈垂青史,满膛热血铸春秋。
     不好意思,可能离了题太远了,不过这却是我心中理想的仙域。
     最后反应一下几个问题。     挂机的问题,挂机中置放技能的格子只有5格,太少了,应再增设多几格,至少得8格吧。因为每个人物都陆续学到7到8种技能,5格是不够用的。
     挂机中设置PK自动关闭,免得在挂机时,经常给别人攻击,捡了便宜,挂机中止时,PK自动打开。(这个建议是对于不能关闭PK的玩家)
     在副本挂机时,中途挂掉的情况,应允许挂机继续,让玩家自动返回副本,而不是被传送至原地继续傻站着,当副本的怪物全部被消灭,挂机自动停止,因而不用浪费挂机时间。
     挂机中临时允许背包容量增大至一定值,以免因长时间挂机而包满无法拾取装备等物品,当挂机停止,玩家清理完包中物品,自动恢复玩家背包原先的容量。
     对于百岁老人的诛妖任务,常常断环,我没有更好的想法,只希望仙域能尽力改善。
     找百岁老人配置龙须丹,不想做任务,只配置丹药,点击百岁老人时,诛妖,煅造坐骑,配置龙须丹等任务应同时弹出来,以免又是“现如今天下大乱”的开场白。搞得像剪径的强盗似的:要过此路,留下过路财,要配丹,先做任务。
     仙泉仙女修炼神功的问题,我修炼追风,系统提示,需要3000多万的经验,却把我2亿6000多万的经验全部扣完,还花了26万多两银子,可技能伤害系数才增加了1点,多扣的部分能否返还?现在这个问题稍微改进了一点,但还是不尽人意,虽然经验是按需扣除,但银两还是按现有的经验比例来扣除的,比如,提升某一技能需800万经验,但是你却有经验1000万,好了,经验扣了800万,而银两却扣了10000,按经验比例来算,应该是扣8000两才对的。这个问题还待改进啊。
     还有一个以物易物的问题,以物易物这种情况,大多是交换中一方手头银两不够的情况下,提出与对方以物易物的,这种交易方式最致命的缺陷就是诚信,吃亏的一方往往是首先提出交换的一方(金融方面好像是称这种行为为发盘,与之对应的则是接盘或收盘)发盘方为了体现自己与对方交换的诚意,一般都是将自己手中要交换的物品首先赠予收盘方,于是问题出来了,发盘方的诚意出来了,那收盘方呢,难说,一般来说,收盘方还是能够执行了之前的交换承诺,但就是有那么一撮人,收了人家的东西,屁都不放一个。结果我常常看见,吃了闷亏的玩家谩骂满天飞的情况,大意都是骗子,大号骗子,接着又问候了对方女性家人以及十八代祖先有关的话题,以及送上对骗子全家早日脱离尘世,进入轮回的良好祝愿。想想也是,辛辛苦苦打回的装备材料,一下子没了,还不落一点好,泥人也有火了。
     面对这种情况,我心中惶惶然,打死也不敢交换,看中样东西,手里没钱,顶多砸锅卖铁,去买回来,相信大多玩家想法也差不多。
     因此强烈建议在挂售栏里增加一个交换栏,将要发生交换的物品拖入栏中,若对方不将交换的物品放入交换栏中,交换将无法完成,这样一来,骗子将行骗无门。自己又没有损失,这是利国利民的好事,仙域要认真考虑啊。
    虽然以上所提及的都是一些细节,但希望仙域能逐步完善,越做越好。
    祝大家春节快乐!
[/td][/tr][/table]
     这是一年前的旧贴,当时有很多挺幼稚的想法,现在看来,自己都觉得好笑,但现在看仙域搞成现在的模样,如鲠在喉,不吐不快。
     兄弟们看了别笑话我就行了。

kang__kang 发表于 2011-3-19 21:35

顶···················

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.0.0  © 2001-2009 Comsenz Inc.