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bleachck 发表于 2009-2-5 15:18

奴隶系统新构思

现代人带着新观念穿越回古代。有着不屈的思想和自由的意志,但总有实力不足的时候,难免会沦为奴隶。可是,奴隶也是人,也要生活,所以建议奴隶系统该改改了。
建议:作为奴隶主,必须付费给奴隶,依据奴隶的国家等级发放,食客为100铜币1小时,武士200铜币1小时,以此递增。当奴隶主的金钱不足支付时系统自动释放奴隶强行扣钱,或无法抓取奴隶。
各位不幸做了奴隶的大大们就当是给老板打工吧。呵呵。

flaying99 发表于 2009-2-5 15:51

汗一个。。

KF03 发表于 2009-2-5 18:36

GM回复:

[color=red]您好,感谢您对游戏的关注,意见已经收集,祝您游戏愉快![/color]

computerguy 发表于 2009-2-5 19:27

这样也挺好的
毕竟做了奴隶是很郁闷的事情
很容易赶走玩家

hellman_2009 发表于 2009-2-5 22:09

好提议啊

flaying99 发表于 2009-2-6 09:13

是啊。要钱钱啊。

hdpzw4 发表于 2009-2-6 10:01

RMB冲的少的就当万年老奴隶吧:Q :Q

polojinqing 发表于 2009-2-6 12:52

哈哈!有意思!

yinxe 发表于 2009-2-6 15:16

RMB冲的少的就当万年老奴隶吧

lzgyb 发表于 2009-2-6 15:28

建议取消经验值给奴隶主,奴隶多的奴隶主完全坐享其成得经验,打到奴隶主!!

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