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dzw911 发表于 2009-3-4 18:00

【公告】3月4日更新职业技能调整专帖

【公告】3月4日更新职业技能调整专帖
【公告】3月4日更新职业技能调整专帖3月4日职业技能调整专帖

职业技能调整内容:


破坏枪系

1) 调整了基本枪法的攻击力加成
2) 调整了破风枪法的攻击力加成和攻击百分比加成
3) 调整了蛇行枪法的攻击力加成
4) 调整了伏虎式的技能效果
5) 调整了飞龙枪法的攻击百分比加成及命中修正
6) 调整了狂风枪法的攻击百分比加成及内息消耗
7) 调整了残红欲尽的效果
8) 调整了降龙势,蛇形枪法,六合枪法,破神诀的技能学费

防护枪系

1) 调整了基本枪法的攻击力加成
2) 调整了破风枪法的攻击力加成和攻击百分比加成
3) 调整了狂怒枪法的伤害效果并修正持续1回合变为持续30秒
4) 调整了怒蛟枪法的降低命中效果
5) 调整了亢龙枪法的防御力追加效果
6) 调整了回马枪的攻击力加成效果及防御力下降的百分比

剑宗流派

1) 调整了斩玄剑法的攻击力加成

气宗流派

1) 调整了流水剑法的攻击力加成
2) 调整了火焰剑法的攻击力加成
3) 调整了寒冰剑法的攻击力加成
4) 修正了冰心剑诀吸收伤害不正确的BUG

控制匕系

1) 调整了追魂式的持续伤害时间和伤害效果
2) 调整了定身式的对闪避的抑制效果及攻击加成值,并修正持续时间由1回合变为12秒
3) 调整了淬毒匕首的技能效果
4) 调整了断肠的效果
5) 调整了卸武式的攻击力加成


刺杀匕系

1) 调整了追影式的技能效果
2) 调整了绞喉式的技能效果
3) 调整了幽冥式的攻击百分比加成
4) 调整了斥魂的攻击百分比加成
5) 调整了无命的攻击百分比加成


目前各职业的基础气血,内息量,每级成长值如下表:
职业 基础血量(10级时) 基础内息(10级时) 气血每级成长 内息每级成长
破坏          231                                348                            9                     6
防护           249                                368                           11                    6
剑宗           231                                318                            9                     7
气宗           222                                468                            8                     9
控制           240                                348                           10                    6
刺杀           231                                348                            9                     6
人物气血上限=((人物基础气血值+人物气血每级成长值)*(1+附加气血%)*(1+人物根骨值*0.01)+附加气血值)*(1+装备升级时附加气血%)
人物内息上限=(人物基础内息值+人物内息每级成长值)*(1+附加内息%)*(1+人物根骨值*0.01)+附加内息值

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