对游戏的个人建议``有同感的投我一票``
[align=center][size=5]这游戏刚玩的时候人满多的,可是到23级左右,也就是送的礼卷没了,每天只恢复90的精力。[/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5]就算上游戏也就玩个把小时,玩过游戏的都知道,没精力时经验少的你想哭:'( ,在线时间少了,在线玩家也变少了。[/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5]我想说的建议是;[/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5]没精力时,经验改为30%—50%,让非RMB玩家可以玩下去,玩家多了RMB玩家才会变多,人少的游戏感兴趣的人绝对不多。:) [/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5]客房睡觉恢复精力的次数增加1倍,有RMB玩家问过我这黄金冲是冲了,不知道能干嘛。:) [/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5]取消装备的绑定制度,加进分解功能,强化过的装备分解后可回收1%—10%的强化物品,击杀红名可暴装备,吸引喜欢杀戮的玩家。:loveliness: [/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5][/size][/align][align=center][size=5]和我有一点点同感的,顶下:loveliness: [/size][/align]GM回复:
[color=red]您好我们会考虑您的建议。
谢谢您对游戏的支持。[/color] 我顶一个,基本意见差不多 取消装备的绑定制度,加进分解功能,强化过的装备分解后可回收1%—10%的强化物品,:victory: 第1 第3点 强烈支持:victory: 不错的建议,顶,希望GM考虑
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