任务多点
最好可以群P回复 1# hmf5091563 的帖子
1、精力点不要受限制2、武器的功能要增加多种形式
3、修炼的技能过于单一,增加其他角色的技能之书作为奖励,可以多学。
4、安排更高级别的打怪,比如战队中的越级打怪。 武林英雄:十九区
通行证: gao_wei5566
游戏中的名称:gao_wei5566
希望能增加些武功技能还有装备样式~现在太单一重复了~ 1、精力点不要受限制
2、武器的功能要增加多种形式
3、修炼的技能过于单一,增加其他角色的技能之书作为奖励,可以多学。
4、安排更高级别的打怪,比如战队中的越级打怪。
2区帐号zhenen
要是能够群队PK就好玩多了 建议把各种食用材料改成生活中的一些品牌,这样网站可以赚取更多的收益,才能让玩家的到更多实惠和乐趣,比如把小壶儿酒换成酒鬼等品牌,把小块牛肉换成什么五洲牛肉干之类的品牌等等。QQ:715678213 1、精力点不要受限制
2、武器的功能要增加多种形式
3、修炼的技能过于单一,增加其他角色的技能之书作为奖励,可以多学。
4、安排更高级别的打怪,比如战队中的越级打怪。 19区名震中原
账号:liqingli4
角色名:liqingli4
建议:去掉精力点的限制,多给点得到礼券的任务,还有刺杀的任务太少了,我到现在还没有看到
几点建议
19区名震中原账号:liqingli4
角色名:liqingli4
建议:去掉精力点的限制,多给点得到礼券的任务,还有刺杀的任务太少了,我到现在还没有看到
回复 1# hmf5091563 的帖子
玩家所在区服:21区 名剑豪侠通行证号:pyzyyt
游戏名称:东厂
建议:1、应该允许花钱雇凶,自己解决不了的恩怨可以花钱找人解决。
2、这里能不能传功我不知道,就是高级别的人可以给低级别的人传授经验、武功等等。 武林英雄:五区
通行证: zhufei2008
游戏中的名称:奴隶贩子
希望添加武馆PK系统 每个武馆各出3-5人 可以设置每5级为一个比赛阶层 每个阶层前3名发放一定奖励 如武馆名声 资金或合适等级的装备
恋爱系列
恋爱系列:1、设置好感度和个人魅力等项目,只有好感度和个人魅力达到一定限制才能恋爱,然后设置一些活动增加好感度和个人魅力,当然也有减少的可能
2、国籍相同才能恋爱,职业必须相同
3、30级以上才能恋爱
4、在结婚之前都可以争抢
结婚:1、好感度和个人魅力达到一定程度就可以结婚
2、婚姻经营系列的活动,比方说送花、送车,维持婚姻的持续
3、可以抢别人老婆、老公,也可以离婚
4、设立婚姻调解结构或婚介所什么之类的,铜币和黄金都可以使用,一般人资产达到一定规模也可以开设
可以在国度增设其他经营项目,要求资产和级别、职位 三区,铁血丹心
帐号:xiexiezhu
每天只能去一个副本的机会能不能提高一点;打斗时能不能搞些创意的动画这样更有意思 多一些互动啊,,象大话有结婚的啊!
