游戏角色名称:馨菲漂羽
游戏账号:Elvasun1982
我的征文:充分利用猴脑的小技巧和装备选择的利益最大化。
看了很多人都在说吃猴脑挂机的问题,但是没有人提到过怎么样最充分的利用猴脑的问题。
或许很多人每天就是24点一次用猴脑挂机三次吧。我分享一点小小的心得。
前两次挂机,每次24点精力最大时间挂机,每次是1小时12分钟,算上挂机完毕后鉴定装备和处理装备的时间,每次最多只需要1小时15分钟如果手快一点的话,相信第二次挂机处理完毕后,猴脑应该还有32~35分钟的剩余时间。
现在,根据个人情况来算定了。我一般会选择挂机10点精力,用时30分钟。这次挂机结束的时候,一般会有3~5分钟的猴脑剩余时间,速度处理掉装备。然后再挂一次24点精力。哇哦,你会惊喜的发现,依然是30%的经验加成。
呵呵,用这种方法,就可以把猴脑的效果时间,从3小时提高到4小时10分钟。是不是更加充分的利用了资源呢??
再说一点点关于装备选择的心得。
游戏玩到现在,发现实际上臂力和身法就是废柴属性。特别是臂力,垃圾到不能再垃圾,除了可以穿重甲装备之外,没发现其他的用处了。
通过计算,我发现,装备直接加攻击力,效果要比加臂力好的多。而且防具上的孔,个人认为,直接砸气血和根骨的宝石最合算。臂力和身法只要够穿装备就可以,多余的点都加到根骨上去。装备选择,攻击力和附加百分比攻击第一优先,气血和气血百分比第二优先,暴击闪躲命中破击反弹伤害气血吸收等等第三优先,再次就是根骨。至于臂力和身法,有没有都无所谓了。
说的不好的地方,还请各位高手指点,小女子就说这么多了。
我是研究生222
所在服务器:(四区)一剑问情游戏角色名称:hecatesummer1
游戏帐号:hecatesummer1
我的征文:开始阶段努力升级,省钱,等32级以后,在升装备,初期的装备到后来都要淘汰的.每件都砸时候的话,太费钱了.
我玩后的一些个人看法
所在服务器:六区(华山论剑)游戏角色名称:swmws
游戏账号:swmws
我的征文:
这种游戏技巧性不多,很容易掌握的.每日恢复的精力有任务就做任务用,没任务就去砍怪.在没什么实力前比去副本好.如果精力上限和恢复再增加,估计升机速度快了,玩的人肯定更来劲....
我的经验
服务器: 三区(铁血丹心)游戏角色名称: 靠了你的腰
游戏账号: wosiqq9
我的征文: 怎么样来利用精力
通过我这一段时间的经历发现:在低等级的玩家可以充分的利用修炼来快速提升等级。在精力用完后可以通过客房来恢复。但是要注意随着等级的提升,修炼的地方也要不断变换。并且要充分的利用系统赠送的礼券。这样再很短的时间里就可以提升到30级左右。 所在服务器:六区(华山论剑)
游戏角色名称:fnlwy
游戏账号:fnlwy
我的征文:
建议直接增加身法,我发现你干什么都没有身法快重要。
回复 1# GM08 的帖子
所在服务器: 三区:铁血丹心游戏角色名称:lwd7815135
游戏帐号:lwd7815135
我的征文:刚刚接触这个游戏虽然只是玩了一个多月 不过感想和经验还是有一点 今天跟大家分享一下,快速冲级法:1,每天的精力点要合理利用,在上班的时候每一小时12分钟左右挂机,当然要找对挂机地点(一般比自己角色高5级经验最为理想)。2,每天20个日常任务都要做完(如果都是有时间最好都做战斗型的 应为得经验)。3就是大家都知道的荣誉全部换经验。
关于装备:1,前期装备蓝的就行,30以后穿上+高级掉率的装备去黑店,刷一套紫装,再用点卷把武器砸到9 这就足够你用到40级的了 刷副本的紫装卖了 赞金子,到38 或者42 再把武器砸到9 继续冲级。 呵呵 我就知道这些了 希望对大家有帮助。
我的游戏总结
所在服务器:六服华山论剑游戏角色名称:雅麦黛公子
游戏帐号:jimkey1
我的征文:对于刺客是我玩任何游戏都比较喜欢的一个职业,这个号就是杀手,只是觉得这里的杀手速度是块,但是毕竟攻击和血太少了,前期很弱势,我才27及,希望后期会比较厉害,下副本最好是自己玩3个号,一起练到相对的等级,毕竟这样的话打到不同的好装备可以共享~~hoho
如何升级快
在上线以后,首先是把日常任务接了,点自动完成!然后看看有没有可接的主线和支线任务,有的话在有精力的情况下首先做了!做任务时注意杀怪的位置和经验!
在做任务期间每做一个任务回主城一次,去竞技场挑战1次.积累荣誉!
等任务全做完以后精力也不多了,找经验最多的怪去刷怪!刷怪的时候每10分钟回主城1次继续积累荣誉!
