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wolfl76 发表于 2009-2-18 14:21

做任务,不充人民币就别想完成!41级剑宗剑的遭遇

本人41级剑宗剑,稷下系,先不说那个搜心剑法有多垃圾,4级搜心只能加12%的攻击力,还不如稷下剑法加26的攻击。
就说40级Boss任务,本人对战结果如下:

Pink_Nipple 发表于 2009-2-18 14:28

:L 怎么这么巧啊.你吃点羊肉什么的啊.

wolfl76 发表于 2009-2-18 14:37

因为搜心剑法实在太垃圾,我用了斩玄剑法。斩玄剑法4级,攻击加26%,应该比稷下加成略高一点。
我还是充过RMB的,现在对手血没有我长,躲闪只有我的一半,防御还没有我高,可是居然在交战中躲避成功次数和我一样!

诚然躲闪率是概率,既然是概率就有可能发生有可能不发生。不过,既然有数值管着这个概率,那么总体上来说,我的躲闪率高出对方近一倍,并且级别高出1级,怎么着也得躲闪成功次数比对手多一倍吧?为什么是这个结果呢?

如果大家都没有成功躲闪,就一人一剑互相砍,人家系统Boss攻击高,我被砍死了也没话说。

而且,这还是在我以前冲过值,加了根骨和升级防具加长了血以后的结果。如果是不充值的玩家,听信系统提示,稷下系主要加身法,攻击也高不到哪里去,而且血决计超不过900,那怎么过这个任务?

我总结,这个意思就是说,要想完成40级Boss战,要么就等45级以后,拉开级别的差距,系统会给你在级别上有所加成,才能赢得这个任务。要么就充值,用钱砸,系统判断你钱充够了,会第一时间放你过去的。

wolfl76 发表于 2009-2-18 14:38

不知道大家的意见如何,反正我决定,再也不充值了。当奴隶就当奴隶,竞技场排名靠后就靠后,总之一分钱也不再充了。

Pink_Nipple 发表于 2009-2-18 14:39

有的BOSS的技能很强.不知道他的绝命剑法是怎么样的.

wolfl76 发表于 2009-2-18 14:39

二楼的兄弟回复很快啊,我还以为自己坐沙发呢:lol

wolfl76 发表于 2009-2-18 14:41

这种整级Boss的技能都是一样的,发动几率30%,攻击力加50%

Pink_Nipple 发表于 2009-2-18 14:42

这个真的有点运气在里面啊.昨天我们三个人通27级鸡10任务。打到最后一个BOSS我们死了二个.还有一个就几十点血.BOSS还有二百多血.结果来了几个闪.把BOSS弄死了.:lol

frout 发表于 2009-2-18 14:42

躲闪是要和命中综合起来考虑的。。。你命中又不高还用斩玄。。。

Pink_Nipple 发表于 2009-2-18 14:44

问题就是我们队那人刚好在最后一点血的时候.全闪掉了BOSS的攻击.....这个BOSS也郁闷了.

wolfl76 发表于 2009-2-18 14:49

我觉得,这个游戏有很多系统设定上的问题。

比如,打Boss之前应该能够看到Boss的属性。这些Boss的技能是什么?四种比率如何?攻防如何?玩家相互刺杀或者挑战之前通过点击名字可以看到,为什么系统Boss不能看?

再比如,命中率有什么作用?这么多次较量,我就没看出高命中有什么作用。以我+12%的命中、23%的躲闪,对上命中+2%、躲闪+10%的对手也没看出任何优势,人家躲闪次数仍然不减。按说,命中增加,应该可以抵消对手的部分躲闪吧?可是毫无意义。这就让稷下系的剑宗玩家更没得搞了。

wolfl76 发表于 2009-2-18 14:52

9楼的兄弟,我命中虽然不很高,可是41级命中高于20%的现在能有多少?命中怎么才算高呢?
刚才看到一位44级的剑圣,命中也才10%啊

frout 发表于 2009-2-18 14:57

我的意思是说你本身命中又不高还要用斩玄,斩玄是降低命中来提高攻击的

wolfl76 发表于 2009-2-18 15:06

这个我知道。斩玄是-12%的命中。不过,我命中+12%,就算是抵消了,应该是+0%,也比加臂力的剑宗原本+10%的命中要好些吧?

