冲刺排名出现多个第一却不能一起得到奖励的由第二名顶上!出现相同威望,声望,财富的第一第二名同时获得第一奖励。
时每天的新手登陆礼包增加一个猴脑,这样可以刺激玩家的拿奖信心和练级欲望。
一些周末定点PK场所需要组队进入!里面个BOOS掉高级装备铜币或黄金!谁先打谁得!组队杀人不增加罪恶!并十分钟更新一次BOOS。 玩家所在区服:4區一劍問情
通行证号:anne100119
游戏名称:小初雪
活动对象:所有玩家
活动时间:每6小時隨機出現於各點
活动内容:千年金龜
活动规则:不論玩家攻擊力多寡,每次攻擊只能損千年金龜1滴血!
活动奖励:隨機掉落優質裝備或武器+千年龜丹(服用後可得100精力值)
五一活动
一区剑胆琴心、liliang53、活动对象:全服在线玩家
活动时间:五一假期每天整点
活动内容:五一期间对在线的玩家进行整点抽奖
活动规则:每天整点随机从在线玩家内抽取中奖者进行奖励,每次每服抽取2 人
送出五一欢乐大礼包
活动奖励:200礼券+铜币100000+荣誉20000+紫仙玉×5+祖母绿×5+和氏璧
×5+猴脑×5
武馆为家
玩家所在区服: 一区 通行证号:fp58、游戏名称:金风活动时间:每天
活动内容:武馆为家
活动规则:增强武馆凝聚力,加大武馆馆主权限,在武馆内可以开辟只对于本武馆成员的武馆仓库,可以接受武馆全体成员捐献装备,并且可以由馆主统一管理,根据护馆积分或者贡献等情况,可以批准将某装备赠与本武馆需要的另一玩家。
活动奖励:这样大家对于武馆的凝聚力就大了些,打到用不上,卖不出的好装备,还可以捐献给武馆,给馆内其他人用,互利团队。 [font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]四区 一剑问情[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]通行证 jinyanyun5678[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]角色名 ィ奇天匕ァ [/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]活动对象 全副所有玩家[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]活动名 宝箱掉落[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]规则 在玩家打怪的时候(包含任何方式的打怪)随机掉落宝箱,开启宝箱需花费1黄金,宝箱内可以随机出现紫装、经验10000-20000、荣誉3000-5000、武馆名声60-80、武馆资金1000-1500、各种石头一个.、铜币8000-10000.....等等各种奖励。宝箱可以出售,售价最低5黄金。[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]活动奖励 开箱随机得到奖励[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][color=blue].[/color][/font]
装备可以合并
通过这样装备能过更增加属性做游戏应该有社会责任感
比武、切磋应该增加经验,不一定非要杀人,这样的导向不好。做游戏也应该有社会责任感,比武、切磋应该增加经验,从而达到提高级别的目的,增加用和平手段提荣誉、提升级别的自豪感,就是非常好的选择私下交易
22区,七星夜活动对象:全
装备私下交易金额不要只能是1 铜币 1、希望交易市场可以自由定价;因有些紫字装备并不是天然极品,所以在交易时,级别偏高的装备系统定价颇高,造成无人购买的情况;我建议GM如果是在不想让玩家自由定价,可在某一级别阶段。定制最低价格,例如40级至50级装备不得低于10金等等。
2、希望增加聊天表情,同时也可选择屏蔽聊天表情,为照顾电脑容易卡机的玩家;增强游戏的娱乐性。
3、增加可交易物品,例如猴脑、七彩石、变石等等。若GM实在觉得亏欠了游戏商,那么可在交易此类物品的时候收取费用;例如,交易猴脑给对方需付出一金的交易费给系统。建议一金到五金,或者根据交易内容数量而定。
