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sky87620593 发表于 2009-1-8 02:15

气宗怎样加点后期猛?

现在发现气宗前期很是垃圾
3种职业 6种派系 发现唯有气宗现在很是鸡肋
本人练了个号   比刚开区晚了5天   现在老受虐待   27级打不过25级刺系  枪系
现在本人跪求气宗后期怎样加点能跟别的同级职业PK不相上下

最好注上解说    谢谢:(

vic777 发表于 2009-1-8 21:14

呵呵,努力吧,慢慢来,我也是气宗的

vic777 发表于 2009-1-8 21:18

根骨最重要,其他根据装备的需要,这是我的看法

GM08 发表于 2009-1-9 10:00

GM回复:

[color=red]这个是玩家对于气宗的一个建议希望对你有所帮助。

气宗
气宗的技能
被动技能一个。内元劲气——以内元劲气护体,能加快内息回复速度。同样和剑宗的真元劲气一样是个鸡肋技能,区别在于一个慢慢回血一个慢慢回蓝。对了,还有这么一个用处,你玩累了睡一觉,睡的时间长的话起来就会发现蓝满了。气宗的被动远远比不上其他几个职业。
辅助技能三个。可提升使用剑气攻击时造成的伤害的剑气总诀。以内息抵挡自己遭受的伤害的冰心决。还有一个就是和剑宗2个组队剑阵同一个性质的八卦剑阵(多个气宗人物共同作战时,可大幅提升内功伤害)。正好3个全都用了。剑气总决提高伤害是个非常不错的技能。冰心决就类似于传奇法师的护身戒指,以蓝代替红承受伤害,区别是即使满级了也不能完全抵消所受伤害,和蓝顶红的比例是3:1。下面我根据我多年的网游经验详细说下冰心决的使用。气宗人物要永远记得在你自身血与蓝的比例没有超过1:2的比例时,千万不要点满冰心决。一旦点满了冰心决你会发现在你和别人竞技血还有1半左右的时候,你的蓝就全没了,而气宗若没有蓝了会比待宰的羔羊还要温顺的,除非对方不到300血否则你就期待对方攻击全MISS吧。个人认为冰心具体要点多少级是按照你的气血和内息的比例来计算的。暂时先点到5-6级会比较理想,慢慢的再根据装备往上点。
主动技能气宗的主要分为3个属性攻击系:金系,水系,火系。到了中级武功各个系的特点就出来了。金系赤宵剑法是气宗最常用的主动技能,升到10级除了技能本身附加的内功伤害外还能每秒掉你16点血,持续10秒,也就是多出了160点伤害。
水系寒冰剑法是降低对方攻击速度的,算是有点小用。火系烈焰剑法是这3个系别中内功伤害最高的,不过明显感觉不如赤宵剑法实用性能强。建议气宗都选用赤宵剑法做为主动技能。3个系别的高级武功是中级武功的群攻化,降低内功伤害来换取群体攻击效果,适用于战队演武。
40级技能无我剑气由于现在封测只开放了1级,感觉不如赤宵剑法实际些。建议竞技没有掌握连击技能的时候始终使用赤宵剑法。
加点方式及装备选择
气宗虽然没有剑宗那么高的暴击,但在大多数人在防御方面忽略五行防御的同时,气宗的攻击无疑还是比较有力的。气宗建议拿速度非常快的剑,因为你主要靠的是技能的内功伤害,普通攻击是不带有内功伤害的,你速度快了,自然单位时间内释放武功的概率就大了,而你的伤害仅仅是少了普通攻击的很少而已。

你的加点便是身法跟着你拿的非常快的武器走,穿轻甲,其他的点数全加到根骨上。由于气宗的辅助技能冰心决,变相的加多了你的气血,也就保证了你存活时间的延长,你要做的就是在对方把你内息打没前,劲可能多的放出技能。要点是要如前文技能里面说的那样冰心决千万不要点满,5,6级为最佳。
装备方面,不管武器防具还是饰品最好都要带如下几个属性中的几样,所有技能或装备的主动技能+1的,加攻击速度的,加百分比或固定内功伤害的,加气血上限的,加内息上限的,加伤害反弹的,加受损气血转化为内息的,吸血的吸取内息的。石头方面武器上打加内功伤害和根骨的。防具方面打加根古和加血的(注意不是打内息石头1点血大概等于3点内息,30几后血石头+45血,内息石头+60内息),因为你若按我说的冰心只学到自己适应的级别,使血和内达到一个相对平衡点的话,气血多的还是皮厚点。饰品要加打+属性攻击的石头,最好是金属性的。入的国家可以进+气血和内息的齐国,也可进+攻击速度和暴几率的燕国。


现在很多人都抱怨气宗的蓝不够用,其实就是因为你把冰心点满了,气宗没开组队前虽然还是一个弱势群体,却也没弱到如你们说你们说的那样。但不可否认目前他是一个比鸡肋剑宗还要鸡肋的职业。


综合评定:单人:★★☆ 组队:★★★★[/color]

hellman_2009 发表于 2009-1-9 10:48

话说气宗,听名字就知道一定要气血多,适当身法,全根骨,一套气血+9,就算不是第一也相差无几

youxiaodi 发表于 2009-1-9 11:13

GM回复的好旧啊,现在哪有内元劲气了。。。
我觉得气宗要熬到出冰心剑诀出来,配合高血高蓝,那时候才有的较量,初期我觉得也就打匕系比较难,对付枪系和剑宗都不吃亏

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