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ling24726 发表于 2013-2-25 19:45

意见建议

傲剑是个好的游戏,但刺激消费是双刃剑,由于活动无限制的提高攻击防御,让许多玩家感觉冲钱越早越吃亏的想法,比如:过去要几万块钱才加的东西,现在几百块就可以,这样抑制了大多数人有冲钱的想法。认为:等等在冲。所以活动不能无节制的搞增加攻击防御。要有一个度来平衡玩家,让玩家感觉早冲迟冲都一样,这样才有使游戏长足发展的情景。

GM32 发表于 2013-2-26 09:50

GM回复:

[color=red]{:5_154:}感谢亲的宝贵意见和对傲剑的大力支持哦,建议已经记录提交了。游戏愉快哈~~[/color]

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