开启打钱场景
玩家所在区服:五区 碧海情天通行证号:cnccaoming
游戏名称:诱人小宝贝
活动对象:所有玩家
活动时间:每天下午或者晚上某一段时间
活动内容:开启打钱场景,玩家在某个特定的时间段可以进入该场景,且次数有限制,打怪没有经验值,只有钱币(垃圾装备的掉落几率提高) 不需要消耗玩家精力点
活动奖励:铜币
活动效果:由于技能修炼要消耗大量的铜币,而铜币的获取方式又过于单一,经常导致玩家没钱。玩家一般上午挂完精力点,下午和晚上就没事情可做,打钱场景开启让玩家又有了一个新出去,可以提高游戏的可玩性。 [b][color=black][size=2][font=宋体]玩家所在区服(一服)、通行证号(wsxd1)、游戏名称(剑胆琴心)
[size=10pt]活动对象:同级别(20——30、30-40、40——50)[/size][/font][size=10pt][/size][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:每周六、日[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:无装备挑战赛[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:进入演武厅,去除所有装备,进行挑战赛[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:连续赢得20场胜利的,奖券20+和氏璧、紫玉各一;连续50场胜利的将卷30+和氏璧、紫玉、磨刀石各一、铜板3000;连续100场胜利,上述奖励加倍,同时送全套紫装[/size][/font][/color][/b] 17区
帐号:qiuhelin
名称:永恒无敌
建议:1定期开设武馆群P及国家群P
2开设体育彩票中心,一来大家玩得开心又有钱赚,还可以增加误乐性,减少游戏的枯燥,最重要的是可以为国家体育事业做贡献。 玩家所在区服:20区 上古传说
通行证号:kola25103
游戏名称:V无名
建议:
设置跑环系统:交纳一定黄金或铜币,可以领取跑环任务,跑环时间不可以飞行,只能通过自己走地图;奖励:每个环口 比如说10、20、30、40有几率给副本碎片和高级宝石(宝石比当前玩家能镶嵌的大或者相同);反正和梦幻跑环有点类似的设计,但是由于这是网页游戏,设置不妨简单点,跑环其中设置要求啥BOSS任务;杀BOSS应该允许组队,单人装被不好,杀过的概率变小,促进消费 武林英雄:四区
通行证: qidanqidan
游戏中的名称:qidanqidan
我认为,应该增加一些智力知识的环节,因为战国时期是一个智慧和战争异常发达的时代,诸子百家各种思想华光烁烁,说客三寸之舌强于百万雄兵,儒家一人之智胜于九鼎之宝,法家严谨之规近于冷血无情,近现代中外许多思潮都能在春秋战国找到源头。
所以在一个思想和武力并重的时代,游戏应该有所体现,可随机设立几种辩论方法:比如A胜B,B胜C,C胜D,D胜A等等,三轮为限,玩家自己排列后与系统对决,看看谁能制服对方的出招。
另外,武功的招数只有随机的安排,没有主动的拆招,不妨初步设计几个招法:表示刺的两招,表示砍的两招,表示防的两招,表示躲的一招,定出来砍杀伤最大,刺杀伤略逊,防可以降低一些伤害,躲能造成对方出现破绽,掉同等攻击的血。玩家自己编辑出招顺序,然后在对决时,看看谁能胜过谁,这样能多一些主动性吧,
以上是一点建议,希望可以容易操作。
强烈建议加入坐奇系统
玩家所在区服:21区通行证号: friendqqsky
游戏名称 : friendqqsky
活动对象:20级以上玩家
活动时间:每天
活动内容:给玩家提供坐奇(类似于设备),可以帮助玩家打怪,提升经验,同时不影响玩家的正常任务。玩家可以给坐奇买设备。这样提高了武林英雄的可玩性,娱乐性,为后续的游戏拓展提供了广阔的空间。
活动规则:每名玩家可以在20级之后拥有自己的坐奇,坐奇种类8种,每个门派一种,坐奇的等级可以提升,可加装备。可打怪。可交易。
活动奖励:帮玩家加经验10-50%经验值。
回复 1# hmf5091563 的帖子
16区账号beimei1234
角色名 胤焽
建议 打怪出宝箱之类的活动 要能看到对打的方式就好,能把精力点的取得放松些就好玩了
回复:我的武林我做主,激情活动由您自己策划!
16区千古风流、通行证号skysky0000、游戏名称:青鳥嵐飛活动对象:全服玩家
活动时间:每周一00:00---每周日24:00
活动内容:谁是任务王
活动规则:以每周140个日常任务为基准,统计完成的任务数量
活动奖励:
普通奖励:1。完成任务≥84个,颁发及格奖,奖励礼券60,经验30000,铜币30000
2。完成任务≥112个,颁发优秀奖,奖励礼券80,经验50000,铜币50000
3。完成任务140个(全部),颁发完美奖,奖励礼券100,经验100000,铜币100000
以上奖励不重复领取。
特殊奖励:在完成140个任务的基础上,追加:
1。完成战斗型任务≥112个,成为好学生,追加:清蒸猴脑X1,礼券20(好好学习,天天升级的意思)
2。完成收集型任务≥112个,成为打工仔,追加:铜币100000 ,礼券20(这年头,钱不好赚啊)
3。完成对话型任务≥70个,成为狗仔队,追加:未鉴定紫装1件(本职业用),礼券20(八卦这么好找啊?没有甜头谁干啊?)
4。完成竞技场任务≥70个,成为单挑王,追加:声望50X职位等级,荣誉5000X职位等级,礼券20(谁来单挑?)