4、搞活动时希望能够遵循GM自己制定的守则;就比如说此次清明节打鬼活动,我看到绝大部分玩家都抱怨花费很多精力和时间,很辛苦的一个一个打,依然没有紫装,反而是有很多不符合自己级别的装备,55级的玩家,爆了20的装备。虽然爆紫装是随机性的,但是GM您承诺是机率增加22%,可在几百个精力点用完后依然没有紫装的玩家,您如何解释呢。
5、关于武馆,武馆踢馆是以这样的方式踢暂且不说什么了,我只是认为被砸匾的一方所给的惩罚实在是过重,我们就拿踢球来说吧,那其实也是种游戏,赢球的一方给予较高的奖励,但是输球的一方不能罚款啊,最多就是给的奖励较少,或者不给。被砸匾方的惩罚可以是暂时性的牌匾降级,需要在线修理,就类似修理大门一样;或者说因此武馆未能守住牌匾,所以不可获得任何奖励。希望GM考虑玩家的心情,爱游戏的人喜欢砸馆,被碎匾的武馆很不开心,也因此有不少玩家选择删号,希望GM对此作出改善。
6、提示信息请不要以弹窗方式弹出,霸占主屏幕。经常在整理装备或聊天时,突然弹出,然人措手不及,而且必要要点击确认方可消失,这种方式的提示非常不方便;建议使用信函方式,或者使用特殊颜色字体,在聊天窗口提示。还有在放大聊天窗口时,当玩家话语比较长的情况下,右侧边沿的字是看不到的,这个我觉得是不该有的情况,请改正谢谢。
7、近期突然将免费展示装备的功能取消,现如今展示装备还要花1黄金,对于此类改动没有任何书面通知,造成很多玩家不必要的浪费。希望贵游戏在文本方面做的更加细致,并照顾玩家的感受。
8、在开新服的同时不忘记旧服,我注意到新服有不少活动,并且给予丰厚奖励,例如竞技场前十名给予奖励,武馆前三名给予奖励等等。对于当前的武馆奖罚方式的调整和武馆活动,对于游戏活跃帮助比较大。 18区
帐号:xiaojun850316
角色名:spark
建议:对打的时候最好能够同时使用多个招式,增加趣味性。例如,玩家可以自主设定对战过程中,自己角色的招式使用顺序,以达到一个击倒对方的效果。
奖励什么时候到
我发的武馆战你们已经通过了,奖励什么时候到啊,
18服 帐号:qq551123 可以在设个君候的宫殿 里面设置不同的关卡 有随机的boss 也有本国的高手守卡 和过副本一样 敌对国可以来宫殿刺杀君候 当然关卡的难度应该很大 刺杀君侯成功后 奖励丰厚 反之也一样。。这样可玩性高很多 每周末可以组织一次刺杀君候的活动 宫殿每周开放一次 只能限制一个国家对一个国家
自主选择师徒
9区 醉酒红颜 abc10101010活动对象:未收徒和未拜师的所有玩家
活动时间:每天上午8:00--9:00
活动内容:自主选择师徒
活动规则:未收徒和未拜师的所有玩家可以在每天上午8:00--9:00的时间段进行收徒和拜师 [size=5][font=楷体_GB2312][color=#0000ff]三区 铁血丹心
通行证 l616658760[/color][/font][/size]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]角色名 寒月阴 [/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]活动对象 全服所有玩家[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]活动名 五一副本奖励活动[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]规则 [/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=#0000ff]所有在5月1日当天进入副本(任何副本)两次并通关的玩家都能获得神秘礼物一份。[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=#0000ff]神秘礼物内容:礼券100-500,铜币20000-100000,荣誉2000-10000。[/color][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=#0000ff]神秘礼物内的奖励高低按副本的难易程度而定。(正好5个副本)[/color][/size][/font]
