关于四大属性抵抗
伤害增强,忽视防御,伤害减免,反弹伤害。四大属性是最重要的,也是PK胜负的关键。所以也就有了抵抗四大属性的存在。我做了一个很无聊的试验, 用小号PK,其中一个小号郭精明的反伤是4000%,也就是反伤40倍。用另一个小号韩汗打一下,郭精明掉血40,韩汗被反伤1600,那么我明白了游戏的计算规则。
而根据官方的介绍,目前1个傲气秘术能抵抗其中一种属性的一半,也就是8个傲气可以完全抵抗四大属性。具体如何不得而知,等官方具体答复。
那么,每个10级开天战魂能抵抗一种属性的10%,一个10级龙魂能抵抗5%。据我所知,人物装备12件,神装12件,坐骑装4件,坐骑神装12件,战兽神装12件,至少一共有52件装备可以镶嵌龙魂和开天战魂。那么如果全部镶嵌满,每种属性抵抗率都在195%。
我问客服,既然这都达到195%了,为什么还出傲气秘术? 客服答曰: 现在很多玩家四大属性都在1000000%以上,195%的抵抗属性不能完全抵抗!!!
真的是这样吗???我和我的小伙伴们都惊呆了!!!我完全不能理解游戏的计算规则了
也就是说195%的抵抗伤害增强不能抵抗对方1000000%的伤害增强,我不知道你们要把抗性增加到百分之几千万,几亿或者是几十万亿去,我不知道这样类似的天文数字什么时候是个头,我甚至不知道还有没有必要去关心这些。我只知道,我该收手了,因为小小的花了2000还没搞明白这游戏是怎么玩的……
╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭唉
GM回复:
[color=red]亲,这个已经让GM跟您联系咯。专业问题要由我们专业人士GM来解答哈~[/color] 没有谁联系我啊?????你们把这问题搞清楚了回复我 呵呵,楼主傻逼。抵抗也就195%,别人都1000%了你这还顶个鸟用,乖乖用傲气秘术吧页:
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