我的防御枪,给新人一点建议
玩枪是需要有无限的忍耐力的,现在2区俺小小也号称第一防御枪,在没全身+9前连续2个星期给人抓着玩,队友都想叫我交保护费了,那个人气真是无人能及,听说几个QQ群的都在讨论今天谁没抓过我,快去奴役……那个郁闷啊,所以建议玩这职业的朋友首先要一点经济基础,不充钱肯定是最弱的职业。今晚43了,攻击+29,血2300,其他属性基本让人忽视,闪避5 ,暴6,破2,反弹13,吸血1,防御1100,命中……0%
大家看完属性先不要喷我,这可是我在现阶段情况下合到能打Y最多人的属性了。说说我对防御枪的理解,经过RMB的洗礼,在攻击,血气,反弹,伤害,暴击,命中,防御那么多属性的选择中,我最后还是弄了套血气附伤害装才摆脱了奴隶的命运,很多牛人都说枪首先要命中,可能由于现在装备的制约,就算每件装备都+1%就你10%的命中和闪避30%的匕首比那根本就是蚊子和牛比,弄了套命中还是给人虐后我放弃了命中,洗了套传说中无敌的反伤装,洗啊洗终于弄到了反20%,经实验,在匕首一套吸血的情况基本就抵消了,所以还是等以后一件装备能+2%以上反伤的时候再堆的好,那么我们看看换伤害装如何,经过测试,俺觉得这是性价比最高的一个属性,毕竟能杀人才能胜利,现在这级别一件装备就5-6的伤害加成了,相当于5%的反伤,还有暴和破可以增加伤害,所以现阶段加伤害才是防御枪最正确的选择;确定了一个属性,剩下的就是堆暴,堆血和堆破堆闪的选择了,看看防御枪的加成公式,很明显,这职业享受最高的血气加成,所以保证了攻击的基础上我们就要力所能及的堆血气,招牌啊,血不够多你就不要和其他职业打了,最少也要比他们高1/3的血,弥补攻击速度慢的缺点,还有,血多比较唬人,因为是人都下意识把自己代入去,如果自己有那么多血…………打不过啊,绝对增加防御枪在比武场的安全性:)。对于暴、破、闪,打了无数场的我最后还是选择了平均,每样都有点,实际效果就是一场比武下来每个效果都出现1-2次,绝对比你单堆一个属性来的划算,所以大家不要迷恋字面上的数值,要从实际出发。
最后就是技能的选择了……没有其他,唯有破风!!!50后等学回马,其他招都是垃圾。关键还是那些特效只持续一个回合,让破风这技能能一直陪伴着防御枪到老,真是居家旅行必学招式。
防御枪还是能另人期待的,毕竟60后防御会有质的飞跃,血也高出其他人很多,就等着看看有没GM说的那么神了 破风对上绞喉吃亏,还是用狂怒配合反伤稍好点。 破风和狂努俺自己的比较:破风+22攻击,狂怒只+一次10的伤害,破风一次2枪,就算MISS一枪也有10伤害的加成,绝对比狂怒价值高,很多人都说破风命中低,但是俺不这样看,反而觉得破风是加强了枪的命中,毕竟分散投资才能降低风险,其他招一MISS基本俺就哭了,破风相对还有50%的伤害,在血比人多的很多的情况下,选择破风才是明智的
见习版主回复:
[color=green]好贴 顶一下[/color] LX你老混论坛,咋不陪我去刷副本 哇,写的很好啊,鼓掌~~有没有关于控制匕首系的好文?希望拜读~~O(∩_∩)O 美女来2区么,匕首我找个枪手写给你 破风打有反弹的杀手吃亏额,如果那个杀手走非主流呢?根骨也+一些,走KB路线怎么办?绞喉+反伤很疼的额 反弹是按百分比的吧攻击弱了反的也少 破枪是个高攻击的职业,其实就是说破枪是个伤害溢出的职业,所以破枪应该追求的是命中和血,而不是攻击和暴击,千万不要被策划忽悠了,看到什么暴击属性的词缀那么牛逼的 狂怒+一次10的伤害,配反伤又是一次10的伤害,最终伤害不会比破风少的,而且主要是打反伤+绞喉的杀手会比破风好得多。 不过,枪的技能大都是针对方的一回合,这点让人郁闷透顶。
如果是针对自己的一回合,或者干脆像其它职业一样,延续N秒,那样日子还会稍好过点,至少不会存在10级狂怒和10级破风技能使用的争执了。 我2区防枪,就比楼主差了,感觉狂怒+反伤好 防枪你堆那么多属性干嘛?
你只需要堆血、堆防御、堆反伤就够了。。。。
到60级,血5000+,防御2400+(等于60%减伤),反伤50%,谁打的过你? 那些讲到60的直接无视掉,靠YY不能过日子啊,现实情况最重要,你真有本事自己玩个高级防御枪,用RMB洗套你觉得很牛B的装备,然后打Y无数人再来发话吧,要不就不要托了。
再说说反伤+狂怒,你不狂怒也反伤的啊,反伤本来就10,狂怒持续一个回合也10,总计20伤害,而破风直接就20伤害了,+上反伤10,总计30的伤害,明显高一个档次 等LZ50级的经验,防枪混成这样,不容易了 谁介绍一下破坏枪的经验阿
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