国籍PK
9区《 醉酒双红》 角色名:漂流活动对象:全服
活动时间:每周周末或者月末(过节除外)
活动内容:国籍PK (在池绳参加国籍PK 在周末活月末参加PK 和不同国家的玩家PK )
活动规则:参加国家PK增加国家贡献
活动奖励:参加10场给100国家贡献,15场给200点,如果想继续可以用黄金继续来增加比赛场次,一次性比赛参加到50场可以奖励别的物品或者礼券。 (11 区)刀飞鹰扬
帐号:tpt001
角色:tpt001
建议:根据地域的不同给游戏配上不同的背景音乐,这样更有情境。。 十四服 帐号:looshuai2009
角色名:老头一休
建议:
在竞技场上的比武,最好是看不见对方的级别,装备, 赢的根据级别分配奖励,这样才爽呢
关于淘汰装备处理的一点想法
开通淘汰装备的回收(建议:1、开通绑定装备的特殊交易平台;2、淘汰装备可以交换或拆解成其他道具,如宝石之类;) 10服 帐号lixiang68577720 角色lixiang68577720关于装备回收的问题 我建议大家不用的紫色装备由你们来回收 给予不同的奖励 装备分等级和属性 这些你们定 玩家可以兑换声望,荣誉,礼卷然后这些装备又由你们卖出 这样玩家就可以买到自己喜欢的装备了 不花钱的也要花钱了 就可以把交易市场取消了。 17服秋水有痕
账号:woyou4750
角色名:woyou4750
建议:1.副本掉落装备不需要鉴定 装备名字直接物品质量的颜色表现出来
2.每天完成20个日常任务就送20礼券
3.国家战争 每周设一次国家战争 杀死城主的瓜分一部分被击败国家的财富
回复 1# hmf5091563 的帖子
武林英雄 三服 Lihongxin01我建议应该可以全民pk,只要不是在城内,就可以随意pk,不是红名也可以pk而且有机会掉装备还给一定的经验,同时掉的装备可以使用
多增加组队任务
(十三服)剑雨飘香 [双线] 暴力刑警比如定时增加各国强盗打劫村庄任务 玩家要组队完成,每有个国家的强盗只能本国人民才可以攻击保护村庄.至于奖励你们随便定
为国为民
18服 傲雪苍穹帐号:qq551123
角色:另一种心情
周末每个国家举行悬赏任务,对各个国家的通缉犯悬赏.
胜利击杀通缉犯的玩家奖励20-100礼卷和荣誉或者声望 7服武林至尊
julius0425
julius0425
应该取消每天进入副本次数,要挣钱可以每进一次增加一定费用,如第二次10黄金,第三次20黄金以此类推。
另外君主的权利好像少了些,君主应该和武官馆主挂钩,如君主可以行使权利让本国武官做什么,武官也可以从君主那里得到一些任务。
希望采纳!
9服aq6688
弄些趣味问答题,答对的有奖励,奖品可以是礼卷、铜币、经验值、紫色或红色装备等等。具体的游戏平台自己设计。:) :L :L :L :L :L :L :L :L :L :L :L :L :L :L :L :L :o :o :o :o [quote]原帖由 [i]renyyi2[/i] 于 2009-4-16 17:38 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=472199&ptid=75090][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]22区 renyyi2 云冰痕
活动对象:全部玩家
活动时间:每天晚上7时到8时在游戏内
活动内容:考试(回答问题)
活动规则:回答一定问题(关于任何 例如:古代,古诗,电视剧,小说)
活动奖励:200礼券+铜币100000+荣誉20000+紫仙玉×5+祖母绿×2 ... [/quote]
强烈支持!!!!! (二十二服)剑傲群雄
账号:qiusha0000
提高会馆入馆人数上线,每晚8点开启会馆大战,无论输赢都有一定的礼卷.经验或铜币奖励!
击杀大盗
玩家所在区服:9区 通行证号:jiang_870715 游戏名称:漂流活动对象:武官
活动时间:每周周日
活动内容:击杀江洋大盗
活动规则:每周周日晚8点,馆长或者武官的官员组织武官成员击杀江洋大盗,分为5人组或者10人组,大盗身边有小怪可以按照玩家等级来打大盗的等级 大盗击杀后给与每个参加的成员给与奖励,具体的奖励你们定~!