等精力用完以后,荣誉积累也差不多了,到大厅开始训练吧!训练期间继续刷荣誉吧!等挑战满数15到30次后把荣誉换经验!
期间日常任务继续自动完成!遇到对话的任务就自己做吧,很快的!
我是研究生
我的经验总结所在服务器:8区(怒剑狂花)
游戏角色名称:楚狂
游戏账号:ccnmbb
在没什么时间玩时把精力积满后吃猴脑刷自己能刷的最高等级怪
然后恢复精力再刷,这样又生级了。那就有一堆任务做
差不多又能升一级,这样不至于落后太多,还省了几个猴脑(好残忍!)
占便宜了 所在服务器:七区
游戏角色名称:qq398158049
游戏账号:qq398158049
我的征文:打怪必须用挂机,不管你是瞬间完成还是挂半个来小时,都必须用挂机,因为挂机得到的经验要比普通一个一个打怪多20%,多余的时间一定要在大厅挂训练
:handshake
《我是研究生》
所在服务器:四区(一剑问情)游戏角色名称:弯弯的棒子
游戏账号:hangaoletai
我的征文:
关于完成竞技50-150人的任务,我现在33级武士正在完成100人的竞技任务。如果急于升职位到高级区是不容易完成的,我的基本策略50人和100人的在武士竞技里面完成,150人的只好到精英里面完成了,因为150人的要到35接任务到那时你要还在武士堆里面,想抓个奴隶可不是件轻松的事情,祝大家游戏愉快!!!
我是研究生
所在服务器:二区 (侠骨柔情)游戏角色名称:xuyuzhi1234
游戏帐号: 真人
我的征文:看论坛上说每次最好挂机半小时因为这样可以回来接杀手任务.但是我发现每次把4个任务全接了在去挂机也可以啊就是没30分钟看1下任务选项委托完成就可以啊 我是研究生
所在服务器: (4区)一剑问情
游戏角色名称 极度疯狂
游戏账号: slbslf
我的征文:
只要你打怪,一天集中打怪的时间,要吃猴脑经验就多30%,为了节省吃猴脑的次数,最好是在每天8点以后找集中玩游戏的时间吃,因为0点客店恢复购买精力,刷新每日任务和竞技场,8点恢复每天的精力,所以集中在8点以后到24点之间吃猴脑一天只需要吃一个,当然,现在的精力回复方式的确不合理,每天干完了事情只能挂机。
打怪必须用挂机,不管你是瞬间完成还是挂半个来小时,都必须用挂机,因为挂机得到的经验要比普通一个一个打怪多20%,多余的时间一定要在大厅挂训练
抓了奴隶一定要蹂躏加安抚,一个奴隶可以带来2500的额外经验,这个不拿就亏了。 竞技场的荣誉全换成经验 所在服务器:(六区)华山论剑
游戏角色名称:恋月
游戏账号:moonren
我的征文:
先开始没有经验也没有师傅,跟着指示一直做任务到10级。选国家。所选的职业不同,属性点数分配也有讲究,我前期不懂以为弄个平均分配就好了,谁知道角色的优点显不出来,最后花了礼券重新分配,真冤。 到无任务的时候可以一边找杀手组织选择自动完成做任务,时间长了点,但不浪费精力,也能有经验。一边可以出城杀怪,一直到16级左右精力差不多就没了,可以在大厅挂机升级,也能一边在杀手组织里做任务,挂个2-3天精力又回来了,等级就差不多到20极了又能做新的任务了。个人觉得比较适合上班人士,一边工作一边挂机。
新区冲级心得
我的经验总结所在服务器:六区(华山论剑)
游戏角色名称:雪々无痕
游戏账号:ashandes
我的征文:开新区冲级的心得
我是第一次玩这游戏,目前只冲了30RMB,总结我玩的经验,我想不是纯RMB玩家在开新区冲等级前10也不是难事。
第一当然是按新手任务来,一步步的做下去就有500礼卷来,(等级过了18就自己弄2小号,把握好时间把自己小号收了当徒弟,就一起发展,徒弟升级师傅有礼卷拿的),前面阶段都是手工操作的(冲新区当然时间多啦,就自己累点),第一天的精力用完就能20+级了,然后就去挂行馆(用礼卷点双倍),在这一过程中穿插着把杀手任务做完(同是战斗任务,单经验也是给的不同,要注意接)。第二天有精力就练级,没精力挂武馆和做日常任务,20多级后就把装备都强化到4,这游戏血量是重要的,然后去比武场,每次都挑战自己前一位的人,可以避免声望高了后没有可以挑战的人啦,比武得的荣誉统统拿去换经验。抓的奴隶始终要和自己的等级相当,每天都要把自己当日能发起的抓捕次数用完,抓个新奴隶可以额外得2500的经验的。
竞技场经验
所在服务器:七区 (武林至尊)游戏角色名称:堪九郎
游戏账号:zc91617141
征文: 在竞技场比武中,建议如果不是装备超级牛比的玩家,最好不要挑战比自己排名高太多的玩家,不是说你打不过那些玩家,而是因为 如果打得太快 自己排名太靠前了 ,再去挑战就很困难了。
我曾经一度在服务器排名第五,上面的我没一个能打的过的。天天都拿不到荣誉。郁闷那
关于收徒和拜师!
