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achilles2014 发表于 2014-11-14 08:40

化境时代=真元力时代?!

化境时代[font=Times New Roman]=[/font][font=宋体]真元力时代[/font][font=Times New Roman]?![/font]
自从化境新玩法出来之后[font=Times New Roman],[/font][font=宋体]竞技到底该按什么来匹配一直是一个备受玩家争议的话题。我就先以自身的体验来说说两种匹配的竞技感受把。[/font]
先说最近改的规则,按真元力来匹配竞技对手。实在是让人有想扔鼠标砸电脑的冲动,一改回到解放前。很多刚玩不久的新玩家可能觉得老玩家战力压制,只升真元,是在欺负新手,但是,还有个情况,不知道你们了不了解。在化境未出的时候,竞技场本来是最热闹的地方。无论[font=Times New Roman]11[/font][font=宋体]或者[/font][font=Times New Roman]33[/font][font=宋体],绝对很少出现匹配同个对手[/font][font=Times New Roman]5[/font][font=宋体],[/font][font=Times New Roman]6[/font][font=宋体]次的情况。化境刚出那阵子,[/font][font=Times New Roman]1V1[/font][font=宋体]跨服绝对是最折磨人的。每一场竞技几乎都要耗尽十分钟的[/font][font=Times New Roman]PK[/font][font=宋体]时间,最后结果可能还是输。所以就有些玩家投机取巧,躲着打不过的对手,满场蹦达十分钟。我为什么提起这件事情,因为刚开始那几天,所有人的等级、真元力都是一样的,也没出新的道具、技能,竞技也是按照玩家战斗力匹配,每场十分钟的折磨还不够么?!!反正对我来说就是个噩梦。[/font]
还有新玩家说老玩家们化境前的技能条件好,所以强烈要求按真元力匹配,个人觉得有时候,一味单纯的想法其实很可笑。先说我自己,[font=Times New Roman]1.5[/font][font=宋体]万亿战斗里,[/font][font=Times New Roman]1700[/font][font=宋体]万真元力,自从跨服规则重写后,就没怎么打竞技了。说说之前的[/font][font=Times New Roman]1v1[/font][font=宋体],遇到过许多真元力差不多的对手,可是人物本身连傲气秘术都没满,这样的不在少数。就算是按真元力匹配,我想也还是被人家秒的结局把。[/font]
再者,自从改了匹配方式,很多玩家开始猛吃库存,之前充的钱,加的真元顿时感觉成了笑话。倒不如一开始就一毛钱都不充多好,光靠战力以后也能横扫竞技场了。反正按真元匹配的,傲气秘术全满,战力越高,胜率岂不是越大?!
看到有人说化境了,自然是真元力的时代,挖出这句话并不代表我对说这句话的亲有任何不满,只想就此表达一下自己的看法。因为这话本来没错,可是放在现有的玩法上就成了错。本来所谓化境就是武之升华,他更因该是满级的角色在挂机打怪升级的历练中慢慢觉悟真元,精进技能的一个过程,暨所谓升华。但现在,我觉的我看见的是一个满目疮痍的傲剑[font=Times New Roman]2[/font][font=宋体],这还是一个东方江湖嘛?从最先的死神镰刀,再到气盾,还有精灵,元素等等道具,这些是西方大陆玄幻小说的东西把,你好意思把它放在中原武林中?别说什么创新和混搭,反正我是感到满满的别扭。说岔题了,再回到正题上,在我看来,现在的化境,不过是一个噱头,给玩家们一个继续挂机,充钱的理由而已。游戏本身已经毫无意义。[/font][font=Times New Roman]100[/font][font=宋体]万真元力的化境[/font][font=Times New Roman]1[/font][font=宋体]和真元力[/font][font=Times New Roman]100[/font][font=宋体]万的化境[/font][font=Times New Roman]20[/font][font=宋体]有区别吗?[/font][font=Times New Roman]Pk[/font][font=宋体]一定是化境[/font][font=Times New Roman]1[/font][font=宋体]的输么?是耶非耶?[/font]
本身就是两个相互矛盾的东西,又怎么能相提并论呢,若策划没办法把它们真正融合为一体,那么,我想,不管是真元力还是战力,永远都是一个永无止修的争议。
可是,你们觉得这样的反对,那样的理由有意义嘛,游戏的规则掌握在策划手里,人家说改就改了。你又有什么反抗的能力,最多也就是他们失去了一个玩家而已。策划啊,作为一个策划,你觉得游戏的改版不仅留不住玩家,随之还不断的流失玩家,圈再多的钱,你的心中能有做出一个让大家喜爱,心甘情愿花钱的游戏策划有成就感么。
另,再啰嗦一句。为什么大家在属性泛滥,战力压制的时候不提出跨服要以属性为准呢,那时候打跨服也很心累把,不断被战力压制的玩家欺压呢。真元力,也不过是个换汤不换药的系统,怎么就让你们反应这么强烈呢。一个化镜就让你们完全否定了之前的一切么。你们看看真元独立出来,其实都可以上演一部全新的武侠轻功页游——《傲剑[font=Times New Roman]2S[/font][font=宋体]》了。呵呵[/font][font=Times New Roman]~[/font]
好吧,接下来,问题来了,学挖掘机技术哪家强?开玩喜么。跨服竞技究竟该怎么匹配?其实多大点事儿啊[font=Times New Roman]~[/font][font=宋体]要真元的,就按真元匹配呗,直接剔除掉战力,纯真元让他们[/font][font=Times New Roman]P[/font][font=宋体]个够;要战力的,那就按战力匹配呗,真元力也给他禁用掉;最后来个经典场,战力[/font][font=Times New Roman]+[/font][font=宋体]真元力匹配好了。爱怎么玩怎么玩。一天总的次数不加不减。自个儿倒腾去把[/font][font=Times New Roman]~~[/font][font=宋体]玩个游戏还这么闹心[/font][font=Times New Roman]~[/font][font=宋体]小伙伴们还能愉快的玩耍么。[/font]

GM02 发表于 2014-11-14 11:36

GM回复:

[color=red]{:5_155:}亲写帖子好用心,您的建议我们看到了。也祝您心情愉快~[/color]

okep 发表于 2014-11-14 19:52

哎呦 楼主这想法不错!!
竞技搞个选项!!
1. 真元匹配
2.战力匹配
3.随机匹配
当然各所获得的积分奖励是不能相同de!

zhong314159 发表于 2014-11-19 08:10

楼主写出了玩家的心声,希望帖子不要被删除掉。作为一个老玩家,傲剑2给我的感觉是不但重复傲剑1的老路而且还变本加厉。要想愉快的玩耍你充钱就不能停,只要一停大号立马变小号,我家又不印钞票怎么能跟得上啊。日常活动毫无新意,长时间不跟新,之前充了那么多钱,结果出个真元以后给个小号充了100块钱就能把我打到西伯利亚去了,真有种想砸电脑的感觉。期待那么久的真元系统是这么个鸟样实在无语啊。已经无法愉快玩耍了还充个毛线的钱。

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