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lovefug520 发表于 2012-1-6 21:21

关于天目 血箭 技能的修改

个人意见希望策划采纳 如今出啦一气化三清 100伤害系数已经普遍 血箭早已被剥削 建议修改成以下
1 伤害系数120 攻击距离5 每次攻击削减10%自身血量
2伤害系数200 攻击距离5 每次攻击削减80%自身血量
3伤害系数100 攻击距离5 每次攻击消耗一定法力值
4伤害系数85 攻击距离5 半径3 每次攻击消耗一定法力值
5辅助技能 使自身在一定时间内增加一定爆击几率或无视防御效果
6伤害系数2 攻击距离5 使目标减少一定 攻击或生命或法力或防御
以上经本人及众多天目同胞商量而来 考虑到各种职业和所有玩家 特注解释:
1伤害系数120 攻击距离5 每次攻击削减10%自身血量(不同职业 相同攻防的玩家 技能系数60可以砍掉10%生命 120就相当于挨上1道伤害打出2道伤害 还是很平等的 如果对方技能伤害系数过高 此条建议还有一定劣势 可以适当修改 伤害系数可适当调整保持平衡就好)
2伤害系数200 攻击距离5 每次攻击削减80%自身血量(此条就是在原技能上增加伤害系数 100伤害系数已经普遍 而且伤害也不壮观 改改还是可以的 伤害系数可适当调整保持平衡就好)
3伤害系数100 攻击距离5 每次攻击消耗一定法力值(此条建议就是放弃血箭 换成另一种攻击技能 符合天目的高伤最后一招技能 伤害系数可适当调整保持平衡就好 修改需要换技能名称 个人觉得就叫蚩尤刀吧)
4伤害系数85 攻击距离5 半径3 每次攻击消耗一定法力值(此条建议就是放弃血箭 换成另一种攻击群攻技能 可能有点不公平 如果换成范围攻击 伤害系数25  半径10 例如无尘:落英缤纷 鹤鸣:道家怒啸类似的可能会好点吧 也公平点 伤害系数可适当调整保持平衡就好 技能名:未想好)
5辅助技能 使自身在一定时间内增加一定爆击几率(放弃一个技能增加点爆击几率或无视防御效果 这点要求也不过分吧 无视防御效果在血炼那也有 放在这里也行得通 相对各种职业来说应该也没啥问题吧 保持平衡就好 技能名:未想好)
6伤害系数2 攻击距离5 使目标在一定时间内减少一定攻击或生命或法力或防御(没有攻击伤害 相当于使用一种悟道画的道符使目标产生BUFF 个人觉得减力量比较适合天目 减少法力蜀山已有寒星道术 减少生命鹤鸣已有红光决 对其他职业的效果保持早平衡就好 技能名:未想好)

liu74198668 发表于 2012-1-6 21:44

狂暴血箭蚩尤跳,秒不掉你我删号!

lovefug520 发表于 2012-1-6 21:50

删吧删吧!! 我用十灭元神秒掉你

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