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wan20101201 发表于 2011-8-25 08:56

属性系统

属性系统[size=14px][b]首先[/b],《傲剑》的战斗属性分为生命、内力、体力、攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度和移动速度这9个属性
[color=#ff0000][b]生命 [/b][/color]指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。
[color=#ff0000][b]内力 [/b][/color]指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。
[color=#ff0000][b]体力 [/b][/color]指玩家在游戏中跳跃所需要消耗的值,当体力为0时,玩家将无法跳跃。
[color=#ff0000][b]攻击 [/b][/color]指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。
[color=#ff0000][b]防御 [/b][/color]指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。
[color=#ff0000][b]暴击 [/b][/color]指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。
[color=#ff0000][b]闪避 [/b][/color]指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。
[color=#ff0000][b]攻击速度 [/b][/color]指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多
[color=#ff0000][b]移动速度 [/b][/color]指玩家在游戏地图上移动的速度,移动速度越高,玩家移动的越快。

[b]其次[/b],《傲剑》的加点属性分为进攻型、防御型、轻身型、健体性、潜能点这个5个属性。不同的属性加法,可以影响整体职业的发展,配合组队系统,将更加轻松遨游《傲剑》。
[color=#ff0000][b]进攻型 [/b][/color]一点进攻型加2点攻击
[color=#ff0000][b]防御型 [/b][/color]一点防御型加2点防御
[color=#ff0000][b]轻身型 [/b][/color]一点轻身型加1点暴击和2点闪避
[color=#ff0000][b]健体型 [/b][/color]一点健体型加8点生命和4点内力
[color=#ff0000][b]潜能点 [/b][/color]玩家升级时,所得到的活动属性,可任意由玩家支配。[/size]

yuxiang2 发表于 2011-8-26 01:22

有人说:闪避只对怪物有效,PK所起的作用不大,是否属实呢?
有人说:攻击速度是指:两次释放技能之间的,冷却时间,是否真实呢?
  求正解啊。。啊  。。啊  ,,,

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