wolfl76 发表于 2009-2-18 15:11

这里有一则新鲜出炉的比试,双方交战过程和属性如图

第 14 秒
【技】shin0运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向你的胸口。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]131[/b] 伤害。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

【技】你一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向shin0的腰部。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]108[/b] 伤害。

第 28 秒
【技】你长笑一声,将凶残气血敏锐的青锋剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼shin0而去。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]101[/b] 伤害。

【技】shin0长笑一声,将腰力重击的寒铁剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼你而去。可是你恰巧往右走了一步,躲过了shin0这一招。

第 42 秒
【技】shin0一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向你的腰部。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]132[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

【技】你运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向shin0的胸口。「噗」地一声刺入了shin0身体寸许!造成 [b]110[/b] 伤害。

第 56 秒
【技】你运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向shin0的胸口。你只觉眼前白光一闪,shin0的人影已经站在两丈开外,你的招式全部打在空处。

【技】shin0长笑一声,将腰力重击的寒铁剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼你而去。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]136[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

第 70 秒
【技】shin0一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向你的腰部。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]133[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

【技】你一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向shin0的腰部。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]108[/b] 伤害。

第 84 秒
【技】shin0长笑一声,将腰力重击的寒铁剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼你而去。你身形微晃,有惊无险地避开了shin0这一招。

【技】你一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向shin0的腰部。「噗」地一声刺入了shin0身体寸许!造成 [size=18px][b]141[/b][/size](破击) 伤害。

第 98 秒
【技】你长笑一声,将凶残气血敏锐的青锋剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼shin0而去。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]104[/b] 伤害。

【技】shin0长笑一声,将腰力重击的寒铁剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼你而去。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]137[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

第 112 秒
【技】你长笑一声,将凶残气血敏锐的青锋剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼shin0而去。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]108[/b] 伤害。

【技】shin0运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向你的胸口。但是你已有准备,不慌不忙的躲开。

第 126 秒
【技】你运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向shin0的胸口。shin0身形微晃,有惊无险地避开了你这一招。

【技】shin0一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向你的腰部。腰力重击的寒铁剑「噗」地一声刺进你的胸口,使你不由自主地退了几步!造成 [size=18px][b]205[/b][/size](暴击) 伤害。shin0吸收了 [b]2[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]4[/b] 伤害。

第 140 秒
【技】你长笑一声,将凶残气血敏锐的青锋剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼shin0而去。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]108[/b] 伤害。

【技】shin0运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向你的胸口。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]136[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

第 154 秒
【技】你剑身横摆,剑尖指向shin0的脸部,一招「望尘莫及」,宛若万马千军一般,横扫shin0的面门。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]107[/b] 伤害。

【技】shin0长笑一声,将腰力重击的寒铁剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼你而去。但是你已有准备,不慌不忙的躲开。

第 168 秒
【技】shin0运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向你的胸口。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]136[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。

你受了相当重的伤,只怕会有生命危险。

你已没有了再战之力。
shin0总共造成对方 [b]100%[/b] (1141 点) 伤害。
你总共造成对方 [b]93.25%[/b] (1009 点) 伤害。
shin0技高一筹,获得了胜利!

wolfl76 发表于 2009-2-18 15:13

我不是说我这场输得冤,毕竟对方高攻高防。只是想说明,在这个游戏里,命中率的设定并没有发挥作用

frout 发表于 2009-2-18 15:14

你跟怪相差一级,等级对命中的惩罚可以忽略
你的命中是12%-12%,怪的闪避是12%,怪对你实际的闪避就是12%
怪的命中是12%,你的闪避是23%,你实际对怪的闪避是11%
你们闪避出现的次数一样很正常啊

airfy 发表于 2009-2-18 15:44

该知足了,我35级BOSS任务,到了38级才完成,中间吃了N多药,死了N多次。

hh070809 发表于 2009-2-18 16:06

大家都不要充,看GM怎么办。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:Q ;P

wolfl76 发表于 2009-2-18 16:27

这是新鲜出炉的一场比试。这次换用了稷下剑法,如图

wolfl76 发表于 2009-2-18 16:40

过程如下

第 14 秒
【技】你轻叹一声,随手横劈一剑,缓缓指向shin0,一招「顺水推舟」当真平淡中蕴涵所有变化。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]102[/b] 伤害。