所在服务器:武林英雄(五区)碧海情天游戏角色名称:ruyangwang
游戏账号:ruyangwang
我的征文:
刚接触这个游戏是在2区,一边摸索一边玩,等5区海情天开始的时候又重新来玩,现在把我的一点经验告诉大家:
关于拜师:这个游戏一定要拜一个老师,这样不仅仅可以多得到100个点卷,有问题还可以随时请教,当自己被奴役的时候可以由师傅帮忙救援。而且当自己达到一定的级别后还能得到级别奖励大约也可以折合200左右的点券,当自己达到可以做老师的时候也要即使开通这个功能,这样当自己的徒弟达到一定级别的时候自己也可以得到一定的实惠。
一點小心得
所在服务器: 八區(怒劍狂花)游戏角色名称:隨風而逝
游戏账号:fuitylo
我的征文:
第一:每天的任務一定要接,可以系統代為完成,白賺經驗儘量接滿
第二:個人認為,有精力的時候不去做任務,去掛幾刷經驗,最好去官道,而且進殺戮裡面,經驗比較高.等精力沒了就去做任務
第三:每天的比武大會一定要參加,銅幣聲望就算輸了都會有.還有每天不玩就掛在大廳里,有經驗拿
第四:想用精力做任務的一定要先吃個猴腦,這樣經驗也高
五:可以抓奴隸的馬上去抓,好處多多,一個奴隸會貢獻2500的經驗
六:競技場的15場比賽打滿,榮譽多多,換都可以換好多東西
我是研究生
[color=#ff0000][font=宋体]所在服务器:(三区)铁血丹心[/font][font=Times New Roman][font=Helvetica][/font][/font][font=宋体]游戏角色名称:ysgsszj[/font][/color]
[color=red][font=Helvetica][font=Times New Roman][/font][/font][/color][color=red][font=宋体]游戏帐号:ysgsszj[/font][/color]
[color=red][font=Helvetica][font=Times New Roman][/font][/font][/color][color=red][font=宋体]我的征文:有时间的穷人打装备[/font][/color]
[font=宋体][color=#ff0000]作为整天没什么事情的上班族,我不挂机,而是一个一个的打怪,因为挂机要花铜币。要尽量多穿增加掉宝的装备,打下好的卖黄金,不好的卖铜币,然后到黑店用铜币买装备鉴定有一定几率出紫色的装备,有用的留下,自己不用的卖黄金。每天竞技场和演武厅都别落下,经常回城看看各种商铺的新货有没有好的装备。刷怪的时候个人感觉人少的地方出装备比较多一点。[/color][/font]
我是研究生
所在服务器:8区(怒剑狂花)游戏角色名称:大菠萝
游戏账号:ccnmbb
首先要感谢CCTV和那什么V
:在没什么时间玩时把精力积满后吃猴脑刷自己能刷的最高等级怪
然后恢复精力再刷,这样又生级了。那就有一堆任务做
差不多又能升一级,这样不至于落后太多,还省了几个猴脑(好残忍!)
占便宜了 所在服务器:六区 华山论剑
游戏角色名称:留恋凡间
游戏帐号:ganshui_84
我的征文:几点心得
如果不打算充钱玩下去的话,我想有几点体会还是可以用的。
1、35级以前没必要升级装备,因为这个游戏装备更新很快,而且绑定后被淘汰的装备根本就没有任何用处了。
2、在竞技场挑战时尽量不要跨排名挑战,要尽量保证排名在自己后面的玩家打不过自己,这样,自己成为手下败将的几率就小,被抓为奴隶的几率也小了。
3、不要轻易提升自己的职位,虽然职位高能提高一点自己的国家属性,不过加的太少了,没多大意义。越到高级的竞技场,人越好,能打得过的人也少了, 很容易被抓,而且好不容易自由了,发现没有几个手下败将,抓不到奴隶,只好继续做奴隶了,如此就是恶性循环,最后就是放弃角色了。
4、奴隶逃跑。发现自己被抓了,看看能不能让奴隶主放了自己,实在不行就把装备脱了,故意在竞技场输给自己能打得过的玩家,被这种玩家抓住了后,就可以反抗成功了…… 所在服务器:六区(华山论剑)
游戏角色名称:lqr1977
游戏帐号:lqr1977
我的征文:打怪必须用挂机,还要吃猴脑,吃猴脑经验就多30%。竞技场比赛得的荣誉全换成经验。抓奴隶后一定要加以蹂躏和安抚,可以得到2500的经验。精力用完后再在大厅训练得经验
游戏心路
所在服务器:侠骨柔情游戏角色名称: 云晖
游戏帐号: ice275
我的征文:游戏的感觉还不错,比较有意思。但是玩久了就会觉得比较单调,现在一天的动作就日常任务 修炼 FB 训练 竞技场 感觉很是没有新意。不过还能坚持,因为找不到比这好的游戏了。现在只有50级技能, 不知道GM会不会有新的技能出来了。希望游戏能多一点乐趣,我坚持的时间就会长点吧。总之游戏还是很不错的,希望你们能多多改善游戏,让大家都满意! 我的经验总结
所在服务器:四区(侠骨柔情)
游戏角色名称:心&爱
游戏账号:heart123456789
我的征文:
没钱刷装备又想玩好一点咋办?