5。完成刺杀型任务≥28个,成为暗杀者,追加:国家贡献50X职位等级,+9紫色武器一把(本职业用),礼券20(你的项上人头我要定了!)(这条我不太肯定,因为我还没碰到过刺杀型任务)
特殊奖励可以兼得 16服、jmsp、人物名称
活动对象:全体玩家
活动时间:周末
活动内容:免费去副本2~3次
活动规则:有精力,有可去副本次数机会就可以免费去.
活动奖励:奖励不用说了,能获得好东西看自己RP了. GAME2 THC100 武林英雄
活动对象:所有玩家
活动时间:5月1日---6月1日
活动内容:到屯留打怪获得武功密籍以提高技能
活动规则:到指定区域杀死高极怪物,外族高手
活动奖励:礼卷500
看来我昨天写的没有通过(求精)
昨天写了8点,今天实在不想多写了:(就提4点:
1、增加各国内部十大高手之间的切磋,以及各国之间3大高手之间的切磋,优胜者给予奖励
2、对各种属性(如血牛、铜防、暴力男、破坏王、准、闪等)最拔尖的玩家给予奖励或由官方举行对他们之间的PK,优胜者给予奖励。这样,让其他的玩家从他们之间的PK中看到加点及装备组合的效果得到参考。
3、建议奴隶制度修改一点,允许好友度达到N多的人对其进行解救,在这里引进好友度的概念,希望考虑。
4、经验、暴率是玩家最关心的话题,能够合理地掌控它们就能抓住玩家的心,建议就这方面开展活动。比如怪物攻城防守战(暴率经验提升15-30%)、寻找飘移型NPC(在规定的时间内找到NPC型GM3次以上,首先完成的奖励经验或钱币、道具)、开展全服型有奖问答活动(使玩家在打怪刷级的时候不至于太烦闷,可奖励一定数额的经验或钱币、道具)。
如果再删我的帖子,会伤了一个老玩家的心,虽然我是非RMB玩家,但是我出售的东西吸引了别人的消费。有良心的就给我留下。
一区 剑胆琴心 Dingbeili 建议成立玩家公会,自己打造武器。玩家派发任务。 玩家所在区服:九服务器、通行证号lrff520、游戏名称:蛋宝宝Lucky 活动对象:全员
活动时间:礼拜六-礼拜天
活动内容:GM上线主持 全员统一杀BOSS比赛。三人一个小组。打一组BOSS。看谁的时间最短胜出
活动规则:3人一小组。级别不限制!速度最快胜出。听从GM统一安排
活动奖励:当然是点卷和加臂力攻击的石头最好了!
设置幸运玩家帐号
1区剑胆琴心帐号:lvdongsharen
角色名:2东
建议:每星期随机抽取几名幸运玩家给予一定的奖励,增加玩家活动兴致。 1、战国知识普及:周未去打活动专有怪,打败后怪提2-3个问题(限战国历史常识和本游戏常识),全部回答正则可得经验、铜币什么的奖励,连续回答对10只怪的问题可得固定装备。个人觉得这个活动开展了,你们可以向文化部宣传‘我们的游戏寓教于乐,普及历史知识、建议精神文明……’
顺便说下,现在个个服都是刺杀链的职业玩家抢到第一,16服花2000的付费玩家都打不过花200的刺杀链玩家,如果是暴雪有这样的问题,恐怕早成国际新闻了,中国为啥做不出顶级游戏,恐怕是因为开发商和玩家都太“聪明”了!,虽说这是9W的问题,但是忍不住罗嗦二句。
2、提议开展黄金帐号活动:用黄金而不是点卷形成的高级帐号,其它优惠不说,获得的精力,经验、铜币、掉宝率比普通帐号高10%,一个月30元就可以了,这样的话我敢说50%的人会出这所谓的月卡。
關于活動
游戲里增加結拜以及結婚系統... 這樣可以加大吸引更多的玩家!開設一個節日管理員 在逢到節日的時候可以對玩家發放禮物!
在加一個擂臺 不計名次...最好可以賭戰績。進入副本浪費戰績不浪費精力!而且可以團隊競技!
開設新的野外城市 從而可以讓個別玩家從別的途徑活動少量黃金!
強化系統里增加閃避石,暴擊石,命中石和破擊石!
推出新型裝備...類似于絕世,卓越之類的裝備武器!
