关于组队战斗的问题
现在的组队战斗,敌我双方都是从第一个开始攻击,直到第一个战死再攻击第二个,那么排第一位置的人总是很吃亏,战后要花费金钱复活或吃药补血.虽然队长可以调整排列顺序大家依次打头阵,但副本组队大多是临时拼凑,队长往往把自己放在最后一个位置,然后保持这个队形到通关,一关10仗下来,总排第一位置的人,其付出的代价是相当巨大的.为了避免这种情况,必须要改变目前的组队战斗方式,提供如下五种方案仅供参考:
1.每回合随机攻击任意一个敌人,这种方式有一定风险,其战斗结果的不确定因素大幅上升,如某个人的血只剩几点,但好几次攻击都没选中他,那么他所在的组队其胜率会提高,反之某个人被多次选中早早战死,其组队的胜率会下降;
2.顺序攻击方式,即第一回合都攻击双方的第一个人,第二个回合攻击第二个人,一轮下来再从第一个人开始,这种方式虽然第一个人仍然有些吃亏,但较目前的方式已大为改善;
3.类似于目前的方式,但不是固定从第一个开始攻击,而是随机挑选首个攻击目标,杀死一个后,再随机挑选第二个攻击目标;
4.捉对厮杀,胜者再去帮助自己的同伴;
5.类似方案4,只是胜者暂不帮助自己的同伴,如同伴有一个战死,己方胜者再去继续与敌方胜者交战.
GM回复:
[color=red]玩家您好,您的建议我们已提交,感谢您对本游戏的建议,祝您游戏愉快。[/color]页:
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