傲剑策划看过来,给你们一点建议。
[b]玩傲剑也有一段时间,总体对游戏的设计制作感觉非常不错,但是这么好的游戏最后给玩家的感觉就只有圈钱,设套,赤裸裸。平衡性很差,跟所谓的私服一样。啰嗦这么多也是对游戏有所期待,给傲剑一点建议:[/b][b] 1:加大铜币的使用量。游戏的铜币基本上是卖药没有其他什么作用。可以在帮派设置一个修炼抗性消耗大量的铜币来得到人物的抗性的提升。[/b]
[b] 2:对绑定物品随时能解绑,进行交易买卖。[/b]
[b] 3:重视非人民币玩家,这部分玩家也是刺激人民币玩家的一个作用。自己想下应该明白。有人气的服务器。。。对比鬼服务器来说。那个是你们想要的。[/b]
[b] 4:概率,几率问题,调高一点。 增加BOSS的掉宝率和刷新时间。例如那个冲星的几率几乎为0,可以设置成其他几率,这里我就不多说了。 [/b]
[b] 还有很多问题,最主要的一点就是平衡性,只要把第一点加重对铜币的使用价值。我相信对非人民币玩家,和会员玩家都有很好作用。[/b]
[b] 说的有点乱。最后祝哥们傲剑越办越红火!![/b]
GM回复:
[color=red]亲爱的玩家:您好,.我们会及时提交您的建议的..感谢对傲剑的支持..祝游戏愉快@!:)[/color] 这游戏真牛逼————不怕你胆大,就怕你胆小,,不怕你有钱,就怕你没钱,傲剑以后可以出个声明(没钱勿进)页:
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