玩控匕的进来顶,不是的勿进(要求改进)
匕首-控制系的分析和建议。[size=3]控制系,从字面上理解当然是控制敌人,所以在游戏里控匕有多种控制技能,减速、减防、减攻、减血、减回避。但是在这里要说明一点,这些技能都是主动技能,而游戏只能而且只能放一个主动技能,而整场战斗下来是不让你做任何操作的。那控匕的这么多控制的主动技能还有何用?我想控制的定位应该是在多样性上吧,而只能使用一种主动技能恰巧限制了这种多样性,所以导致了曾经控匕的技能的逆天,控制的时间长了,流血的伤害大了,那怎么办。。只有削弱技能,但是游戏策划缺忘记了一件事,控匕的技能削弱了,变的杀不死人了,但是同时缺把控匕防低攻低暴击低命中低血少蓝少的弱点就放大了。本来这些弱点在控制时间上在伤害是可以补偿的,现在却得不到补偿了。而回避相对于同职业的刺杀更是少的可怜。说白了,现在的控匕到了最后就是一盘菜,现在打不过的差距是因为装备问题。一旦大家装备都同一个档次了,控匕基本就是输!!剑宗也别在那里老是说弱,至少内测区爆首剑客和小紫打还是互有胜负的。所以现在控匕和剑宗如游戏策划所说的一样,平衡了!但是其他职业呢?只需要一条单一的发展路线就OK了。[/size][size=3] 最后弱弱的建议一下。。把那些减速什么的主动技能换被动吧。我宁可让断肠效果再继续弱点,但是只要配合上穿心或者其他的技能就行。[/size] 自己来顶过,希望把把那些减速什么的主动技能换被动吧,谢谢了 看下 控匕的40后技能你回惊奇发现鸡肋了点 断肠初一看很牛很嚣张每秒造成伤害 5 ~ 20
但是主动技能 没有+功
穿心攻击力 +24
技能命中后 30% 几率造成对方【眩晕】
( 持续 8 秒 )
只能说效果真的不太满意 攻击+的少 而且最重要的是概率是30% 还没有断筋式好用
卸武式攻击力 +30%
技能命中后造成对方【卸武】
( 持续 1 回合 )
攻击力 -11%
很抱歉 用上这个技能 的话
以我现在的状况 要多费200~300的血
GM回复:
[color=red]您好,感谢您的分享与宝贵的建议,您的建议我们会提交的。祝您游戏愉快![/color] :handshake :handshake ....每个职业都有不足,难道都要改不成,那么到最后又有什么意思....游戏....追求的是什么呢?. 很难平衡,我现在不用断肠 GM做游戏修改应该综合考虑各个职业的顶级,中级,初级状态的对比才行页:
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