自身对于几个职业装备属性要求的看法
自身对于几个职业装备属性要求的看法:20以前装备的提升那简直就是叫浪费.
从20级以后开始说
各个职业的装备的要求都是不同的,绿色装备的属性是1个,蓝色装备的属性是2个,紫色装备的属性是3个,紫色装备当然是最好的,但主要是看属性,如果你紫色装备3个属性都不是适合于你本身的职业,那么也就失去了它的意义.属性不好可以去洗,好的属性对于自身是很有帮助的。
下面说说不同职业
枪:枪主要的优势是:攻击高,血量高,防御高。
劣势是:出手速度慢,命中低,闪避低。
枪的装备只能重甲,属性一般追求的是气血,根古,附伤,根骨,破击,反伤,暴击,命中。防枪的个人感觉是堆血,本身技能就有加血量,有的装备能同时洗到气血,根骨就尽量洗出来,2个属性之后的另个属性个人感觉可以选择反弹伤害,自身有反弹技能加上装备属性的反弹伤害,每次对方攻击所遭受的伤害量也是非常可观的,血厚加反弹,这足以让很多职业有的受了;破枪,是有人建议说血量堆上去,另个属性选择暴击,用蛇形枪法,每次暴击伤害的数量是非常可怕的。
剑客:剑客主要的优势是:命中高,其他指数均为平衡。
劣势是:平衡的职业没有什么比较突出的属性,
剑客分为身法剑以及力剑,身法剑顾名思义就是以身法路线为主,技能选择则是由稷下剑法路线为起始,身法剑客的装备以中甲为主,装备属性要求仍是以堆血堆攻为主要方向,其次是躲闪或者是身法,如若是后期可以选择堆加破击。力剑装备以重甲为主,属性为堆血堆攻为主,前期可以选择暴击属性,后期属性选择可为反弹,重剑终极技能反弹伤害是非常可怕的。剑客处于比较中立的职业,无相对突出的点,但剑客可以选择两套装备,一套中甲,一套重甲,根据对手职业以及走向,可以更换装备以及点数,以打倒最佳效果。
匕首:匕首主要的优势是:闪避高,攻击速度快
劣势是:血少,防御低,命中低
匕首的装备为轻甲,属性一般追求的是加气血,附伤,加根骨,破击,反伤,暴击,命中。装备属性一般追求暴击和闪避
血量少是匕首的一个缺点。控制匕首首要选择的为血量,装备属性首要要求为气血,根古,攻击,其次是身法。后期的时候可以选择属性吸取气血或者是吸取内息。
综合以上几种派系总结一下就是所有职业的装备基本都要求有两种属性:加血量以及攻击属性,根据自身职业的特点可以选择相应的身法,臂力。后期可以根据自身职业技能的效果可以选择想对应的属性加以叠加,以求达到最好的效果。初期的时候或者可以不用选择紫色装备,蓝色装备的属性能够达到加血量的要求也可,但是如果竞争比较激烈的时候,有可能就因为自身装备比别人的装备少上几个属性而处于下风。如若早期的时候不想冲击排行或者是抢夺唯一装备,可以等到30级后在开始追求装备,如若是要争夺排名或是争抢唯一装备,那么在开F的第二天是最为重要。或者是想霸占竞技第一的位置,那么自身装备要求也是不可过低。
以上观点纯属小弟个人感觉,并不能说绝对,有些职业因个人没有尝试过或者是玩的较浅,有些不对的地方请见谅,欢迎各位大侠指导小弟我 扯。。。。
太不专业了,至少也应该把六大职业分开来说吧 直接把气宗给省了...
我看GM也可以考虑把气宗给去掉了. 纠正一下,蛇行枪法是破枪的,另外,剑是分气宗和剑宗,刺的命中并不重要,攻击速度足够快了,一两下未命中是可以容忍的.;P 蛇行枪法打刺还是可以的 刺杀系的怎么没写啊:@ 看了以后更模糊了?:L 那我以后这个装备咋选呀? :'( :L :( 选错了 职业了 不能 在同一个区 重新 建个角色 好麻烦哦 简直是一派胡言乱语
你每种职业都玩过没有 ding顶
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顶 有启发,谢谢。 学习学习~~~~ kan guo geng shang xin le [bishini]有启发,谢谢 "身法剑客的装备以中甲为主,装备属性要求仍是以堆血堆攻为主要方向,"
我只看到这句话,下面的就直接忽略了,能说出这句话的肯定不是什么专业人士,请问你玩过身法剑吗?身法剑以堆血堆功为主要方向?你没搞错吧?目前没看到哪个身法剑是4000+血的(无药状态),身法剑是以穿中甲和轻甲为主,为了堆闪,堆搜心和魅影,根本做不到堆血,如果血堆起来了,那就不是身法剑了,要闪避没闪避,要搜心没搜心,要魅影没魅影。
请仔细收集好资料再发这种技术贴吧!
本人没有任何恶意,只是觉得LZ很不专业~~~~ 误人子弟啊。。。。。。。。。。 围观楼主 3月份的帖子,了解了。
上面的,你们什么时候开始玩得。
那时候中甲身法剑还是非常流行的~不知道就不要乱说了,技能调整后,才改变的。
还有看东西要看全。
第一段,描写枪的,还算可以。
第二段,也就身法剑出了分歧,但是考虑下,那是早期的版本。也就不奇怪了。
第三段,控制的介绍,也还是对的。
最后那段总结也没有什么问题。 你怎么不说气宗呢?我估计你没玩过气宗吧!!![yiwen]
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