一时用铜币去绳池黑店换点,有时运气好也能淘出好装备;
二是注意杀手组织的任务,一天总会有一到两次对话型任务,可以拿到好一点装备;
三是厚着脸皮找师傅或者朋友,让他们把自己用不着的装备给自己用,很多朋友都有侠义心肠,只要手头有的,一般会爽快支援。
回复 321# mywhy8199 的帖子
我74个铜币怎么也鉴定出了紫装备?我的征文
所在服务器:6区游戏角色名称:liweiayy
游戏帐号:liweiayy
我的征文:关于经验的获得:每天的客房的精力要都买,集中打怪,吃猴脑经验多30%,为了节省吃猴脑的次数,最好是在每天8点以后找集中玩游戏的时间吃,因为0点客店恢复购买精力,刷新每日任务和竞技场,8点恢复每天的精力,所以集中在8点以后到24点之间吃猴脑一天只需要吃一个.任务等用完精力在做.竞技场最好排的越前越好,名次高了每场的荣誉也高,
打怪必须用挂机,不管你是瞬间完成还是挂半个来小时,都必须用挂机,因为挂机得到的经验要比普通一个一个打怪多20%,多余的时间一定要在大厅挂训练
抓活跃的奴隶,抓了奴隶一定要蹂躏加安抚,一个奴隶可以带来2500的额外经验,这个不拿就亏了。 竞技场的荣誉全换成经验。
每天的副本最好叫几个朋友固定时间下,不要去了没人浪费时间
见习版主回复:
[color=green][color=#ff0000][font=宋体]所在服务器:[font=Helvetica][color=#000000]二区(侠骨柔情)[/color][/font][/font][font=宋体]游戏角色名称:lx2785[/font][/color]
[color=red][font=宋体]游戏帐号lx2785[/font][/color]
[color=red][font=宋体]我的征文:
暴击和破击的效益详解[/font][/color]
在分析暴击和破击的效益之前,有必要引入暴击和破击次数的初略算法。
现在每个职业最迷茫的是,暴击和破击到底要堆多高才管用,如果在战斗中没出现,那不是白堆了。有些人会埋怨自己堆暴击到10%以上,但战斗中最多也只出现1—2次暴击,有时候连1次都没出现,而有些人只有1%暴击也有机会出现暴击,那自己不堆暴击去堆其他属性不是更好。这当中到底有什么奥妙,真的只是人品决定和完全随机的吗?当然不是,如果是也就没有这篇文章了。
在我推导命中次数公式的过程中,因为要有数据演算参考,就查看了很多自己和他人竞技场的战报,发现原来战斗中暴击和破击出现次数也是有据可循的。具体如下:
命中次数公式的简化版如下:命中次数=战斗时间/出手速度*技能增加的攻击次数*(基础命中+附加命中—技能所减少的命中—对方闪避)
暴击次数=命中次数*暴击率=N.B
破击次数=命中次数*破击率=N.P
(其中N为大于或等于0的整数)
因为暴击和破击次数出现规律是一样的,下面我只讨论暴击:
(1)当N.B=0时,战斗中出现0次暴击;
(2)当N.B在(N,N.5)之间时,战斗中极低概率出现N+1次暴击;
(3)当N.B在[N.5,N.8)之间时,战斗中很大概率出现N+1次暴击;
(4)当N.B在[N.8,N+1)之间时,战斗中极高概率出现N+1次暴击;
(5)当暴击次数=N+1时,必然出现N+1次暴击
也就是说,暴击和破击次数出现并不是完全随机的,而是分区的,区位越高,出现的概率越高。命中次数也是如此。也即只有当暴击和破击次数在(3)或(3)以上的区间时,对战斗才有较大意义。(或许我上面的理解是片面、主观的,但在实战测试中,基本吻合。也正是因为这样,我给出了上面的推论供大家实战参考,贻笑大方,请勿见怪。)
上面可能比较难理解,我换个方式说下:
1、假如你的暴击率为0,那么你的暴击次数=0,也就是说在战斗中你是不可能出现暴击的,这也强调了保证至少1%暴击的好处。
