关于PK中的连击和速度问题
我是一个29级刺杀系的杀手:lol,一个**倒霉透顶的杀手:@
全身法加点,躲避高(躲避20%),速度飞快:o
可是PK的时候,我**的就没赢过:'(
因为,20%的躲避,还不如对手2%的躲避实在:'(
出手快有个P用啊:lol,你砍人45,:L别人用枪把子,蹭你下,你都掉100,80的,对方还连击,日,:(,躲还躲不掉,这不是B死人么???:@
只能欺负那些再不欺负,就不屑欺负的等级:(
GM,我就想问你一句,速度显示中的,快慢普通,有什么用啊:Q?躲避是怎么计算的:@连击是怎么算的:@???
GM回复:
[color=red]您好,出手速度呢是取决于武器的。连击是取决于技能的,有的职业的技能是有连续出手的。但是连续出手是有减低自身攻击的。[/color] 躲避呢? 从局部来看,躲避靠的更多的是RP你说错了,不是局部,是全部,
我21%的躲闪,破枪4%的躲闪,如果我躲开了,他必定会躲开,还有个问题很严重,那就是怪显示的是0%躲闪,开始比我躲的还多~不明白~:L页:
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