17區秋水無痕
帳號:a460909293
角色名字:逆天v游戲
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4区一剑问情qq674464312武林英雄(双线)活动对象:
活动时间:每周
活动内容:参加竞技场大比武
活动规则:一周累计参加竞技场比武达到70场--89场且取胜达到50场以上可得二等奖;一周累计参加竞技场比武达到90场以上且取胜达到70场以上可得一等奖
活动奖励:二等奖可得奖券30,铜币100000;一等奖可得奖券50,铜币200000
五一活动
19服名震中原帐号:xls225
角色名:龙哥好猛
活动对象:所有
活动时间:09年5月1日-09年5月7日
活动内容:“五一七天假,不费精力获得极品装备”
活动规则:凡在五一期间玩武林英雄者,将有机会获得极品装备。此外,介于是休假期间,精力将不会消耗。
装备买卖 游戏经验 打怪副本......
装备应该在交易场可以能看到比自己级高的装备,为了方便玩家能提前准备自己的装备,可以不会错过好的装备,游戏里都能点任务 哪怕经验少也可以 因为老打怪升级 没意思的 做点任务 有剧情的玩的会更舒服,有任务才有激情的
老打怪 谁也会烦的 任务多可以吸引更多玩家
做完副本应该给点石头什么的奖励,因为升级装备什么的,毕竟不是RMB 的玩家比较多,GM不要老想赚钱 虽然做游戏就是为了赚钱,但是希望GM也可以想着娱乐为前,赚钱在后,完家玩的舒服才可以投入更多的钱,多出点石头什么的比较好 在开个石头寄售也不错,玩家可以有更多的买卖空间,做好游戏币也可以交易 [size=6][b][color=red][font=宋体][size=10pt]玩家所在区服:15服
通行证号:gutozhao
游戏名称:loss
个人建议:
[/size][/font][font=宋体][size=10pt]活动对象:所有玩家[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:5月1日到5月7日[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:劳动节期间玩家打怪经验翻倍(平时打怪经验太少,初期时还行,可升到30及以上后升级太慢),同时掉宝概率增加百分之三十。[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:包括做战斗任务时打怪,所有打怪经验翻倍。[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:[/size][/font][/color][/b][/size][size=6][b][color=red][font=宋体][size=10pt]经验翻倍[/size][/font][/color][/b][/size]
支持者的申诉
玩家所在区服:四服 一剑问情通行证号: dingw_62368
游戏名称:JEWEN
活动对象:一直在五服之内建设的弟兄
活动时间:五一期间
活动内容:荣誉之战
活动规则:pk胜利者获得
活动奖励:奖励宝石 区服:4区、通行证号:qidanxiongnu、游戏名称:qidanxiongnu
活动对象:所有玩家
活动时间:任何时间
活动内容:减少限制
活动规则:放开交易的限制
游戏的自由度加大,减少限制条件,能吸引更多人加入,认为限制过多,谁会保证它的运行时间能长呢?过多限制过于精明,玩家会看不出吗?这样的游戏会受欢迎吗? 10区情侠寒剑
活动:拆卸专家
活动时间:每周周末
活动内容:拆卸装备
活动规则:每周周末可以把一些大家淘汰的装备用来拆卸,可以拆出一些材料,比如洗练石、和氏……
10区情侠寒剑 通行号:karo1 人物:ka8888 区服16区千古风流 通行证号qxmzjbgsdw 游戏名称qxmzjbgsdw活动对象;所有玩家
活动时间:5月1日-5月7日
活动内容:上线就送活动奖励:在5月1日-5月7日每天上线就送20礼券; :给奴隶自动加血%、根骨、暴击、攻击等状态
应该在游戏中进行,黄金换礼卷、礼卷换黄金、黄金换铜币、黄金换礼卷和铜币换礼卷等活动
活动
19区 zm1981 唐吉诃德活动对象:三职业
活动时间:09年5月1日-09年5月15日
活动内容:猎杀副本
活动规则:枪,剑,破坏组队打副本,必须是这三个职业一起组队才有效。这个可以分等级的,比如说打鸡的奖励多少,打紫的奖励多少,具体你们决定。还可以加宝石都可以的。
活动奖励:一起完成超过8次,奖励100卷+荣誉5000点。超过10次,奖励150卷——荣誉8000点。完成15次,奖励200卷+荣誉12000点。
可以增加玩家互动率,提高游戏玩家数量及上线人数。奖励的剌激会让那些不花钱的玩家投入时间。花钱的也舒服。
请给予支持并通过,时间你们定,越快越好,