给GM的建议
我觉得,一个好的游戏,很重要的一点就是平衡,比如暴雪的游戏为什么有生命力,很重要的就是平衡,星际争霸、魔兽都是如此,没有一个种族有绝对的优势。十几年前我就开始玩游戏,所有有生命力的游戏都是有很好的平衡。作为网页游戏,没有操作技巧的乐趣,很大程度上更要求角色有更好的平衡性,否则大家就是比数值就是了,没有娱乐性了。但是感觉武林三国在平衡性方面不是很完善。你们可以发起投票调查下,大家认为哪种角色最强,我想大家的排序肯定是杀手>枪>剑,GM也可以分析下竞技场上三种角色的相对胜率,或者看看排名的结构分析,估计也能得出这个结论。当一种角色明显处于优势,或者明显处于弱势,对你们的游戏是非常不利的。开始大家都反映枪太弱,你们也做了调整。目前用剑的怨声载道,大家都是有原因的。但是今天抱怨剑太弱,调高剑,枪就要抱怨,调了枪,杀手就要抱怨。希望能从综合平衡方面认真考虑下目前的三种角色的强弱。没有平衡,游戏就没有生命力。希望你们能听取一个老鸟的忠告。我本人是一直用剑,也投了不少钱,最近越来越感觉力不从心,也看不到改进的希望,所以我选择退出,我不是希望把剑改的天下无敌,但是我不希望继续把时间、精力和钱投到一种没有前途的角色。
最后祝所有的玩家游戏快乐。 完全理解你,并且支持你
GM回复:
[color=red]玩家您好,感谢您提出的宝贵建议与意见,我们会给予考虑的,祝您游戏愉快[/color]页:
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