2、假如你的暴击次数在(0,0.5)之间时,那么战斗中基本不会出现暴击,除非你人品爆发,或者对战双方有较大的等级差距时,才可能会出现1次暴击。经过实测,因为人品爆发而出现暴击的比较少见,因为等级差距而出现暴击的常见。换句话说,如果对方因为RP爆发出现暴击而使你输了竞技,你只要再挑战,对方就输了。如果对方连着两次RP爆发,都可以去买彩票了。当然等级差距除外。
3、假如你的暴击次数在[0.5,0.8)之间时,那么在战斗中你会经常出现1次暴击,也就是说如果因为没有出现暴击而输了竞技,只要再打一场,往往就会出现暴击而反败为胜。
4、假如你的暴击次数在[0.8,1)之间时,那么在战斗中基本上能保证出现1次暴击,除非你那场竞技RP掉渣。
5、假如你的暴击次数=1时,那么在战斗中必然出现1次暴击。
我特意弄了2个号在试验
下面我举竞技场刚打的两场比赛来说一下暴击次数算法如何具体运用:
两场比赛都是易魔VS见到鬼的人,第一场输了,我计算了下双方实力,发现会输真的是RP衰透;于是第二场再次挑战,结果如我所料,轻松取胜。具体分析如下:(战报字数太多,我就删掉了,大家可以看战报分析,结合自己或竞技场的战报进行验证推导,基本吻合)
易魔 Lv.44 鬼隐
技能: 绞喉式 Lv.10
气血: 83 / 916
内息: 516 / 930
• 命中+1%
• 躲闪 26%
• 暴击 8%
• 破击 1%
见到鬼的人 Lv.43 修罗
技能: 定身式 Lv.5
气血: 0 / 926
内息: 312 / 840
• 命中+2%
• 躲闪 19%
• 暴击 3%
• 破击 4%
攻击: 94 - 101
防御: 420
速度: 快
第一场战报分析:
1、易魔的命中次数=100/10*(95%+1%-19%)=7.7,即正常来说,易魔会命中对手8次,则暴击次数=8*0.08=0.64,即同(3),一般会出现1次暴击;破击次数=8*0.01=0.08,即同(2),故破击次数=0;因为单次伤害为115,暴击额外伤害=57,故命中伤害为115*8+57=977,加上反伤,可以轻松获胜。而易魔之所以会输,就是因为RP掉渣,只命中对手7次,而且暴击次数=7*0.08=0.56,竟然没出现暴击。
2、见到鬼的人使用定身减了对方11%闪避,由于定身技能要命中才会给对手加上减闪避的状态,而且有时间限制,考虑误差命中次数减少0—1次,故易魔闪避可近似26%-11%=15%,所以命中次数=108/12*(95%+2%—15%)=7.38,即命中对手7次(0.38足以抵消误差),也就是说见到鬼的人会有2次攻击落空,暴击次数=7*0.03=0.21,即基本上暴击次数为0;破击次数=7*0.04=0.28,即同(2),破击次数=0;由于单次伤害约为131,故命中伤害=7*131=917,与战报基本吻合。
3、正是因为易魔的运气不好,致使见到鬼的人有机会以22点血险胜,于是易魔再次挑战。
第二次战报分析:
1、易魔的命中次数=90/10*(95%+1%-19%)=6.93,命中对手7次,即有2次攻击落空;暴击次数=7*0.08=0.56,一般会出现1次暴击;破击次数=7*0.01=0.07,破击次数=0;与战报对比,基本吻合,最终如意料中以83点血取胜。
2、见到鬼的人命中次数=96/12*(95%+2%-15%)=6.56,考虑技能误差和命中公式分析,命中次数很大概率为6次,暴击次数=6*0.03=0.18,暴击次数=0;破击次数=6*0.04=0.24,破击次数=0;与战报对比,基本吻合。
综合分析如下:
1、因为暴击次数=命中次数*暴击率(破击同暴击类似),所以想要提高暴击次数,只有提高命中次数或暴击率(由于增加命中次数的因素较多,这里只讨论通过提高附加命中来增加命中次数,下面也是一样)。
2、上方战报中,CB的命中次数在7次左右(这也是现阶段等级,CB对也以速度和闪避见长的KB的常见命中次数),暴击率在8%,暴击次数=7*0.08=0.56,基本上战斗中能够出现1次暴击;如果CB暴击率在7%,则暴击次数=7*0.07=0.49,刚好落在(2),战斗中就很难出现暴击了;如果该CB和低速、低闪避的枪系职业对战,就明显提高了命中次数,基本上保证战斗中能出现一次暴击。也即8%的暴击率保证了CB同其他职业现阶段的战斗中出现1次暴击(实力太强或太弱的除外,声明易魔是非RMB)
