关于现在五个职业的技能修炼方法建议
各个职业技能区别:伤害,距离,范围,速度。伤害已经由修炼来完成统一,其他三项是不是也应该由神功修炼来完成统一呢?因为技能释放有时间差,建议释放时间短得就修炼距离 伤害 范围就小一点,长的就大一点.应该比较合理,这样几大职业最终会形成统一,通过玩家自己努力修炼来保持平衡,这个大家都应该没什么意见了吧?
辅助技能:辅助技能是各个职业的特色,各个门派技能修炼形成统一了,不一样的就是大家的附加技能了,这好比各门派的不传秘籍,造成职业不平衡的也在这里,太突出利与弊的应该修改,但应该保留各职业的特色. [luguo][pingjing][luguo] [luguo][luguo][luguo] [luguo][luguo][luguo] [ding][pingjing][ding] 说起辅助技能谁敢比偶百花惨那。[bakou][bakou][bakou] [lei][lei][lei]
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