日常任务
我觉得日常任务应该是罗列出50个有经验奖励,金钱奖励,等等,然后由玩家自行选择完成,因为有的职业练级很难比如剑客逮谁谁打不过奴隶都抓不到,再比如破枪学的技能很多很穷,多喜欢做铜币任务。有的破枪到40级技能都没钱学差好多,而且越差越多。 8区 帐号a357554267 游戏名:甲乙兵丁
活动对象。所有玩家
活动时间。周末
活动内容。为国效力
活动规则。在周末期间刺杀本国的敌对国家的玩家。
活动奖励。刺杀10人奖励游戏币20000,刺杀20人奖励礼卷20。刺杀30人奖励礼卷20游戏币20000,刺杀50人奖励礼卷120,游戏币50000
日常任务
我觉得日常任务应该是罗列出50个有经验奖励,金钱奖励,等等,然后由玩家自行选择完成,因为有的职业练级很难比如剑客逮谁谁打不过奴隶都抓不到,再比如破枪学的技能很多很穷,多喜欢做铜币任务。有的破枪到40级技能都没钱学差好多,而且越差越多。
十八区 账号:xihuaniurou
角色:love牛肉
希望大家支持,斑竹能采纳建议。
建议与策划
玩家所在区服:20区(上古传说) 通行证号:zjjchuan游戏名称: 周末激情闯天关
活动对象:全服能接副本任务的玩家
活动时间:每周星期天
活动内容:组队完成函谷关副本任务
活动规则:组队成功后进入函谷关副本(必须3人),需要成功击杀第10层怪物.
活动奖励:经验翻倍并有一定几率得到高级装备(任务独有装备)--装备是关键,这是能激起等级相对落后玩家信心的东西! (十服)情侠寒剑
账号:jiangky1
角色名:葑吇
活动对象:全服
活动时间:每周6-7
活动内容:增加每星期固定活动杀BOSS怪!就像清明和情人节怪(但是要每星期固定。这样促进更多人花钱洗装)但是最好是抗击其他国家的细作(奸细)之类的怪!这样可以促进爱国者更愿意参与!!!不然空练一身武学除了每天挂竞技和做日常完全是废物。。(希望这个创意能带给你们更多灵感)
活动规则:10级以上玩家都可以参与
活动奖励:统计1天杀50个 100个以上的倭寇 奖励爱国者勋章或其他代表荣誉的东西!然后在本国大厅换荣誉 [color=black][font=宋体][size=4]玩家所在区服:3区铁血丹心[/size][/font][/color]
[color=black][font=宋体][size=4]通行证号:cg258[/size][/font][/color]
[color=black][font=宋体][size=3][size=4]游戏名称:★天子门生[/size]
[/size][/font][/color][color=black][size=2][font=宋体]活动对象:全服玩家[/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:每天或每天的某个时段[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:智力问答[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:某个NPC处在限定时间内回答问题,问题涉及游戏内容、战国历史等等[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:精力、铜板、药物、宝石随机[/size][/font][/size][/color]
[color=black][font=宋体][size=2][/size][/font][/color]
[color=black][size=2][font=宋体]活动对象:全服玩家[size=10pt][/size]
[size=10pt]活动时间:每天或每天的某个时段[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:副本奖励翻倍[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:第2次进副本经验双倍[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:经验[/size][/font][/size][/color]
[font=宋体][size=2][/size][/font]
[font=宋体][size=2]活动对象:充值玩家[size=10pt][/size]
[size=10pt]活动时间:充值满百[/size][/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:每满百送礼券[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:1百送100、200送200、300.。。以此类推[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:礼券[/size][/font]
[font=宋体][size=2][/size][/font]
[font=宋体][size=2][/size][/font]
[color=black][size=3][font=宋体][size=2][/size][/font][/size][/color]
[color=black][size=3][font=宋体][size=2][/size][/font]
[/size][/color][color=black][size=3]
[/size][/color]
副本比赛
19服 A491538832 剑神活动对象:所有25~30的玩家
活动时间:09年5月1日-09年5月3日
活动内容:冲刺鸡10
活动规则:各职业随便组队,但必须是3个人。1天内看谁冲鸡10的次数最多。
活动奖励:一起完成超过10次,奖励100卷+荣誉3000点;超过20次,奖励150卷+荣誉5000点;当日完成最多的另外奖励每人随机紫装一件和250卷+荣誉5000。
非正式武馆升级活动
1区剑胆琴心帐号:lvdongaini
名称:3东
活动对象:武馆
活动时间:每天8:30--10:30
活动内容:非正式武馆竞技
活动规则:仅限于非正式武馆成员之间比武竞技.
