国战一二三
现在国战越来越趋向于激烈化,很多国家还是对国战的胜负不太了解,我就我自己的理解简单介绍一下国战的一些东西:一、国战胜负关系的计算
单轮国战不是按照得分高低计算最后胜负的;
首先,在国战结束后比较国家水晶之间的血量,血量多者胜!
其次,两个国家水晶血量相等的情况下,计算伤害输出,这个伤害输出=攻击塔的伤害+攻击水晶的伤害/某数,这个数值我不清楚是多少,要清楚,请问G M去;
二、国战分数的计算
杀对手,每人最多身上只有5分,即玩家死了5次之后就没有分数了;
砍箭塔,一个箭塔5分,这个分数计算到最后一下攻击者的头上;
砍木马,一个木马5分,如果这个木马是塔或者水晶打烂的,计入国家总分,无个人分;
砍水晶,5分计入最后一下砍的人头上,同时这个玩家所在国家每人(包括他自己)再附送5分;
国战胜利,胜利国最后每个在线玩家一人5分。
三、国战策略的安排
首先要了解你的三个对手,有多少个变态,有多少个高手,这个很重要(地球人都知道);
第二才是最重要的,根据你们国家的实力,进行联盟方案的选择:
如果你的国家排第四,恭喜你,很简单了,进入国战就同时向三家发出联盟请求;有没有人和你联盟,听天由命吧。
如果你的国家排第二、第三;也很简单,立刻和第三或者第二联盟;和第一联盟是最愚蠢的想法:你很可能一家水晶都抢不到,你的分数可能比两家都低,你的努力是第一名的垫脚石,你劳而无功,因为你的愚蠢战略;如果对方不和你联盟,要坚决选择独立作战,第一目标就是没和你联盟的这家,打的就是他,让他知道不懂得策略的痛苦;
如果你的国家实力第一,就比较麻烦了:首先分析对手的实力,如果对手都没有变态玩家,你可以选择单独灭三家;如果对手一个国家有变态玩家,分析对方的聪明程度,战前试探性发出联盟请求;对方不聪明就会和你联盟,对方聪明是不会和你联盟的,你做好被虐的充分准备,同时在战争刚刚发起之初,全力打击有变态玩家的国家,迫使他们老实的呆家里,不要让他们轻易的灭掉了第四家;如果两家有变态玩家,那就同时想他们发出联盟邀请,谁愿意结盟都可以——如果他们选择的相互结盟,不要联第四家,你们的精兵强将,在国战开始一分钟之后出动,分别在两个国家的城门口站着,封住他们的弱号的出门路线,靠几个变态去打第四家,时间会需要很长很长;同时你家的弱号不要闲着,两家中随便挑一家去骚扰,让变态在外心神不宁;最简单的就是四家家家都有变态,注意对手动态,如果三家都没有联盟意向,那么就各自为战;如果有两家联盟了,你马上选择剩下一家联盟,不要管联盟的生死,你吹着号角挑一家猛攻吧,这是最好的解决你联盟的困境的办法。
三、国战战术的安排
箭塔的摆设,要讲究科学,补血塔一定要间隔排列,塔多的话,先摆满靠近走廊的两排,再在一边的中间开始摆,两个角上千万不要摆——除非你加塔是满的;
塔不够,千万不要把塔摆在水晶边,那是没用的,把塔全部摆外面去。
木马的利用,要掌握原则,没有40万攻的玩家不允许拖木马;不是前两名不允许拖神秘木马,不是在家防守的人员,不允许拖补血木马。
至于国战中要用到的其他具体的战术,不能告诉你们,告诉你们了,我们就很难办了。 非常经典 [ding][xiao] 参考了,赞一个 打那么多字,累不?看你那么认真的态度,顶你下.辛苦了 [ding][ding] 孙子兵法学的不错! [haoyangde]学习中。。 [ding][ding][ding][ding] [han][han]新区帮派太弱。还没打过。。。。 [luguo][ding][ding] [ding][ding][ding] 估计是看老头的马甲
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