【技】shin0剑身横摆,剑尖指向你的脸部,一招「望尘莫及」,宛若万马千军一般,横扫你的面门。但是被你机灵地躲开了。

第 28 秒
【技】突然间剑光一吐,凶残气血敏锐的青锋剑化作一道白虹,你使出一式「千古人龙」,剑气古朴,凶残气血敏锐的青锋剑直刺shin0的胸口。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]102[/b] 伤害。

【技】shin0长笑一声,将腰力重击的寒铁剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼你而去。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]132[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

第 42 秒
【技】shin0长笑一声,将腰力重击的寒铁剑横削竖切,一招「怒斩玄天」,拉出一道雪亮的剑光,宛若一道闪电,直逼你而去。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]135[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

【技】你左手向外一分,右手凶残气血敏锐的青锋剑向右掠出一招「开门见山」,剑气森然地向shin0的胸口挥去。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]105[/b] 伤害。

第 56 秒
【技】你轻叹一声,随手横劈一剑,缓缓指向shin0,一招「顺水推舟」当真平淡中蕴涵所有变化。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]104[/b] 伤害。

【技】shin0一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向你的腰部。你身随意转,倏地往一旁挪开了三尺,避过了这一招。

第 70 秒
【技】shin0剑身横摆,剑尖指向你的脸部,一招「望尘莫及」,宛若万马千军一般,横扫你的面门。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]132[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

【技】你左手向外一分,右手凶残气血敏锐的青锋剑向右掠出一招「开门见山」,剑气森然地向shin0的胸口挥去。shin0身随意转,倏地往一旁挪开了三尺,避过了这一招。

第 84 秒
【技】你左手向外一分,右手凶残气血敏锐的青锋剑向右掠出一招「开门见山」,剑气森然地向shin0的胸口挥去。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]105[/b] 伤害。

【技】shin0运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向你的胸口。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]132[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

第 98 秒
【技】shin0剑身横摆,剑尖指向你的脸部,一招「望尘莫及」,宛若万马千军一般,横扫你的面门。腰力重击的寒铁剑「噗」地一声刺进你的胸口,使你不由自主地退了几步!造成 [size=18px][b]191[/b][/size](暴击) 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

【技】突然间剑光一吐,凶残气血敏锐的青锋剑化作一道白虹,你使出一式「千古人龙」,剑气古朴,凶残气血敏锐的青锋剑直刺shin0的胸口。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]100[/b] 伤害。

第 112 秒
【技】你轻叹一声,随手横劈一剑,缓缓指向shin0,一招「顺水推舟」当真平淡中蕴涵所有变化。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]107[/b] 伤害。

【技】shin0一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向你的腰部。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]127[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

第 126 秒
【技】shin0运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向你的胸口。但是你已有准备,不慌不忙的躲开。

【技】你左手向外一分,右手凶残气血敏锐的青锋剑向右掠出一招「开门见山」,剑气森然地向shin0的胸口挥去。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]105[/b] 伤害。

第 140 秒
【技】你威仪整肃一式「玉井天池」,凶残气血敏锐的青锋剑轰然一动,犹如千军万马奔驰而来,疾疾刺向shin0的面门。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]100[/b] 伤害。

【技】shin0一式「开天辟地」,剑从上至下猛劈,剑锋直出,挟爆裂之声骤然斩向你的腰部。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]131[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

第 154 秒
【技】shin0运气施出「雷电交加」,剑尖逼出一道青芒,闪电般破空射向你的胸口。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 [b]138[/b] 伤害。shin0吸收了 [b]1[/b] 气血。shin0自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]3[/b] 伤害。

【技】突然间剑光一吐,凶残气血敏锐的青锋剑化作一道白虹,你使出一式「千古人龙」,剑气古朴,凶残气血敏锐的青锋剑直刺shin0的胸口。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]102[/b] 伤害。

第 168 秒
【技】你轻叹一声,随手横劈一剑,缓缓指向shin0,一招「顺水推舟」当真平淡中蕴涵所有变化。在shin0身上刺出一个创口。造成 [b]105[/b] 伤害。

shin0摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。

shin0已没有了再战之力。
你总共造成对方 [b]100%[/b] (1097 点) 伤害。
shin0总共造成对方 [b]97.98%[/b] (1118 点) 伤害。
你技高一筹,获得了胜利!你总共获得 [b]331[/b] 点荣誉。shin0损失了 [b]386[/b] 点荣誉。
你在【侍卫统领竞技场】的排名将提升为第 [b]8[/b] 名!


