隨机吧,返正充錢就贏:L
随机好我很赞成让贫民能活
化境之前的和化了境的分开 战力匹配
化境后真元匹配,化境前战力
战斗力匹配 比较公平, 如果你要真元力来匹配 估计好多号都玩不下去。 公平比赛。 玩的开心。
个人觉得化境后的当然是真元匹配了,没有化境的就战力匹配吧
战力和真元力,化境了不能光以一方面来衡量
肯定真元力匹配呀,化境之后若仍还是按战力匹配,就很容易碰到战力很低,但真元力很高的,根本破不了盾,战力再高,如何打?这样大家都不会屯一大堆的战力不吃了,挺没意思的,或者综合考虑,能否在匹配真元力的同时也匹配战斗力?
开三个跨服匹配格式。夫妻的;化境的;和普通的不就可以了
应该以战斗力匹配,必定这游戏是以战斗力为主,真元力应该为一种能亮或是属性,如真元力能抵挡百分之几的攻击,或能提高总战斗力的百分50,吸干真元力时就降低原总战斗力的百分之50,同时也要选择能克制真元力的属性和技能来打破它,这样对没有真元力或是真元较少的玩家,同时他有较高的其他属性和技能克制真元力较高的玩家,也能取胜,另外战斗力是否能以另外一种方式显示,那么长的数字让人头疼,还有游戏欠激情,一天就打那么几局33,其他时间除了刷经验还是刷经验
其实战力匹配和真元力匹配都不是很合理,都会有人吃亏,而且好多老玩家技能基础都很好,真元力再高都打不死他,他能秒你血,忽视你的真元盾。当然综合考虑是最好的。实在不行就随机吧~~大家看运气了~~~~也没话说了。。。
我觉得还是 战斗力 和真元力 同时匹配的好 都不吃亏,打得也痛快
我觉得还是 战斗力 和真元力 同时匹配的好 都不吃亏,打得也痛快
我觉得还是 战斗力 和真元力 同时匹配的好 都不吃亏,打得也痛快
我觉得还是 战斗力 和真元力 同时匹配的好 都不吃亏,打得也痛快
还是按战斗力和真元力 同时匹配比较公平
还是按战斗力和真元力 同时匹配比较公平
还是按战斗力和真元力 同时匹配比较公平
还是按战斗力和真元力 同时匹配比较公平
还是按战斗力和真元力 同时匹配比较公平
真元的时代 当然是真元匹配
别匹配的太离谱就差不多了
感觉真元力还是合理的,都化境了
还是真元匹配比较好,但是级别也要考虑进去,我化境1的,好几次都遇见化境30以上的,根本没法比,级别高的,各方面都比较完善。
最好按级别匹配
化境之后,应以真元力匹配,有玩家不吃战力,吃真元,高的打不动,玩毛线啊!
三个模式,化境 战力 随即匹配,让玩家自主选择一个来打,不是更有乐趣么!我觉得随机的玩法更有吸引力,毕竟有刺激感!
应该按真元匹配,因为同样的战力,但真元低的打真元高的根本打不动!
真元低的和真元高的PK,那就是找死,就像打拳击,轻量级的和重量级的能在一个场打吗,所以按真元匹配是正确的!
打得动人也不想打了,我现在1000W真元力,自从搞成真元匹配后把仓库东西都吃了,现在1V1每把至少打6 7分钟,慢的打满10分钟,最后还说不准要输,页游本来就是休闲的,谁没事花这么多时间来受罪啊,10把打1个多小时,25把要打多久啊,玩个毛
傲剑2是专门为哥们网服务的吗?
既然是投票 为什么我在别的平台 看不到 此类型的帖子?
既然是票选就应该囊括所有平台所有在玩傲剑2的玩家!
好了投票!
不管战力还是真元 都有弊可寻!
按战力我可以压战力提高真元力!
相反同样的道理!
应该考虑综合因素!
只有2个都匹配才行,任何一个单独匹配都不合理,这样玩家也不用隐藏战力或真元力不吃了,以前匹配战力,有人就只吃真元力不吃战力,你现在匹配真元力,那就有人只吃战力,不吃真元力了,造成竞技双方的数据完全不对等,只有2个都匹配才合理,玩家隐藏战力或真元力也没意义了。花了好几万,打个竞技匹配的都是不对等的,谁还会冲钱玩下去啊。。。。。
真元力和战力都匹配才合理,以前匹配战力的时候,有人只吃真元力,不吃战力,现在匹配真元力,就有人不吃真元力,只吃战力,只匹配任何1个数据都会造成竞技双方不对等,数据悬赏,尤其现在,匹配真元力,真元力差不多,结果战力相差几乎1半,怎么能公平的打?只有2个数据同时匹配,才能合理,谁也没说法了。。。。至于匹配到的结果还是悬殊的话,那就只能怨自己运气不好了,这种情况毕竟少数吧。。。。。
不管是真元力匹配还是战力匹配或者真元力和战力都匹配
都是扯蛋
2点:
1,真元力匹配或者战力匹配,都会对玩家不公,这个不多说
2,真元力和战力2项来匹配,遇到的对手都要打半天,说不定10分钟过了还打不完,试想这样还有谁去打竞技
就说现在按真元力匹配的,都要打半天累死
所以,强烈建议随机匹配,各听天命,
随机匹配了战力和真元力高的自然有优势,这样充钱的几率也高一些
[b] [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=2406762&ptid=488558]95#[/url] [i]haifeng755[/i] [/b]
关键是遇到高战的可以直接投降,遇到低战的当然低战的也会直接投降,不用像现在这样打的累死
一个太累人的活动,会有几个人去参加???还会有充钱的欲望????
支持真元匹配 看看看[img]
无论怎么改,个人建议以真元匹配为前提。占主要地位。给你几十亿万战力,破不开对手的真元盾,一切都没有意义。相差不多的真元你打不过说明你技能垃圾和不会PK操作。
这种模式更加刺激,也更加自由,不会因为那两种数值,脱装备,下战马,收神器,踢小号,【以期望数值的变动为自己带来胜利的曙光?】特别是3V3都不能愉快的玩耍了,要么没人玩,要么大神不带你,你进去,他就踢..
真元匹配,我不想多说!
我不支持真元配,也不赞成战力配,因为这样都不合理,总之不管你们出什么配,不能老改来改去,玩我们玩家,给个准信什么配,不要老改就行.