奴隶系统新构思
现代人带着新观念穿越回古代。有着不屈的思想和自由的意志,但总有实力不足的时候,难免会沦为奴隶。可是,奴隶也是人,也要生活,所以建议奴隶系统该改改了。建议:作为奴隶主,必须付费给奴隶,依据奴隶的国家等级发放,食客为100铜币1小时,武士200铜币1小时,以此递增。当奴隶主的金钱不足支付时系统自动释放奴隶强行扣钱,或无法抓取奴隶。
各位不幸做了奴隶的大大们就当是给老板打工吧。呵呵。 汗一个。。
GM回复:
[color=red]您好,感谢您对游戏的关注,意见已经收集,祝您游戏愉快![/color] 这样也挺好的毕竟做了奴隶是很郁闷的事情
很容易赶走玩家 好提议啊 是啊。要钱钱啊。 RMB冲的少的就当万年老奴隶吧:Q :Q 哈哈!有意思! RMB冲的少的就当万年老奴隶吧 建议取消经验值给奴隶主,奴隶多的奴隶主完全坐享其成得经验,打到奴隶主!!
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