3.该CB如果想在战斗中出现2次暴击,则暴击次数至少要1.5才有较大意义。假设命中次数不变,通过堆暴击率来提高暴击次数,则有暴击率=1.5/7*100%=21.4%,即该CB在8%暴击率基础上要增加至少14%的暴击率才能在同KB的战斗中增加一次暴击;假设暴击率不变,则命中次数=1.5/0.08=18.75,即该CB要增加12次命中,总共19次命中才能在同KB的战斗中出现2次暴击。
4、上方战报中,该KB的命中次数在6次左右(这也是现阶段等级,KB对CB的常见命中次数),暴击率为3%,则暴击次数=6*0.03=0.18,落在(2)区间,基本上暴击次数=0;破击率为4%,则破击次数=6*0.04=0.24,同样落在(2)区间,基本上破击次数=0;也即KB在同CB的对抗中,暴击和破击属性白加了,还不如加血加根骨等其他属性。(当然同枪系职业战斗时,因为命中次数增多,此时的暴击和破击率就有较大意义)
5、该KB如果想在同CB的战斗中出现1次暴击,则暴击次数至少要0.5以上才有较大意义。假设命中次数不变,通过对暴击率来提高暴击次数,则有暴击率=0.5/6*100%=8.3%,即该KB在3%暴击率基础上增加至少6%暴击率才能在同CB战斗中出现1次暴击;假设暴击率不变,则命中次数=0.5/0.03=16.7,即该KB要增加11次命中,总共17次命中才能在同CB的战斗中出现1次暴击。至于该KB的破击效益分析,有兴趣的可自己推算。
(因为这篇文章的上面部分是过年前就写的,过年后心情变了,不想在做各职业暴击和破击的具体效益分析,直接写结论了,有兴趣的可自行推导)
结论:
1、由文章开头分析可知,在不考虑等级差距和RP的情况下,战斗中是否出现暴击和破击,主要由命中次数和暴击率(或破击率)决定。命中次数可以通过增加附加命中、使用增加出手次数的技能、增加自己的血和防御、闪避变相提高战斗时间而增加自己的出手次数、使用减对方闪避和出手速度来提高;暴击率的提高单纯靠技能和装备或国家属性附加。
2、综上,命中次数和暴击率(或破击率)之间如何取舍才能取得最大效益呢?大家知道现在各职业之间的战斗时间普遍是固定在某一范围,也即出手总次数基本上是固定可知的;如此就可以运用上方的推导方式算出自己的暴击(破击)效益。(有兴趣的可以自行推导各职业暴击和破击效益)
3、总之,暴击和破击次数出现并不是完全随机的,而是分区的,区位越高,出现的概率越高。命中次数也是如此。也即只有当暴击和破击次数在(3)或(3)以上的区间时,对战斗才有较大意义。如果现阶段达不到,那就暂时舍弃暴击和破击属性,而用来堆根骨等其他属性,只维持1%暴击率和1%破击率即可。如果现阶段能达到,那就注意保持暴击和破击次数在区间的临界点之上,如果处在临界点之下,那之前堆的全作了无用功,如果超过临界点太多也是浪费。(具体数值有兴趣的根据自身情况自行运算选用)
4、另外,等级差距导致的等级惩罚对暴击(或破击)次数的影响很大,尤其是等级差距较大时。比如,你的暴击次数为1.1,则一般战斗中只出现1次暴击,如果RP爆发或等级差距大时,那么战斗中可出现2次暴击;如果RP爆发和等级差距同时出现,那么战斗中甚至可出现3次暴击;当然这种情况极为少见。[/color] 所在服务器:二区(侠骨柔情)
游戏角色名称:op3690
游戏账号:op3690
我的征文:
谈谈剑宗系这个职业。
剑宗系是剑系职业的一个分支,而剑宗系又分为主加身法和主加臂力。
主加身法特点是以高命中高攻击取胜
而主加臂力是以高防御和高攻击取胜,而主加臂力相对于主加身法,无疑,命中就大打折扣了
我想,在前期这个差别应该不是很明显。
明确这个职业的特点之后,
我想来谈谈关于主加臂力的剑宗系的人物属性点的加点方法。
前面已经讲了主加臂力,那么臂力和根骨应该怎么分配呢?
