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jiangliwei12345 发表于 2011-11-23 10:34

两点建议

[han] 1.建议把飞剑纳入坐骑丹坐骑系统,飞剑和蝎子平级,拥有飞剑的玩家,可以直接用坐骑丹锻炼雕,而且保级和保留属性效果和蝎子锻炼一样.这样可以解决很多强化飞剑拥有者想开雕又觉得是鸡肋的难题,毕竟龙不是谁都舍得开的.而且还可以为仙域进点财源.[landeniaoni]
2.鉴于有些无良大号喜欢砍人家园的事实.建议设置在自己家园里的无敌状态.如果有人进犯家园,本号在家园里不受攻击,但是可以攻击入侵者,这样可以最大程度的维护玩家在自己家园的利益,家是温暖的,谁也不希望别人践踏自己家园而没有还手之力吧.
以上两点是个人建议,不喜勿喷!

weihan840110 发表于 2011-11-23 10:41

顶下顶下

GM17 发表于 2011-11-23 10:48

GM回复:

[color=red]第一 先说下飞剑和蝎子的问题,飞剑的资质是35,而蝎子的资质是32哦,还是飞剑好点吧,然后其他的提交
第二无敌状态,太和谐了,要是真有的话应该有时间限制,不然你也是不能到其他人家园里去的哦。
最后以上建议已经记录在案,届时提交{:5_162:}[/color]

xcmf0071 发表于 2011-11-23 12:30

天真烂漫就是好啊。

zzz00867 发表于 2011-11-23 12:38

我借花献佛,也提几点。
1.压魂的时候PK无效,这很明显是无赖行为,但你没有办法拒绝那些无赖小人的纠缠,所以我感觉这点很有必要!
2.PK专用场地,这个很多游戏里面都有的内容,而且确实是很不错的系统,不知仙域为什么忽视?两人都同意PK就进去打,最好像国战一样,出来时数据恢复成进去时候的样子。
3.国战的时候能不能搞几个通道?例如综合数据50W以下一个,50~100W一个,以此类推,这样大家都是在实力相差不是很多的在一起,要不然碰面就给秒有什么意思!

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