国战建议收集帖
[color=red]好游戏,找哥们[/color][color=#0000ff] 滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。凭谁问英雄豪杰,国战尽显霸气无双![/color]
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[color=#0000ff] [/color][color=magenta]为了国战更加有趣,更加有可玩性,现在发帖收集各玩家对国战的建议以及意见,我们都会收集后进行参考的哈,所以有对国战好的建议的你们就不要吝啬说出来,完善国战,提高可玩性。赶紧跟帖,为国而战吧![/color][color=#ff00ff][/color]
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【哥们·仙域】论坛地址:[url=http://www.game2bbs.cn/forum-176-1.html]http://www.game2bbs.cn/forum-176-1.html[/url] 国站积分应该多换点物品吧,药品是不是不单只有20万的药呢 积分最好能换更多物品;国战如果能增加些人数更好,帮里很多人都进不了国战 塔防最好强制摆放,很多国家看到对手强都玩空城计,大多数小号只能从塔防那里拿点分了。 禁用天怒神罚。。
这个流星雨又卡又对小号太不利了。。。 国战之我见:
1、目前的国战系统说白了就是升级版的帮战,一点也不像国家,建议以战区为单位设置国家,以前的国家全设为城邦,每周五争夺长安控制权,成功的可以为国王,可任命一个宰相,第二名自动获得一个宰相名额。这样国家数少了,但是可以两两对战,而不是以前的四国大战,跟打麻将似的。另外,
2、帮战改革,设15个主城,各城邦争夺控制权,成功可获得该主城的收入,收入来于药品收入,把以前的保护药品分给各城经营了,而且有可能获得国战参加资格,国王从主城守护的城邦中征召队伍参加国战,一共80人,国王自己城邦20人,其他由保护物品成功的城邦里各取10人,这样就不至于弄成一起国战,各帮皆死,全往几个大国跑,一点江湖风云的感觉都没有,想以前,百家争鸣,到如果一家独大。帮战改革为一周两次,第一次为争夺15大主城,第二次为争夺参加国战的主城。
3、大合区,让后面的鬼区合起来,不然,帮战争夺都凑不够数。
4、国战方式,两国对战,对战方式改革,把以前一人就是一国的方式改下,进行战力指数评估,国王宰相除外了,因为已经选过了,其他的从上到下可分为将军级,战士级。战场各自国战中间设置据点,由将军带领战士进攻,拿下对方的据点,国王与宰相则捉对厮杀,杀死对手一次全军增加一点士气,可增加将军以下百分之一的攻防,被杀则减一点直到为0,最高可增加10点士气,在全部据点未被清除前,国王宰相不能对战士伤害,嘿嘿,有失身份。据点清除完后就可以进攻对方的主城,主城设置四个传送点,此时弱势一方的国家必然退后防守,对方从四面进攻,国王宰相镇守中央主城标志,当然,守门也行,此时国王宰相可以杀伤普通战士了,要亡国了,当然可以不顾身份了。如果最后也没拿下对手,也没关系,强势一方获胜,但如果攻下主城积分更多了。
暂时没时间说更多,想法挺多,就是不知道现不现实,还有点关键,不要让国战卡的让人无语。 国战人数再多点。。。{:5_130:}{:5_130:} 速度合区啊,在不合区都不玩了,搞什么啊,!!!!!!!!! 只需平衡一点就行。所有进入国战的国家成员,全都是攻防血法一样。将军以上可比普通成员略高。如:
普通成员攻10万,防5万,血60万;
将军12万攻,6万防,72万血;
宰相15万攻,7.5万防,90万血;
国王18万攻,9万防,108万血;
全都一样的数据,这玩起来才有意思,也不会出现一夫当关,万夫莫开的情况。实力都一样了,才更有意思,也能让所有人有激情参与,同时也能体现出策略、战略布置等等到之类的重要性。
装备、各个系统等等这些初始都一样(全为“无”),可通过国战获得积分来提升装备。
比如:我国家所有成员在国战里都没有“全套高级龙魄装备”,打完一届(3场)国战后,我国家总共获得了1000分的总分,那么我国家的国王可以通过用这1000分来兑换“[color=Red]国战时所有成员拥有全套高级龙魄装备[/color]”来进一步强化自已国家的实力。而换了“全套高级龙魄装备”之后,以后每场国战里,我国家所有成员都会有“全套高级龙魄装备”。以此类推,用国战里国家打的总积分来况换,强化自己国家的实力。
总的一句话,就是要平衡!平衡了才会有竟争力,有了竟争才会吸引更多的人来国战。而不是像现在大多数国家一样,能满员打国战的就没几个国家,大多是20-30人,更多的是8-19人,而且还是一人多号的.......原因就在于很多人都弱小,进去了也觉得是被秒的份,久而久之就不没激情了。 六楼,你觉得哥们技术能达到你的要求? [ding][ding][ding][ding] 俺最大的建议就是:求求你们保证国战质量吧,不要每次国战都很卡,更不要出现进不了国战的情况就OK了。
