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zx25989396 发表于 2009-2-5 17:09

护系枪

护系枪

序言:

防枪的天赋就是血多皮厚高反伤。



其中狂风枪法及飓风枪法等是建立在高攻的基础上;狂龙三枪、技能发动、爆击及装备反伤属性等是建立在厚血够打的基础上,因此防枪建议走的是高攻厚血路线,同时装备属性以攻击、血、爆击及反伤为主,其他属性参照练级竞技调整为辅。


所谓高攻厚血的属性就是所有对攻击输出有帮助的属性(包括附加攻击百分比加成、攻击百分比加成、爆击、反伤、臂力、破击、命中、速度及本职业技能或技能等级+1等)和对血减少有帮助的属性(包括气血百分比、气血上限、根骨、防御百分比及伤害减免等)。防枪属性取舍以高攻厚血为基础。





1、加点:




1.1加点方式三种:
臂力和身法够拿武器穿装备即可,多出的点全部加根骨或臂力或身法。注意根据高几级的装备属性要求加点。




1.2加点的关键所在是武器,怎么选择武器:枪系武器2或3级一换,分为四种,即快、普通、慢和非常慢,平均伤害一样。首饰5级一换;防具6或7级一换。


1.2.1快枪臂力要求最低但身法要求最高,每18秒出手一次,如果选择快枪,则多出的点推荐加身法。身法的作用是加闪避和爆击,并不加攻击速度。
如果要靠其他装备属性来加攻击速度,继续提高攻击速度比较困难,基本上+1速度=快0.1秒。


1.2.2非常慢枪臂力最高但身法要求最低,每25秒出手一次,如果选择非常慢枪,多出的点推荐加根骨。根骨的作用是加血,基本上1根骨≥5气血,防枪推荐此种加点。


加臂力的效果大概是1臂力≥1攻击。为什么不加臂力,主要是考虑防枪的天赋是血厚反伤高。



1.2.3另外大胆设想一种加点方式,即多出的点根据职业系别和所在国家的属性加成综合考虑来加。不同职业系别在臂力、身法及根骨的加点加成应该有微妙的区别。






1.3理论上如果选择快枪,就需要高身法,速度越快出技能和爆击的概率就越高,同时身法加闪避爆击,而且楚枪,国家特性加身法,这是身法枪的理论基础。40级主线任务需要洗一次点,这是时候可以体验下,公测的话,走一种路线后再换洗属性换装备的成本不小。经实践,身法枪并不适合防枪。


1.4综合考虑,推荐防枪用非常慢枪,加点在满足拿武器穿防具武器的基础上剩余点全部加根骨。以武器为参照即可,同级武器所需臂力>其他防具,所需身法小于同级鞋1点(小于高1级帽子3点)。


1.5每种装备属性都有一个极限值,比如速度最快7.1秒、暴击率最高95%等。



2、技能:



2.1主动技能:前期狂风枪法比较实用,在铜币吃紧的情况下,先只学狂风系。龙卷枪法(挑飞对手武器一回合,但速度快的对手刚挑飞就能拿回)、残红欲尽(加攻加防三回合,练级省内息)需要一定的等级才实用。


【连】飓风枪法连击秘籍即连着发动两次狂风枪法,需要1000荣誉在荣誉殿堂购买,是40级前杀怪越货居家旅行的必备技能。40级后遇到反伤技能,飓风枪法就成了自杀技能。


【连】狂龙三枪(狂怒后对方攻击越高,被反伤越严重,然后怒蛟,最后苍龙封穴),要配合反伤装备使用,同样1000荣誉购买,在单P和团P中都不可或缺。40级后优于飓风枪法。



连击秘籍,在武士统领后即可以学习,40级前飓风枪法好用,40级后狂龙三枪及残红欲尽好用。先学飓风枪法,可以挑掉高自己10级的玩家;再学狂龙三枪(主要是铺垫的技能太多,需要一定铜币做基础),或升残红欲尽。



2.2练级和竞技时把辅助技能全部施展(最多三个),可以点击撤掉,重新施展。吃+血,+命中,和+暴击(前期没这些就+攻击、根骨或防御)的食物,另外一个是+30%经验,竞技和练级都不耽误。不练级时,可以把+30%经验的换成20根骨的。辅助食物的时间可以叠加,吃一个12小时,吃两个就是24小时。

小技巧:40级后有种食物会很畅销,那就是全技能+N的,吃了之后施展辅助技能能增加技能等级,使用后再撤消掉这个食物状态,但这个时候,已经施展的辅助技能还是增加技能等级状态,比较实用。



2.3需要注意的是:技能等级越高,学起来越耗铜币。所以建议,辅助和被动加满,主动技能主加狂风系,其他的看需要加。



3、装备:



3.1装备分为四种:重甲、中甲、轻甲及无要求纯等级装备。一般情况下枪穿重甲,用黄金购买直接物品到商城的拍卖行,升物品到铸造师。特殊情况下,可以选择无要求纯等级装备。



3.2紫色装备附加属性最多,兰色次之,绿色最少。但紫色装备最多只能强化出两个孔,兰色装备则为三个孔,绿色装备四个孔。
可以通过七彩石强化打孔,孔里可以放入攻击、臂力、根骨、身法、血等属性石。石头在商城里购买。
在孔都最大化的前提下,比较目前装备属性和放孔里石头属性,紫装还是最理想的装备。不过35级以上手腕部位例外,兰色手腕比紫色手腕属性差不多,但能多1孔,这样能多放一个石头。

zzx34218 发表于 2009-2-5 21:12

对枪手帮助很大!

hellman_2009 发表于 2009-2-5 22:00

1.2加点的关键所在是武器,怎么选择武器:枪系武器2或3级一换,分为四种,即快、普通、慢和非常慢,平均伤害一样。首饰5级一换;防具6或7级一换。


哪来武器2-3级一换,你会不会啊

hellman_2009 发表于 2009-2-5 22:01

第一次听说枪身法加暴击……你无敌了

hellman_2009 发表于 2009-2-5 22:04

原来你不是发这个游戏的,看得我骂了2帖,这哪里是这游戏的防御枪

hangaoletai 发表于 2009-2-6 00:21

又一个托,我要是匕首非宰了你

又一个托,我要是匕首非宰了你

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