防御等级之后的推理......
这次防御等级的推出,感觉是个精妙的伏笔(偶没说是陷阱。。呵呵)!!为啥这么说呢?听俺娓娓道来。。首先,不管你承认不承认,现在游戏策划,其实就是为百分之5的大神们服务的。防御等级被搞满之后,理论上可以达到百分之七八十的减免伤害!多恐怖的数据。。拥有1000到2000万血量大神们都搞满的话,设想一下。岂不是谁都砍不死谁?这种结局,对于追求快感的大神们来说,如何可以接受??自然也就没了砸钱的欲望鸟。。因为防御等级不是为了我们这些小玩家搞的,而是为了追求同水平的PK快感。。。策划咋会叫这种情况发生捏??so。。。推理开始。。。下一个更新应该是破防的更新了(或者叫无视防御等级?)。可以假设该技能的名称为神罚(杜撰,哈哈)!触发概率满级为百分之30.每一个百分点需要2万RMB去砸。。一旦激活,防御等级无效。举个例子:古墓高级副本机关,咋打都是一滴血,但是打着打着,触发了野火燎原,一下冒出几个100多滴血,很爽的感觉。。。这个也是一样的道理。。不多说了,聪明的你们,都懂的。。哈哈 说的挺好,没看懂。。。。。。。。。。。。。 估计后边会出个攻击等级之类的东西,比如你搞到防御等级47,攻击等级47,对手也同样是顶级玩家,也一样搞满了,那恭喜,PK起来跟没搞之前一模一样,就像当年的神技能跟精灵王一样,大家都搞了,那神技能增加10%伤害,精灵王减免10%伤害,打起来还是一样,就是大家的钱都进了G M的口袋,当然,对付没搞的效果显著 这有啥看不懂耶~~~现在不都说不死身没意思了吗,那下一个策划应该就是击破防御等级呗。。哈哈哈 等能破此防御的攻击出来后,又会出那个攻击破不了的防御,然后再出新攻击,子又生孙,孙又生子,子子孙孙无穷匮也。仙域屹立网游之林能长达万年[shengli] 烟花兄聪明。。。 [pa] 防御等级 就是圈钱的 ,玩家在厉害能厉害过仙域大BOOS吗 ? 他让你死 ,你就死 。让你冲钱你就的冲钱 ,叫你往西,你就得往西。不过仙域大BOOS也不是最厉害的。自要你比厉害 ,也可以把他的位子抢过来 [luguo][code][/code]页:
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