【哥们网·武林英雄】5月22日全服更新维护公告
[b][color=darkorchid]好游戏,找哥们~[/color][/b]
尊敬的玩家:
您好,感谢您对哥们网《武林英雄》的支持和喜爱,为了给大家带来更好的游戏体验,[b][size=3][color=green]哥们网《武林英雄》全服将在2013年5月22日03:00-10:00(周三)停服并进行例行维护工作。[/color][/size][/b]请各位玩家相互转告,并留意游戏时间。
停服期间将作以下更新:
[b][color=darkred]一、武魂三期新增:
[/color][/b]1、查看别人武魂进阶及增加属性功能
2、增加训练时间48小时
3、增加洗炼时储存、恢复功能。
[b][color=darkred]二、英雄助手-竞技场模块全服上线
[/color][/b]优化内容:
[attach]168574[/attach]
玩家点击开始托管,将自动进行竞技场挂机,挂机时将直接挑战15场竞技场,荣誉奖根据当前职位和竞技场排名获得,获得荣誉都以挑战胜利为判定依据。玩家在挂机的过程即使将游戏关闭也可保持挂机状态。
点击开始挂机后,拥有美女图“侠女柔情”的玩家后将自动激活美女图,挂机奖励为手动领取。
注:点击界面右上角问号可查看详细说明。
[b][color=darkred]三、技能调整
[/color][/b]防护系符文被动属性
气血值由200提升至400
取消闪避+5
新增反弹+5
[b][color=darkred]四、技能调整
[/color][/b]金刚不坏:
额外增加新属性“护甲保护值”
详细内容:[color=Black][font=Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][b]符文被动属性[/b]
气血值由200提升至400
取消闪避+5
新增反弹+5[b]
技能调整[/b]
金刚不坏:
额外增加新属性“[b][color=Red]护甲保护值[/color][/b]”(可理解为绝对防御值)[/font][/color][align=left][color=#333333][font=Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][color=Black]
[/color][/font][/color][/align][align=left][color=#333333][font=Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][color=Black]★ 带有降低护甲效果的技能,最多只能降低您的防御至您的护甲保护值。 例如技能将您的防御值降低为[font=Times New Roman]0或护甲保护值以下[/font][font=宋体],若您的护甲保护值为[/font][font=Times New Roman]20% [/font][font=宋体]则最终伤害按照[/font][b][color=Red]自身“装备防御值”[/color][/b]的2[font=Times New Roman]0%[/font]计算减免。[/color][/font][/color][/align][align=left][color=#333333][font=Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][color=Black]2、护甲保护值的获得会根据玩家自身[b][color=Red]“装备”防御力[/color][/b]的提升而提升。[/color]
[/font][/color][/align][align=left][color=#333333][font=Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][color=Black]3、护甲保护值无法影响破击,所以破击属性依然可无视对方护甲[font=Times New Roman]100%[/font][/color][/font][/color][/align][align=left][color=#333333][font=Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][color=Black]4、护甲保护值将直接显示在人物属性板中,玩家可点击“人物属性”以及“金刚不坏”查看详细数值。[/color][/font][/color][/align][align=left][color=#333333][font=Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][color=Black]5、目前版本中护甲保护值没有上限[/color][/font][/color][/align][color=Black][font=Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif][b]
其他已修复内容
[/b]修复了缚神剑法的发动几率并没有根据主动技能的效果而挂钩。[/font][/color]
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