提个小建议@@@
最近一些对游戏的更新改进,比如红蓝百分比设置,试炼的推出。都说明哥们在对增加游戏人气方面做的一些努力。这是值得肯定的。推出需要花人民币的更新大家没意见。这是任何一个游戏商都会做的事情,花与不花,选择权在你,大家也理解。但是同时也不能忽视对只消耗一些游戏币之类的不花钱的更新。聪明的游戏商都知道,从人民币玩家那里赚取收入,从非人玩家那里赚取人气。2者缺一不可。到非人玩家逐步的离去时,游戏离尽头也不远了。下面谈谈对于这个封神试炼的看法,感觉很有创意。1:首先开宝箱的费用只是游戏币,定量回收游戏币,对稳定市场物价是有帮助的。2:试炼称号的兑换,基础防御的加成相当可观。3游戏币也不是白白投入,还会给你一定数量的材料。基本价值也是超过开箱钥匙费用的。试问不花钱的提升途径,还有啥比得上这个吗?如果一点游戏币也不想花,游戏还有啥乐趣呢?再提个小建议:不如在宝箱中额外增加5分左右的国战积分奖励。周知,国战积分对于非人玩家来说,获得途径非常有限,来之不易。每天要辛苦的做积分任务,也才一分(这些人民币玩家很多是不去做的)。隔3天才一次的国战。非国战人员就不用说了,进去的,也未必就拿得到分。。宝箱增加国战积分奖励,就是多点国战分的获得途径。这样,即便花上2000万银子,但是可以获得以上如此多好处,非人玩家也会无怨无悔了。GM,可行否?三思~~GM回复:
[color=red]楼主您好:感谢您一直以来对仙域的支持,在此也感谢您的宝贵建议,一定会将您的这些心声告诉给策划的{:5_137:}[/color] 好提议,顶一个 对。增加3点5点国战积分。。。有必要。。。辉煌。顶你 恩,好主意 不错,直得仙域学习的, 好建议,顶起来 顶起来 .................... 要顶,顶死.......................... [haoyangde]
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