这一场我赢了,但是还是要和Frout兄讨论一下命中和躲闪的问题。


按照frout兄的说法,命中和躲闪要综合考虑。那么,我+12%的命中,23%的躲闪,对手只有+10%的命中和14%的躲闪。再加上他用斩玄剑法,命中-12%,实际上他的命中是-2%


好了,按照frout兄的算法,1级差距加成可以忽略不计,那么我的命中为+12%,躲闪23%,对手为命中-2%,可以加到我的躲闪上,为25%。假设1级差距加成2%,那么这减掉的2%命中可以抵消。


结果就变成了:我命中+12%,躲闪23%,对手命中+0%,躲闪14%。


再用我的命中扣去对方的躲闪,对方躲闪率只剩2%了。


在这样的躲闪率下,我们交战的结果是:我躲闪3次,对方躲闪1次。


试问:23%的躲闪对2%的躲闪,在实际交手中躲闪次数会是3:1吗?


所以我认为,这个游戏系统的命中加成和躲闪加成不是这样简单的加减的


具体如何计算,我数学不好,推导不出计算公式。但是,frout兄的解释似乎就不能成立了。


所以我才认为,这个游戏的命中根本没有什么作用


frout兄,在下没有和你较劲的意思,只是就游戏论游戏。命中和躲闪之间的关系已经困扰我好久了,阁下有暇不吝赐教,故斗胆进言。如有冒犯,望讫海涵!

wolfl76 发表于 2009-2-18 16:41

希望frout兄继续讨论,也希望各位高手参与。

GM如果在,也请发个言,详细说明一下

frout 发表于 2009-2-18 17:07

试问:23%的躲闪对2%的躲闪,在实际交手中躲闪次数会是3:1吗?
那你觉得躲闪的次数应该是几比几呢?
你总共就出手了12次,在这么小的样本空间里面概率=运气
你多打几次看看,只能说次数越多比例约趋近于相对的数值而已

Pink_Nipple 发表于 2009-2-18 18:49

闪好像是算在命中里面的...最终结果要按命中算.不按闪算.

fz5583 发表于 2009-2-18 19:01

[quote]原帖由 [i]hh070809[/i] 于 2009-2-18 16:06 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=334184&ptid=49880][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
大家都不要充,看GM怎么办。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:Q ;P [/quote]
强烈支持,顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:@ :@ :@

Pink_Nipple 发表于 2009-2-18 19:08

你自己最后的命中只和你加的命中和他和闪有关.和他的命中以及你自己的闪无关.

Pink_Nipple 发表于 2009-2-18 19:23

wolf176发的结果非常正常..

Pink_Nipple 发表于 2009-2-18 19:27

楼主发的结果也还是比较正常.

realgamer 发表于 2009-2-18 19:37

23 闪 和 2 闪
出现3:1 的闪避情况 是很正常的

而这情况发生的几率为

(23/100)^3*(77/100)^9   *   (2/100)^1*(98/100)^11


否则 若照楼主的想法来计算


那么一个铜币 得正反几率各为一半

第一次投得正面
第二次投就100巴仙得反面?

wolfl76 发表于 2009-2-18 19:42

我换了稷下剑法又去试了试,结果险胜。想了想,这个命中似乎对对手没有影响,只影响自己,约等于增加了对手的躲闪。那么有一个问题:
这个命中+12%,是在100%的基础上加了12%,还是在某一个命中基础值上+12%?有点搞不懂。

frout兄所言,在下同意。小样本在统计学上是没有很大意义的。只是如果这样算起来,这个躲闪具体到每次具体的战斗中的意义就更小了。

y895210661 发表于 2009-2-18 20:10

LZ,还有一个关键问题,他比你高一级,一级的命中和闪避的差距很大,就算是你命中。闪避高也不会高很多了,刚打了个比我低两级的KB(我们都RMB,我比他多200血)最后我赢他400血,我力剑,6的闪,他有10的闪,用3级定身打。我闪2次他1次。这是什么原因的?3级定身减10的闪,他还有2的命。我根本不可能闪,可是为什么呢?等级也有一定关系的。

lfmgol1012 发表于 2009-2-18 21:04

玄斩:L 压根不学的技能=。=

wolfl76 发表于 2009-2-18 22:27

我原来不玩网游的,因为需要充值。不玩充值的游戏,是我的原则。看到这个“免费”网游,才上了手。一上手,竟然打破了我的原则,并且为之不甘。

现在我觉得,是我自己出了问题。

游戏是用来消遣的,这个免费网游同样如是。我有些过于执着了,因为我花了钱,所以会患得患失,所以会觉得不公平。

其实游戏开发商,说到底还是“商”。商的出发点不是为了追求公平公正,而是追求最大的利益。无论哪一个游戏,都是以盈利为目的的。网游虽然初期投入少,但是老鼠拖木楔——大头在后头。单机游戏虽然初期投入大,也算有底洞,况且,还有XXX版随处可见。

