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sixiaolai 发表于 2015-6-23 15:01

玩这么久天书最后感慨下战力无用武之地

如题:新手开个G在新服把武将搞的吊丝组合非常牛后 霸服然后每天就收收铺子 山寨玩

而RMB每天 基本就是提战力 反观游戏战力 就是个摆设 不出安全区 基本没人打架 你想杀也杀不着 拿游戏经常见到的一句话 我不出去你拿我怎么样 死了我有无敌模式保护
呱唧保护 那个神一样的功能

而活动方面 没有可圈可点的PK类活动 除了个家族战 基本没什么打架的

模式有军团的 不知道这游戏 军团模式设计干什么的 连个10V10的玩法都没有

也没有强制PK类的 就设计个5张牌 和山寨 武将

最后总结下 天书残卷 的天书 是PK用的 广告写得天书得天下

我觉得这游戏偏重武将 偏轻人物角色扮演 该改名为 [武将世界]

你说你们想赚玩家钱 哪来不能赚 非要从武将上逼人家搞神将 还弄个全国

最后就成了一个 回合制武将游戏 就不能搞人物扮演出点方略赚钱运行吗

游戏设计出来就是为了 搞个回合制武将的 你打我一下 我打你一下

小孩子过家家 本来觉得有人物扮演 又有回合制 又有打牌 又有养成

最后走一圈 其实数下就是 提战力 没事做 打牌 抢山寨 搞武将

去除打牌 和提战力 等无用之功能 就是搞武将打山寨

sixiaolai 发表于 2015-6-23 15:05

毕竟不是每个玩家都喜欢武将那种 你打我一下 我踢你一腿的 回合画面

一般我打武将时 我老婆看见画面就说 你弱智吗 这么无聊的玩法 你还玩 我顿时无语。

游戏方设计游戏 重心点已经偏离。。挺多元化的 最后偏重一个地方去了

huanghanchen001 发表于 2015-6-23 19:05

:$ 说的在理!

qwl0320 发表于 2015-6-25 13:18

这游戏就是根据塔防三国志改过来的,只不过把主公改成了角色了,最主要的就是武将

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