GM,这些技能到底加多少?
坐骑,战骑的技能很多,每样到底+++多少值,请说明一下。[size=10.5pt]出战坐骑技能:[/size]
[size=10.5pt] 无刃:使出战坐骑对目标进行一次近身攻击[/size]
[size=10.5pt] 锋芒:使出战坐骑对目标进行一次远距离攻击[/size]
[size=10.5pt] 九天:使出战坐骑对多个目标进行一次群体攻击[/size]
[size=10.5pt] 回生:使用后可回复主人生命[/size]
[size=10.5pt] 回春:使用后可回复主人内力[/size]
[size=10.5pt] 回复:使用后可回复主人体力[/size]
[size=10.5pt] 冷静:战斗中,有一定几率在一定时间内降低对手爆击率[/size]
[size=10.5pt] 伤筋:战斗中,有一定几率在一定时间内降低对手移动速度[/size]
[size=10.5pt] 破军:战斗中,有一定几率击退对手[/size]
[size=10.5pt] 格刃:战斗中,有一定几率在一定时间内降低对手攻击力[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]免伤:[/size][size=10.5pt]战斗中,有一定几率在一定时间内增加主人防御力[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]定身:战斗中,有一定几率在一定时间内使对手定身,不能攻击。[/size]
[size=10.5pt] 列甲:战斗中,有一定几率在一定时间内使对手降低防御力[/size]
[size=10.5pt] 盲目:战斗中,有一定几率在一定时间内使对手降低闪避能力[/size]
[size=10.5pt] 手缚:战斗中,有一定几率在一定时间内使对手降低攻击速度[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]淬毒:战斗中,有一定几率使对手一段时间内受到持续伤害[/size]
[size=10.5pt] 沉寂:战斗中,有一定几率使对手一段时间内内力全失,并无法使用药品[/size]
[size=10.5pt] 狂吼:战斗中,使对手体力全失,一段时间内无法使用药品恢复[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]狂攻:战斗中,有一定几率使主人在一定时间内提高大量攻击力[/size][size=10.5pt]([font=宋体]我不知道这个有用吗?[/font][font=Times New Roman])[/font][/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]充沛:[/size][size=10.5pt]战斗中,有一定几率使主人在一定时间内回复[/size][size=10.5pt]生命[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]聚力:[/size][size=10.5pt]战斗中,有一定几率使主人持续恢复内力[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]勇猛:战斗中,[/size][size=10.5pt]有一定几率使主人恢复体力[/size]
[size=10.5pt] 灵巧:战斗中,有一定几率使主人在一定时间内提高闪避[/size]
[size=10.5pt] 乘坐坐骑技能:[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt] 强攻:额外增加主人大量攻击力[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]意志:额外增[/size][size=10.5pt]加主人大量生命上限[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]爆击[/size][size=10.5pt]:额外增加主人大量爆击率[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]防御:额外增加主人大量防御力[/size]
[size=10.5pt] 流畅:额外增加主人大量内力上限[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]闪避:额外[/size][size=10.5pt]增加主人大量闪避力[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]疾奔:[/size][size=10.5pt]额外增加主人大量移动速度[/size]
[size=10.5pt] [/size][size=10.5pt]追影[/size][size=10.5pt]:额外增加主人大量攻击速度[/size]
[size=10.5pt] 活力:额外增加主人大量体力上限[/size]
GM回复:
[color=red]不一定的..根据人物属性..等级//状态等加的值都不一样,,,这么多..[han][/color]页:
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