对百花职业的修改,各位同门看看合适不合适
综合了论坛各位百花玩家的意见,可以修改如下:1,筋骨加强启动时能够有百分七十免定身或下马,天赋的加每秒回血百分一,在Pk中也有效。2.提高射箭速度,很娘们的慢吞吞的一箭实在太差了。3.加血按人物血量百分比加血,现在都有五万药吃了,血厚的靠那点技能加血筒直是杯水车薪啊,强愈术可以按人物血量百分三十加血,其他可以略低,按下技能自动为自己或其他队员加血。4.提高爆击率和击退率。5.金钱镖换成群攻技能。以上可以任选其中的一项改动。其他门派别在这里喷哈,我们只谈本职工作。 如果建议成功,仙域就只剩百花了,能把天赋改了就不错了 第一,其实哥们能把百花的加血技能改为可锁定为自己,就像蜀山的回魔法一样,打个比方,按一下B键,锁定为只对人物自己回血,也就是只点下技能就行,不用点击人物头像或按U键,再按下B键解除锁定,这样百花可以给别人加血,仍然能起到助战的作用,这样加血技能也不算太鸡肋,最起码PK能用了 第二,加血技能最好不要设定为按人物血量的百分数来回,因为这样的话,加血技能的等级就失去了意义 第三,金钱改为群攻我支持,或者哥们把金钱镖的消耗金钱数改为1,我不满的是每次以漫天花雨的手法扔出几百个钢蹦就打中一个怪太扯淡了,扔一个手馏弹还能炸一圈敌人呢,扔数百个手馏弹就能炸中一个,就实在想不通这人是咋扔的了 第四,天赋技能改为PK中有效,且加大回血百分数,要是花那么多钱开了魂魄就弄了这个垃圾技能也太说不过去了,个人感觉就算比好看,回春技能也不如根骨加强 第五,嘿嘿,根骨加强,太漂亮了,至于它的技能效果能改更好,不改也无所谓,就让它和蜀山的剑雾,天目的血箭,鹤鸣的灵箭并列鸡肋吧,要改各派一块改,但强列建议保留根骨的技能外形,此乃超级无敌大花瓶! 第五,箭速哥们稍弄快点吧,看他慢吞吞的动作实在有点... 第六条,暴击率和击退率,我不反对,个人认为前几条更重要 没暴击和击退,百花是垃圾 [tingyinyue][luguo][luguo]其实开放转职是最好的办法-不要那么多限制条件,允许自由专职,限制一定的级别和次数,这样开发组也能放手大胆完善技能和操作,大家也少点抱怨 百花贴不能沉:-* [ding][ding][ding][ding] 这么好的建议怎么没人顶呢 [ding][ding][ding] 顶,百花贴一定顶! 策划不改好百花贴子不能沉,继续顶页:
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