活动奖励:因为是武官集体活动曾加武官资金和声望的奖励那是必须得了,每周一次,如果参加满意个月4次并且是固定的玩家给与奖励和附加的武官资金或着是声望,这样可以调动大家的积极性嘛~呵呵! 应该能选择师傅 或者师傅能选择徒弟
回复 1# hmf5091563 的帖子
15服 juyinghui情系江南 君主应该比武较技选举 我选的是剑宗 我感觉剑宗设置的太差 好像同级一直打不过 只能打稍微低的级别 希望能有所 改进竞技场优化
1.增加竞技场连胜额外奖励.如10连胜,+5%荣誉点;
50连胜10%,
100连胜+15%,......依次类推..
2.增加击杀刺客任务
竞技场随机刷去刺客如:
枪系朱亥,剑系聂政,匕系荆柯,属性大致与BOSS,比玩家角色等级高3级,
击败他除获得相应的荣誉点外,还可以获得额外经验,
后期可以开放有几率掉落红色装备.挑战时不论成功与失败不影响排名,
但消耗次数,同时刺客的出现是随机的,短时间消失.
注:这任务我想了很久,我想也是大家喜欢的把!:L
就让大家来为这任务取个好名字把!!!:victory: :victory: :victory:
有点想法
可不可以搞个好友亲密度刷怪经验加成和奴隶主带奴隶刷怪经验加成五一活动
所在区:23 帐号:lls1000,hero NO.1活动对象武林英雄所有服
活动时间五一七天
活动内容每天上线给猴脑
活动规则同上
活动奖励同上
武林运动会
14、15区,njxbl1,天雨摧花活动对象:《武林英雄》所有参赛玩家
活动时间:09年07月01日-09年07月31日
活动内容:武林夏季奥运会
活动规则:分时段举行个人和团体竞赛活动,每个玩家可参加3-5项活动竞赛,实行分组淘汰制或轮流PK制。团体以3、5、7、9人组队。
活动奖励:一、奖品:按名次奖给一定数量的经验值和礼券。二、奖项:(一)单项奖。1、职业英雄奖:分级别设置,奖名列前茅者;2、全能英雄奖,不分职业,只分级别,奖名列前茅者。(二)团体奖。1、英雄武馆奖,奖前3-5名;2、英雄组队奖;3、武林强国奖,各项获奖最多的国家获得此奖,升级国家实力。(三)名额。按参赛人数或队伍的10——30%设奖,其中武林强国奖设1-2名。
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服务器:(五服)碧海情天 [双线]角色名:m000090
活动对象:全部玩家
活动时间:每一旬在游戏内
活动内容:野外打怪
活动规则:随机打到奖品(一个区发两件)
活动奖励:一件带使用时间为十天的传奇装备,所有属性*2,包括打怪经验翻翻 玩家所在区服:(一服)剑胆琴心 [双线]
通行证号:sjznanren
游戏名称:sjznanren
活动对象:全服
活动时间:每周一
活动内容:获得财宝箱
活动规则:每周一00:00-24:00在任何一个函谷关副本打怪,均有几率获得“财宝箱”。
活动奖励:双击每个财宝箱可以获得10万铜币。
装备买卖
玩家所在区服、二十一区 名剑豪侠活动对象:25级以上玩家
活动时间:每天
活动内容:
1)游戏铜币可换礼卷和黄金
2)新增个玩家可以摆摊的功能,装备寄售麻烦·····
活动规则:25级以上玩家都可以参与
职业强弱
区服:二十一区 名剑豪侠活动对象:所有玩家
活动时间:每周六日
活动内容:相同职业的比武大赛
活动规则:报名参与同职业比武,系统自动为同职业等级最相近的玩家竞技
活动奖励:分出1、2、3名,给与相应的称号,和钱币奖励! [b][font=宋体][size=2][color=#ff0000]所在区[/color][/size][/font][/b]:十二区 [b][font=宋体][size=2][color=#ff0000]通行证号:rongke 角色名:魔狼[/color][/size][/font][/b]
可以自己自定义的选择师傅或徒弟,这样便于师徒沟通。
目前的师徒系统,很多徒弟都是假的,直接影响了游戏的流畅性.