关于精力没后经验减少的建议
关于精力的问题现在一直有人抗议(也包括我)尤其是没精后打怪j经验只有一点 只能挂机 很无聊所以现在我以个意见不知可不可用
建议:没精后打怪所得经验不变 但怪物暴率下降一点(最好不变) 而打怪的间隔时间留下(也可以增加一点点)
考虑到随着等级的增加大块所需的时间也许会加大或减少(我级比较低不知道 需要你们自己试验)可以让
等待时间随着等级的上升逐渐的增加或减少
至于另外是不是要加点什么或少点什么那就你们自己去想 我只是提供一个框架 具体还是看你们自己
GM回复:
[color=red]您好感谢您对游戏关注
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祝您游戏愉快![/color] 感谢您对游戏关注
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祝您游戏愉快!
大家那样子都不去买精力啦!!!
又少了条赚钱路、、、、、、
笨脑才会去改呢
因此,请耐心等待,祝你游戏愉快!!! 不可能,精力点的设置就在于让大家的差别差不多,否则要上班的永远也追不上整天在玩的
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