活动奖励:非正式武馆胜利100场以上的,可以提升为正式武馆.
可以让更多的玩家参与到武馆系统,增加游戏的快乐.
看个经典的决斗片段 跑题楼主别怒 希望大家游戏开心
17区 秋水污痕 SHISHANGNIAOshishangniao的伤口破裂,鲜血不断涌出。
@龙@受了相当重的伤,只怕会有生命危险。
技能@龙@身形拔起,力贯枪身,一招「乱石穿空」,手中霸王枪晃出无数枪影,朝你迎头击下。霸王枪在你的身上留下了一个创口。造成 68 伤害。
你伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。
双方体力不济,都没有了再战的欲望。
你总共造成对方 100% (860 点) 伤害。
@龙@总共造成对方 100% (860 点) 伤害。双方你眼瞪我眼,谁也奈何不了谁,此战就此作罢。
男女图片
3服铁血丹心,sswilliamsss,举个例子吧,我弟弟在看小说时看到本游戏的广告,其中的美女图片吸引了他,于是开始玩了这个游戏,等他玩到20级时,去竞技场扑捉奴隶,完后他跟我说女的图片太单一,跟广告上的众多美女图片形成了反比,所以他渐渐都本游戏没了兴趣,希望不管男女图片多点,不要光是一种。嘻嘻,请给予支持并通过,时间你们定,越快越好, 22区
账号wenjie0425
角色:wenjie045
建议多给新人玩家一些任务奖励 13区 xiaoyi 帐号xiaoyittt 建议搞个PK活动 RMB和RMB打 穷人和穷人打 第一名一套紫装 第二名4件 第三名2件 其他没有
回收
建议游戏搞一以玩家用不上的装备到一指定点(商店)换取同等值有用东西,以提高玩家积极性!!! 账号:yiluo521wzh16区 遗落的风
建议加点音乐 效果会更好
出个表情
18区傲雪苍穹 [双线]帐号:qrlovehy13
角色名:红星二锅头
建议:出个聊天的表情吧~用点卷可以买的也成.聊天没表情,太干燥
出个表情吧
18区傲雪苍穹 [双线]帐号:qrlovehy13
角色名:红星二锅头
聊天太干燥,应该出点表情
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18区傲雪苍穹 [双线]帐号:qrlovehy13
角色名:红星二锅头
游戏一点声音都没有,玩久了感觉有点看哑剧的感觉
换装
武林英雄 6服 smboy77打到的装备跟自己属性不合,卖铜币又可惜,不卖么又没用!建议设立一机构专门回收这种装备,或换取可用装备,以此提高玩家积极性!!!
我的建议!
要能自己控制战斗就好了,所有主动技能都能自己选择发挥!战斗用回合制,一来一去一回合!分攻击,技能,药品等选项!用完药品就不能选择攻击!玩家在战斗中可以用加血等回复用品!:loveliness: :loveliness: :loveliness: 十服ab13230441594
此游戏过于单调,每天总有没事情做的时候。建议多增加任务,可以增加任务难度,奖励可以丰厚一些,玩家为了过任务会花钱解决装备等问题的。谢
国战
账号 li123ccc 角色名 爱£人建议 每个周末来次 国战PK 看哪个国家最厉害~依次排名给奖励~ 17区,秋水无痕,adcf4,武林英雄
活动对象:打怪
活动时间:周末
活动内容:在城外设专区,有怪供玩家练级,得装备和物品
活动规则:无
活动奖励:如果连续5次胜利,得到经验30000,荣誉3000,声望200,威望1
登陆。活动
玩家所在区服: 13服 通行证号:fanrong1994 游戏名称:fanrong1994活动对象:所有玩家
活动时间:每日
活动内容:登陆>30分钟就送50礼卷 经验翻倍
活动规则:每日登陆>30分钟(包含30分钟)
活动奖励:送50礼卷 经验翻倍
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六服eriklee
可以增加玩家互动率,提高游戏玩家数量及上线人数。奖励的剌激会让那些不花钱的玩家投入时间。花钱的也舒服。
请给予支持并通过,时间你们定,越快越好,
最重要的是多开些付费功能.!!!!!!!!!