在此,奉劝各位玩家:
愿意充值的,去争先,去争胜,去骂人,去挑刺。充了值的玩家有权力这么做。
不愿充值的,慢慢熬,静静等,放轻松,放悠闲。只不过是个游戏罢了。

frout兄,探讨了几次,现在发出这样一段话,实在有些不好意思。我本来也不是什么肯钻研的玩家。之所以讨论,是因为放不开。

决定不充值了,不是因为气愤游戏。

lx2785 发表于 2009-2-18 22:36

见习版主回复:

[color=green]一句话  别把自己的问题强加的不冲钱的问题上     说实在的  多交几个朋友紫装  花拉拉的来



还有1点   打BOSS任务  运气成分很重要[/color]

laojijiwaiwai 发表于 2009-2-18 22:42

剑比枪强多了,如果在枪和剑之间让我选择,我选择剑,破枪是标准破枪,房枪那是在床上用的!!!

wolfl76 发表于 2009-2-18 23:15

[quote]原帖由 [i]lx2785[/i] 于 2009-2-18 22:36 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=335780&ptid=49880][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
一句话  别把自己的问题强加的不冲钱的问题上     说实在的  多交几个朋友紫装  花拉拉的来



还有1点   打BOSS任务  运气成分很重要 [/quote]

版主的话在下不敢苟同。刚刚在竞技场,一位41级鬼隐挑战我41级剑圣,她用绞喉式,攻击92-99,我用稷下剑法,攻击107-116,但是这位鬼隐显然是没有充值的,全身装备除了匕首都没有打造过,匕首也只到了4级,强化+2攻击,+4身法。在公认的匕首强的前提下,她挑战了我数次都没有成功。因为我花钱打造了装备,我的血长,而她是全身法的加点,血只有800+。诚然她的加点可能有些不妥。不过设想一下:如果我没有打造装备,没有那么多+2%的血,是不是就真的能稳赢?

如果版主觉得问题不在充钱上,可以开一贴问问,有多少不充钱的玩家能够在刚刚达到逢5、逢10的级别时就能打败同级Boss的?如果有超过50%的不充钱玩家刚够级别就能过关,我愿意公开道歉。

这不是有没有紫装的问题。朋友谁没有?难道说失败是因为朋友不够多?游戏的问题演变为人品问题了?

作为版主,你维护游戏维护论坛是应该的,但是如此回帖可是比较危险的。

回帖的时候,版主请慎言。

realgamer 发表于 2009-2-18 23:38

我只是觉得 如果boss在普通装备下 都可以轻易取胜的话

那根本就没有设定boss的意义

wolfl76 发表于 2009-2-18 23:54

楼上兄弟的说法倒是可以接受。本来,Boss设定在哪个游戏里都有些变态的,这个无可厚非。其实普通装备也能打赢,只不过要多等几级而已。至于紫装,如果没有强化或者锻造过,就算全身紫装,也不可能刚够级就赢Boss。

网游,本来就是一个花钱的玩意。充不充钱,差别非常大的。

fabulouskm 发表于 2009-2-19 00:31

放轻松,游戏游戏。。。。
你去看看枪,才会把你气得够呛了。。。。:Q

txlwzy 发表于 2009-3-29 00:21

真他MM的扯蛋.

说的一点不错啊.我们刺杀的全加身法吧.攻击少的可怜.躲闪率倒是高.可是跟我打的不管哪种职业.我最少要被他闪开三次(以上).而我哪怕躲闪率高出对方几倍也只能躲开那么一下,运气好点的时候才能躲开两下.
发个贴子问吧.不仅没回答我.还被删除了.
真是烂到家的游戏啊.还有人在充RMB?看来你还真是钱多到烧手了.

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