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lqwwj218 发表于 2009-2-18 10:49

关于装备属性必须更进一步修改和分类的问题

现在装备属性分类很不好,随着玩家级别越来越好,导致游戏不平衡的问题就会越来越大。
现在的情况是:重甲:枪剑通用。武器在本大类级别通用。比举不妥!建议如下:
1、防御:防枪>破枪>剑宗>气宗>控制>刺杀。
2、武器攻击:破枪>防枪>气宗>剑宗>刺杀>控制。
如此一来才能发挥各职业的特长。具体差别多少,有待实验!总之不能象现在这样,也正因为现在的装备导致大家都叫枪是破枪,没人练。

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