不知道大家有没有发现,每升一级人物的属性点是会有一定加成的,按照人物职业的不同
加成的属性点分配也不同,这是系统本身的分配。
而我们通常注意的只是每升一级就有的可以自由分配的属性点,也就是莪们常说的加点的那个点
其他职业的莪没有研究过,但是剑宗系的很明显,每次升级时,臂力涨幅要比根骨多(多多少我没注意哈,别砸我)
假设在这里莪把莪们不能够自由控制的属性点暂且称为人物的固有属性点。
那么。
先来谈谈如果臂力身法1:1的加点方法。
如果不考虑装备的因素的话,这种加点方法存在一定的不合理
即:剑宗系并不是HP很多的职业,比较中庸,以莪的观点来看,臂力剑更是贫血职业
而且就50hero来说,不能吃药不能人为闪避,和人单挑的时候更是连辅助技能的状态都没有
所以,血厚才是硬道理。
再加上我先前说的,人物的固有属性点
按照这种加点方法来看,PK肯定是吃亏的,为什么这么说呢,比较一下下面两种方法就容易得出。
再来谈谈如果臂力>根骨的加点方法(这里莪就不说臂力身法的比例了,因为只要满足这种关系,就有以下特点)。
这种加点方法无疑是在追求高攻击,因为臂力关联于人物的攻击力,墨子剑法也与臂力关联。
再加上人物的固有属性,攻击就相当可观了,可以供追求这样爱好的朋友参考。
当然了,要真正显示出这样加点的优势,就需要臂力>>根骨,
如果不肯砸装备,又遇到对方高防高闪,或者血太厚命中太高,暴击率高。
再加上自己装备没有那么的好。那么就只有当炮灰了。
同样包括打boss。所以莪不推荐在前期或者是装备比较一般的情况下这样加点。
最后就是我个人认为的一种比较适宜普遍臂力剑的加点方法。
加点方法就是加臂力和肋骨,当然rmb玩家可以全加臂力
这样的加点方法一来不会使得自己在装备不太好的情况下贫血严重,
再者攻击力其实也不算弱,和同等级的其他职业PK,只要装备悬殊不大
一般是不太会挂的。 所在服务器:一区(剑胆琴心)
游戏角色名称:lygygb
游戏帐号:lygygb
我的征文:奴隶取消制度
我玩了很多游戏。对于奴隶我个人建议是 :取消。
理由:1、伤人
2、高级别的欺负低级的
3、缺乏游戏的公平性
我开始的时候玩游戏的时候,觉得不错,后来一觉过来,我成了奴隶了,比我高四级,我很生气的,没有办法的,真的伤人的,我回信骂他的,呵呵,后来就自己抓了,一样的被人骂,晕啊,怎么做 ,我想很多的人可能就会不玩了。
建议:提高竞技的奖励或者游戏开发专门的PK地方,提高游戏的乐趣,分开等级的,可能比现在奴隶要好多。
希望,GAME能接受建议
我玩了很多国外的游戏,呵呵,都是有专门PK地方的
同上
所在服务器:四区 一剑问情游戏角色名称:小力
游戏账号;gwssgc050371
如何升级快
在上线以后,首先是把日常任务接了,点自动完成!
然后看看有没有可接的主线和支线任务,有的话在有精力的情况下首先做了!做任务时注意杀怪的位置和经验!
在做任务期间每做一个任务回主城一次,去竞技场挑战1次.积累荣誉!
等任务全做完以后精力也不多了,找经验最多的怪去刷怪!刷怪的时候每10分钟回主城1次继续积累荣誉!
等精力用完以后,荣誉积累也差不多了,到大厅开始训练吧!训练期间继续刷荣誉吧!等挑战满数15到30次后把荣誉换经验!
期间日常任务继续自动完成!遇到对话的任务就自己做吧,很快的! 我的省钱策略
所在服务器:二区(侠骨柔情)
游戏角色名称:方笑笑
游戏账号:fangxiaoxiao
我的征文:
建好号后在3个小时内一定要拜师,这样能多获得100的礼券,然后按照任务一步步的做下来,在最开的的10天内要坚持天天上线,因为有礼券送。
在35级钱的装备不用着急强化、升级,要定时去防具店、杂货店套装备,每小时去一次,有机会出现小极品,20级后到渑池后不要在黑店里面狂刷,因为你的钱会花的很快,基本上在黑店里刷刷首饰就可以了,至于武器,做任务的时候会送到,低级别的时候基本不用买。刷出来的装备首先要看属性是否适合自己,不适合的就挂到交易市场卖掉就可以,在同等属性装备下,争取挑选已经有孔的装备,以便利用上你打怪或任务得到的属性石头。
装备等到38级2转之后在正式考虑强化、镶嵌、升级问题,本着越好越好的原则,打造属于自己的小极品装备。:loveliness: 所在服务器:(三区)铁血丹心
游戏角色:xyf784900
游戏帐号:xyf784900
我的征文:在锻造装备的时候应该都能锻造到7,7以后就得要用祖母绿了,7级以后不用祖母绿失败率很高。 所在服务区:四区(一剑问情)
游戏姓名:不鳴
游戏账号:mituoka1
关于控匕的前期的一点心得:
控匕这个职业是靠攻击力打天下的,所以在前期对于直接加攻击力的装备要多加注意。最好能在30级之前合计拿到攻击力 5—8 的装备。另外直接加气血和气血上限的装备方面,建议在30前选择直接加气血的装备(当然要视情况而定),身法对于控比来说有点鸡肋了,所以建议加点到根骨上。
在竞技场能多打就多打,荣誉在中后期会有很大的作用。
游戏总结
所在服务器:六服华山论剑游戏角色名称:jimkey0715
游戏帐号:jimkey0715