看来这个游戏的策划是想不出来怎么骗钱了,游戏快走到尽头了,只能来征求玩家的意见了。哈哈哈…… 如今的国战,由于合区和游戏的不断更新,每个国家都有几个或更多上百万攻击的超级玩家,而且国家的防御塔也越来越多,这样的直接后果就是小玩家在国战中完全失去了作用和乐趣。国战现在的模式完全是给大号刷积分的,小号不能拉车,打塔比蜗牛还慢,如果对手比较精明,放一个大号堵门什么的,那么小号就是送分的,死了复活,复活在死,有时候,一场国战下来,发现自己就是不停的往对手家里冲,偶尔运气好,还能砍下塔,运气不好,估计连塔都没见,就倒在了路上了。而且发现,就是一个国家,一个塔不放,水晶也不捐一个经验,也没人去骚扰你去砍水晶,就这样攻下一个水晶也要10分钟左右,更何况对手如果有百万攻击的呢?总结一句话,参加国战就是去接受折磨和浪费时间的,不管你们怎么看,反正我是这么认为的,嘎嘎。 其实这个游戏应该有一夫当关的老大,也应该有一碰就死的小人物。 10楼的兄弟,真不给面子啊,人家哥们那么厉害,怎么会没那技术呢,至少捞钱的技术上比你强多了吧。 国战真有点像打麻将,四个国家,但还不如打麻将呢,打麻将还能有手气好的时候呢,而国战强国几乎都是拼的财力。只要攻防高的几个人就够了,小国家甚至没塔,更有甚者都没三两个人。越到国战,卡的越狠,很多时候都是国战那天肯定卡。擂台也如此,帮战更是鸡肋,藏宝洞只是给大玩家准备的,现在仙域再不改革,玩家几乎就那么几个人了,还玩个啥? 你们还在这里谈什么改良国战,试问一句,各位有多少能打得过火龙殿的虾子???省省吧 哥们玩,你们还跟着起哄,呵呵 修改时间,建议提前到晚8点 给点小玩家乐趣吧 现在打国战不就是牛号的天下 一夫当关 万夫莫敌
我们去了多是送分的 一个雨下10秒 死了又死 一次国战死几十次 没爬起来已经又倒下
牛号大哥们 我们死了5次没分了 希望你们高抬贵手 下手留情 别穷追猛打啊
[daku] 1。时间提前,8点就可以,而且不用1个小时那么久,半小时就差不多了。
2。国战积分途径能不能多一点,做个任务腿都要跑断才1分,不知道脑袋里面想啥。
3。划分区域,别让一个大号撑在那别人都没办法过去,这有啥意思? 将军太少,应该设立8个将军~!!!!!!!!!!!!!!!! 原来我每天看贴无数,一直潜水,基本上不回贴。后来发现这样很傻,很多比我注册晚的人等级都比我高。于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次,顺便帮楼主把贴子顶上去。 原来我每天看贴无数,一直潜水,基本上不回贴。后来发现这样很傻,很多比我注册晚的人等级都比我高。于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次,顺便帮楼主把贴子顶上去。 现在谈国战还有什么意思!!!!!!有事没事都要谈钱。。。。。这哥们钱字当头。。。 [fennu][fennu] 卡都卡死了,你们把游戏的本质,基础弄好可以不?别老想着怎么从大家身上掏钱。 [quote]15# uu54
别说我不给面子,但有一点,我又没在这里捞钱,你扯上比我捞钱强有什么用[/quote]
我真佩服你的理解能力。 取消星星[luguo][luguo] [color=Blue][size=5]1、增加将军1人,组成五虎上将。
2、分普通组和高级组,高级组40一个国家,普通组60个国家,普通组前5名升入高级组,后10名停一届国战。高级组后5名降入普通组。
3、增加奖励,高级组所有参加人员国战后获得10点基本国战分。普通组[/size][/color][color=Blue][size=5]所有参加人员国战后获得5点基本国战分。最终分数由基本分+战场分数组成。
4、国战积分可以兑换商城物品或披风等。
5、建议请告诉策划。
[/size][/color] 一舟说的不错,平衡最重要。不过像他老人家提得那样改的面目全非估计一时也接受不了。想要平衡其实也不难,把参战国家按实力分几个等级,一强必须带一弱,这样才能体现策略。或者就干脆大规模合区,一合区大号一般都会往一国集中......... [quote]卡都卡死了,你们把游戏的本质,基础弄好可以不?别老想着怎么从大家身上掏钱。
[size=2][color=#999999]tonytohere 发表于 2012-3-7 04:23[/color] [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=2001270&ptid=380774][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
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[ding] [quote]给点小玩家乐趣吧 现在打国战不就是牛号的天下 一夫当关 万夫莫敌
我们去了多是送分的 一个雨下10秒 死了又死 一次国战死几十次 没爬起来已经又倒下
牛号大哥们 我们死了5次没分了 希望你们高抬贵手 下 ...
[size=2][color=#999999]ledlightzlz 发表于 2012-3-6 12:18[/color] [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=2000765&ptid=380774][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
建议?哥们会用公平、理智、照顾绝大多数玩家之态度去改善吗?要改得话早改了,何必若非感情和时间呢?---------他们只为10%的玩家提供娱乐功能!!!!! 我们国家现在国战只有两个100万以上的人去打,真的就是去骗分去了,塔也不多立,在水晶附近立四座塔然后就开打,一般对手看见我们没人没塔,都优先往我们家里冲,我们就在家里守着骗分,一般每次国战都能骗几十分。 我们小国家,最高也就七八十万,国战老遇到300w的。一个人灭我们一国,太没劲 将军增多,另阿杰的建议还是比较合理的。 9楼的提议还是比较中肯的。 卡卡卡卡卡卡卡
顶 顶 [b] [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=2002238&ptid=380774]31#[/url] [i]jjun11[/i] [/b] 别问我们了,你们自己去看看那些人气好的游戏,
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