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china1258 发表于 2015-4-13 18:21

天书这个游戏需要注意的地方

一、 网页游戏有一个重要特色,那就是“休闲”,设计游戏时不要忘记“休闲”这个重要特性。也就是说玩起来方便省心,到游戏达目的很容易。要么挂机、要么一键到位,一般情况不采用手动完成,也可同时兼备手动完成。该游戏目前爬宝塔是个问题,中途耗费时间太多。
二、画面必须动态效果、每一个画面的草木、湖水、花鸟、云雾都需要动态的,而不是一张静态的逼真画。技能光效(适当华丽、不宜过分夸张)、技能音效(力度感、金属感、现实感)不逊色于客服端游戏。该游戏还需要进一步加强,还有很多画面是静态的。
三、不要过于趋利,一个好的游戏要照顾到各个层面的玩家的感受,一个玩家是否认可还需要一个过程,先期他有可能是一个非RMB玩家,经过一段时间的接触或许就投入一定的资金到这个游戏。能容纳各层面的玩家的游戏才是一个好的游戏。
四、目前页游向着全真3D方向发展,2D逐步被淘汰,所以,要设计一个比较前卫的页游3D不能忽视。现在做得好3D页游感受已经不亚于客服端游戏。这个游戏听说要请巨星搞代言,想法不错。但是,我建议最好把游戏过渡到3D再进行宣传,这样子游戏更加完美。

GM32 发表于 2015-4-13 18:35

GM回复:

[color=red]亲爱的玩家~
感谢您对我们游戏的支持以及建议,我们会提交给技术的呢~
祝您游戏愉快,玩得开心~[kiss][/color]

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