增加boss
24区 剑傲群雄 autumnabc活动对象:三职业
活动时间:永久
活动内容:增加boss任务
活动规则:在一些高等级怪物的场景随机出现boss,提高玩家打怪的热情,也可以发布一些打boss的任务。 8区
theseusli5789
增加带徒弟打怪升级
挑战
区服:2区侠骨柔情帐号:qiufengkai
角色名:秋雨无痕
活动对象:全部
活动时间:每周日
活动内容:挑战君主
活动规则:每周日开放一次免费挑战
活动奖励:挑战成功成为君主 4区 s77266 清风笑明月
活动对象 精力为0的玩家
活动时间 每天
活动内容 最好有个专门打精力的地图,供0精力玩家长时间在线玩,增加人气,如杀几个怪或1点精力,最好一小时可以杀到10点精力,不能挂机修炼的
活动规则 1.。精力要为0 2。每天可以进3次精力地图 3。每次时间为2小时
活动奖励 当然是精力了!!!!!! 4区 s77266 清风笑明月
活动对象 精力为0的玩家
活动时间 每天
活动内容 最好有个专门打精力的地图,供0精力玩家长时间在线玩,增加人气,如杀几个怪或1点精力,最好一小时可以杀到10点精力,不能挂机修炼的
活动规则 1.。精力要为0 2。每天可以进3次精力地图 3。每次时间为2小时
活动奖励 当然是精力了!!!!!! [color=#ff0000][size=2][font=宋体]玩家所在区服:[color=blue]三区[/color][/font][/size][/color]
[color=#ff0000][size=2][font=宋体]通行证号:[color=blue]chrict[/color][/font][/size][/color]
[color=#ff0000][size=2][font=宋体]游戏名称:[color=blue]阝灬潴潴[/color][size=10pt][/size]
[size=10pt]活动对象:[color=blue]全服[/color][/size][/font][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:[color=blue]每周六,日[/color][/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:搞一下抽奖活动,用黄金或者礼卷抽奖:[/size][/font][/color]
[color=#ff0000][font=宋体][size=2][/size][/font][size=10pt][/size]
[b][font=宋体][size=10pt]活动规则:每张奖卷15黄金[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:随机得到以下物品[/size][/font][/b]
[font=宋体][size=2][/size][/font][b]铜币15万,荣誉10000,紫仙玉,和氏玉,祖母绿 ,蓝田玉,清蒸猴脑。或者各个等级的紫色装备![/b]
[b]其他建议:现在很多玩家抱怨没铜币学技能,很多玩家都不愿意把日常任务,大厅训练换成铜币,都是经验!![/b]
[b]官方可以从这方面入手搞一下奖励铜币的活动,或者技能免费升一级[/b][/color]
建议
玩家所在16区服、通行证号baziguo、.游戏名称baziguo活动对象:三职业
活动时间:09年5月1日-09年5月15日
活动内容:全部
活动规则:只要在5月1日-5月7日上线的就送礼券枪,剑,破坏组队打副本,必须是这三个职业一起组队才有效。这个可以分等级的,比如说打鸡的奖励多少,打紫的奖励多少,具体你们决定。还可以加宝石都可以的。给奴隶自动加血%、根骨、暴击、攻击等状态,建议多给我们这些RMB玩家一些合理的活动多弄些奖礼卷什么的
还有就是弄几场PK赛让大家都有有很高的兴趣来玩这游戏
GM不要老死着赚钱
要给我们多弄点活动能在这游戏里找到快乐有意义的事
给了我们很好的报酬
相信很多玩家都会永久支持你的游戏的
活动奖励:,一起完成超过8次,奖励100卷+荣誉5000点。超过10次,奖励150卷——荣誉8000点。完成15次,奖励200卷+荣誉12000点。
可以增加玩家互动率,提高游戏玩家数量及上线人数。奖励的剌激会让那些不花钱的玩家投入时间。花钱的也舒服。
请给予支持并通过,时间你们定,越快越好,在5月1日-5月7日每天上线就送20礼券
我的建议
(十四服)紫禁之巅 [双线]帐号:lelet
角色名:lelet
游戏里的怪物,人物,武器等等都换一些生动点的照片嘛!来来去去都是那几张的。。。看腻了啊!!!
