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powerkill 发表于 2015-2-9 15:52

此贴必火啊!终极建议,待续!

终极建议,毕竟是玩了几年了,曾经的快乐,曾经的游戏!
1.怒骂游戏的策划:只认钱,导致游戏变成了无意义的屠宰场.同时赶跑了那些曾经热爱仙域的热血青年.
2.游戏的可塑性太差了,无聊的天天挂机经验,天天上线一个样,无非一点经验一点可怜的石头.
3.游戏没有趣味性,不花钱就没有好东东,没有好东东就处在无聊的升级当中,试问,就这样可以算是给我一个花钱的理由吗?.
4.游戏处在严重的失衡状态下.小号经过努力甚至天天卖血也难以达到某些大号的强度.大号已经伦为小号们获取高级物品的工具.试问,他们有病啊?!
5.由于以上的种种原因,导致联合作战,包括国战,PK,决斗等等已经失去应有的跨度,因为不用打了,大家看看数值就知道结果了.
6.总结一下,纵观整个游戏策划的出发点就是一个字"钱",围绕这个字展开的设计和开发.那么结果就是:想玩吗?想要乐趣吗?想长期游戏吗?回答是:没钱,滚蛋!

1.活动中玩家的参与程度要大一些:比如:国战中某些大号很强,很利害,但10个小号甚至几十个小号可以和他抗衡一下,至少可以拖他一段时间.
2.简化甚至取消那些增加攻击防守的小东东,什么九转金身,炼狱塔,变身加成,神兵系统等等了,太多了,我初步算有上百个小系统了,试问下,咱是来玩游戏的,不是来考大学来了,你整那复杂不就是想多收钱吗?
3.取消那个自动广告吧?太鸡肋了,根本没人看啊!另外取消战盟,增加阵营的大概念,可以跨服,也可以小帮派联合,总之,加强协调作战能力.
4.免费给的东西,能不能不要重复比如那个飞剑的坐骑,人家都有了,每次的活动就硬性送一个,这不是浪费是无聊啊,懂吗?!
先想到这些,以后还会有!

chuiwei 发表于 2015-2-9 19:28

[ding][ding][ding][ding][ding]

wangxinglin 发表于 2015-2-9 19:30

失望了就退出游戏,我做到了

a1550855730 发表于 2015-2-11 06:24

[luguo][luguo][luguo][luguo]

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