武林英雄的几点建议请修正
我是上班族,自然是人民币玩家了。看了很多的贴子反映的问题,现综合指出,请修正,以便使贵公司和玩家游戏中走向良好循环。一、聊天系统
现象:非常不稳定,经常出现不是国家就是私聊等不能聊天。刷新后有时会好,有时又会出现其他聊天条不能聊天。
建议:本人不是搞软件的,但恳尽快给予修正。
二、装备回收系统
现象:给人感觉贵公司形象太抠,一大堆黄金升起来的装备最后居然只卖几铜板。
建议:1、装备武器应根据白板,绿色,蓝色,紫色等依次增加其铜币价值。
2、装备每升一级,其装备铜币价值也应随之增加。
3、开通角色内黄金与铜币的互换。(已发过专贴)
三、职业学费系统
现象:学费过高,特别是破枪。导致许多人民币玩家走人。
建议:大幅降低学费,或是大幅增加主线任务的铜币。
四、武馆系统
现象:可以说武馆系统是一大败笔。
1、自己的武馆不能随时进入。
2、踢馆方式太单调,怎么看都象耗子在偷人家的砖头。
3、武馆升级太昂贵。门槛太高。
4、踢馆之后收益太低。
建议:1、战队免费升为正式武馆。以后每升一级付一定黄金。
2、本武馆的人应有随时进入武馆的权利。
3、踢馆方式应改正,将板砖修改为相应怪物,现阶段耐久度修正为怪物血量。踢馆方打死怪物后能得一定经验或装备。
4、防守方取得胜利后也应得一定经验,武馆获一定资金。
5、武馆的神兽怪物可对踢馆方进行攻击,其等级由武馆出资金升级。
以上建议只仅仅是个人想法,肯定存在很大的不足之处。供大量玩家进来提提。共同把游戏搞好,促进双方互利局面。
因以上存在的问题导致大量人民币玩家流失,应是贵公司的一大损失。从贵公司在如此短的时间内开新服来看,贵公司理应很清楚这点了,所以才出此策,殊不知此乃扬汤止沸,结果却是导致老区玩家流向新区,结果新区不停开,从而大量玩家闪了。
据我所说的就有好几个月投入近万元人民币的玩家闪人了。 同意,提出的建议简短有力,具有说服力,当中真实存在因素较多,这也是刚刚建立起来的不足,一个耐人寻味的游戏是需要千锤百炼的! 经过不断的摸索和实践后,才能合理发展日后道路,这也是现行网页游戏的弊端,省略了画面质量、声音效果、以及大量的技能表现手尾,懒熊为一名小说爱好者,故对通过文字形式表达的东西,容易在脑袋里面形成立体空间想象,建议站在自身角度考虑问题,实际降低游戏繁琐而无用的东西,多考虑玩家的想法,这就像开餐饮店一样,虽然本质上都是赚钱,这无可厚非,但是前期把握好游戏动向,甚至是网页游戏的市场动向,都是对你们开发商本身产生良好作用的,不需要昙花一现的游戏,只追求流星瞬间的精彩,想而让游戏本身充满挑战性,就要游戏世界在自己手心跳舞的能力!!
八区懒熊留!...
支持
对斑竹的建议 完全支持,但斑竹说的装备回收!我觉的实在是浪费很了,我建议紫色以上的含紫色装备可以进行黄金或铜币交易,这样就可以形成一个完整的黄金和铜币的交易链,对游戏开发商和玩家来说都是好事。紫色和紫色以上的装备可自行决定绑定还是不绑定,但均需要黄金操作。 面面俱到,说出来玩家的心里话!顶~~~GM回复:
[color=red]玩家您好,感谢您对本游戏提出宝贵的意见,我们会及时进行提交反馈,祝您游戏愉快。[/color] [quote]原帖由 [i]yd88965629[/i] 于 2009-3-14 13:33 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=402626&ptid=60420][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]玩家您好,感谢您对本游戏提出宝贵的意见,我们会及时进行提交反馈,祝您游戏愉快。 [/quote]
怎么不给加威望呀??? 系统说我中奖了,我要不要去拎奖啊,真的还是假的
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