我的意见
(十三服)剑雨飘香 [双线]帐号:lelet
角色名:♂大汉♀
每一天做完任务组织的任务(20个),都送礼券20张吧!。。。。。。那有多好! 就提一个建议,聊天中心里面的消息希望能加上对应的时间,有了地点、人物、事件,为什么唯独就没有时间呢?少了时间就不好把握消息是什么时候发出来的,很不方便啊。比如有人在国家频道叫人组队,一开始没有看到,后来滚动到这条消息时,你怎么判断别人是什么时候需要人呢,继而才能决定是否回复的问题。
仅此而已,望改进
16区千古风流 哈迪纶之刃 [font=Helvetica][size=13px][font=宋体]三服,用户名[font=verdana][size=12px]一剑O飘零,通行证:lutherbread[/size][/font]
活动对象:全服玩家[size=10pt][/size]
[size=10pt]活动时间:每天或每天的某个时段[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:副本奖励翻倍[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:第2次进副本经验双倍[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:经验[/size][/font][/size][/font][font=宋体][size=3][size=13px]因为第二次去FB要用黄金,所以给大家更多的经验,大家才有更加大的动力阿[/size][/size][/font]
奴隶制改革
17区 秋风无痕ID :jxt007
角色名:龍戰玖天
建议:手下败将可以手动删除 我现在36级了 手下败将全是28 29的 这些以前的现在是抓不了又放不了
新的手下败将就刷新不出来 被人把当前的奴隶全部抓完了 不就永远当奴隶了 还玩什么玩 没得名堂 武林英雄 二十一区,通行证:surperdoor0,游戏名:杀手002
游戏名称:接收刺杀任务
活动对象:每周完成日常任务总量超过100的玩家
活动时间:每周一接到任务,每周末完成
活动内容:为了让更多的人参与到武林英雄来,也为了奖励一直不间断的支持武林英雄的玩家,
还有就是为了惩罚那些罪恶值特别高的玩家,增加游戏玩家互动性,特设立此活动。
活动规则:刺杀任务为在规定的时间内,找到并刺杀成功系统规定的一名玩家(通常是被各国通缉的并且罪恶值很高的玩家)。
活动奖励:刺杀成功,奖励:贡献值100+礼卷100+铜币100000 玩家所在区服:22区
通行证号:gerrytzrs
游戏名称:天龙八部
活动对象:游戏玩家
活动时间:在线时间
活动内容:玩家可以通过手机等通讯设备或登陆官网自由解除“已绑定”的物品,方便玩家交易。
说明:可以增加玩家互动率,提高游戏玩家数量及上线人数。剌激让那些RMB的玩家投入更多的时间。花钱合成的武器装备可以得流通,而不是当垃圾给扔了,让玩家玩游戏也觉游戏也可以当职业,这样才能使一直支持贵公司的新老玩家不会流失。
请给予支持并通过!! [b][color=black][size=2][font=宋体]玩家所在区服:二十一 通行证号:surperdoor0 游戏名称:杀手001
[size=10pt]活动对象:全服玩家[/size][/font][size=10pt][/size][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:每周六-每周日[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:竞技场排名大冲刺,周末两天的时间,通过不断的锻炼自己[/size][/font][/color][/b]
[b][font=宋体][size=2][color=black] 或者通过加武器装备的属性。在竞技场提升自己的排名。[/color][/size][/font][/b][b][color=black][font=宋体][size=2] [/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:在周日00:00,自己在所在竞技场排名保持前20名的玩家[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:第一名:铜币888888+荣誉88888+声望888+紫装一件[/size][/font][/color][/b]
[b][font=宋体][size=2][color=black] 二到五名:铜币88888+荣誉8888+声望88[/color][/size][/font][/b]
[b][font=宋体][size=2][color=black] 五到十名:铜币88888+荣誉888[/color][/size][/font][/b]
[b][font=宋体][size=2][color=black] 十到二十名:铜币88888[/color][/size][/font][/b]
奴隶制度
22区,帐号:wxdlt,游戏名:wxdlt无论奴隶多少级在折磨时只给500经验,在安抚时给2000经验。这不公平。就像20级时折磨加安抚的2500的经验相当于升级经验的百分之二,还50级时这么加安抚给的经验连千分之一都不到。既然奴隶在手上的经验能随等级的上升而增加那为什么折磨加安抚的经验不能随奴隶的等级的增加而增加呢?所以要求GM把折磨和安抚的经验改成随等级的增加而增加。
活动对象:奴隶主
活动时间:5月1日-----永远
活动内容:奴隶在手上的经验能随等级的上升而增加那为什么折磨加安抚的经验不能随奴隶的等级的增加而增加