我的征文:刚开始玩这个游戏,不知道精力点是什么回事,后来知道打一只怪就需要一精力,开始很不习惯,因为精力没了就不能打怪,每天都舍不得用,呵呵,后来发现做日常和奴隶也是一种练级的方法,效率很不错,一天做20个任务,起码10个任务是战斗型的,对于精力没了以后,也是一笔不少的经验了 所在服务器:一区 剑胆琴心
游戏角色名称:施主请留步
游戏账号:mimiaisiyu2
我的征文:
我看前面的帖子把我的心得都说的差不多了,我就来说说抓奴隶的心得吧。
1.选奴隶。很多人都抄的内测时的经验文章,说奴隶扣10%所得经验给奴隶主,所以一定要选活跃的。通过观察发现作奴隶不扣经验,奴隶主得的经验也只跟奴隶等级有关,所以尽量抓等级高的奴隶。同时在选奴隶抓的时候也要选比较强的那一个,这样被人抢走的几率小。
2.抓奴隶的时间。玩家们抓奴隶有几个高峰期,分别是早上8点-9点,刚上班,刚开机,抓几个奴隶再说;中午午休;下午6点-7点;晚上10点左右;刚过12点。 这些时段你如果奴隶不够,就要抓一个防防身。而抓奴隶的最佳时间就是晚上10点刚过和11点多,10点刚过抓的奴隶,在12点又可以蹂躏一次,且一般可保持到天亮;11点多抓奴隶,蹂躏完1点多了,也可以安心睡觉,且第二天早上再蹂躏,安全期也能达到10小时以上。有人说12点前抓不是更好?理论上是,但其他奴隶主也不是傻子,这时候很多奴隶都被埋在坑里,很难抓到人。
3.蹂躏。很多人抓来就蹂躏,其实抓过来有15分钟保护期的,别人抢不了,大可以过了这段时间再埋了。 [font=宋体][color=#ff0000] 所在服务器: 七区 武林至尊
[color=red][font=Helvetica][font=Times New Roman] [/font][/font][/color][color=red][font=宋体]游戏角色名称:旖色佳[/font][/color]
[color=red][font=Helvetica][font=Times New Roman] [/font][/font][/color][color=red][font=宋体]游戏帐号:cicilubb[/font][/color]
[color=red][font=Helvetica][font=Times New Roman] [/font][/font][/color][color=red][font=宋体]我的征文:[/font][/color]
[/color][/font]
[font=宋体][color=#ff0000]精力的利用我就不说拉,说说奴隶.奴隶是一定要抓的,蹂躏后两个选项的奖励是2000铜钱,其他选项奖励500经验.安抚后2个选项没发现有什么用...貌似可以提高每小时奴隶提供的经验点数,其他选项奖励2000经验.积累起来也是不少的哦~[/color][/font] 所在服务器:六区(华山论剑)
游戏角色名称:乖小孩
游戏账号:wang000815
我总结的经验:有精力就挂野外能选择的最高级的怪
没精力的时候挂大厅然后比武
每天坚持把能比的次数都比完
选择对手时一定要看对手装备
尽量做到比武每次挑战都赢
回复 321# mywhy8199 的帖子
我就经常检验装备是209铜币,32级的饰品。都不是紫色的,有时还是绿色的 所在服务器:(四服)一剑问情 [双线]游戏角色名称: 光心化龙
游戏帐号: lost_sor
我的征文: 非RMB玩家如何最大限度整好这个游戏
1、合理用完 每天送的精力
精力一律挂机修炼完,这样可以多20 % 的经验。不要浪费在无谓的杀怪和FB 上
2、挂机修炼选择比 自己高 3级 的怪修炼能到的最多经验值
3.装备早期根本没有砸的必要,我是选择在40 + 之后 选择性的砸点。
4.每天杀手组织的20个任务,和15场竞技一定要尽量完成。荣誉点全部换经验
5.声望不要升的过快,非RMB玩家应该低调点。压压声望,用级别优势抓几个奴隶,每天可以多几万经
验。
6.进入游戏要尽早拜师。到18级要 马上开徒弟。每到 15 20 25 30 等 都有不错的奖励
7.礼卷要节约着用,不要用在世界喊话上。一定要喊的话,建议换小号。
8. 要积极并满怀感激地参加官方活动,我好多礼卷就是那样来的 ,呵呵
我对于这游戏的研究
所在服务器:4区 一剑问情游戏角色名称:心灵之心
游戏帐号:maomao522374
我的征文:这游戏是有时间控制的 一出来精力值200 每打1个怪扣1点 用玩了精力了要等第2天上午8点才有90精力 没精力了干什么呢 杀手组织那不是有任务吗 你就去专做加经验和加声望的任务 他每2小时刷4个任务给你做 做玩了马上领取奖励 不然刷新任务了 只能刷3个任务
升级法:就如上面说的每天90精力 和做任务 练级最好的是修练挂机 普通打少了100经验1个 每次可以修练24个怪 每个3分钟 就是1小时12分钟 每天把精力用玩了就去你国家的大厅挂训练 还有就是奴隶 每个级别的职位可以俘获多少奴隶和俘获的次数 每个奴隶24小时做事可以获得1万来经验 还能和奴隶互动2500经验 如果你给抓到了哈哈 你麻烦了 那就叫你师傅或者你队友来救你 救不了你 你就把身上的武器下了 总有个人在竟技场打败你 把你抓了当奴隶 如果是高手 哈哈不用说 继续过苦日子吧 是个菜鸟的话你就 哈哈 上起武器 反抗自己主人把他打到 在抓几个奴隶