一个勋章决定PK胜负,攻击防御再高也是个P
现在出了很多变态的、有特殊技能的勋章,多变态哥们自己知道,一个勋章就决定了PK的胜负,把你定住、困住、锁住、让你不能跳、吸你的内力体力、让你眩晕错乱、触发多少倍的暴击一下就死等等等等,上万亿的攻、防、血三两下就死,甚至一下,攻击、防御、暴击、闪避、血量基本上就是个P了!哥们,你感觉这样有意义吗,你们的勋章加的都是攻防暴闪血,当这些最基本的属性失去了意义,玩家能找到北吗?有哪一个网游不是人物的基本属性为基础,占着主导作用,孰是孰非,晚上是睡觉的时候你们自己想想吧...页:
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