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magiclin168 发表于 2009-4-16 17:59

武林英雄:19区

通行证: linxinlan1130

游戏名称:武林英雄


提议:我希望能让游戏情节化,毕竟现在这个游戏太单调了,可以适当的增加故事情节,一方面补充下历史知识,另外一方面可以增加点剧情性。

yywan2005 发表于 2009-4-16 17:59

我也来策划~~

八服、yywan2005、团队竞技
活动对象:全服人员
活动时间:4月20日-4月30日
活动内容:全服人员可以自由组合成一支战队,有小组赛加淘汰赛决出前八名!
活动规则:一支战队最少3个人,最多5个人,比赛时自行选出3名队员出战。初赛时进行小组赛,胜一场得2分,输一场得1分,弃权的不得分,小组得分最高者出线,如出现相同分数的,则采用胜场差,得分失分率等来决出出线队伍。复赛则采用淘汰赛,胜者出线,直至决出最后胜利者!
活动奖励:最终排名前八名战队的每个成员可以得到100礼卷+铜币50000,第一名战队额外得到礼卷500+铜币500000,第二名得到礼卷300+铜币300000,第三名得到礼卷100+铜币100000.

zhanghuaze888 发表于 2009-4-16 18:00

我的建议!!

玩家所在区服:11区 刀飞鹰扬
通行证号:zhanghuaze888
游戏名称:龙啸九天

1.建议增加武馆护馆和踢馆过程中,同武馆成员可以组队作战!这样增加了组队成员不同角色对决组合产生不同结果的可能,增加可玩性!
2、建议增加每天的智力问答环节,在固定的比如说每天20点开始的智力问答,每天30道题,每道题答题时间30秒!答对获得一定经验值奖励,每天前三名(按分数和时间排序)获得礼包奖励,增加游戏的教育功能!智力问答题库要覆盖面全一些!

miakych 发表于 2009-4-16 18:00

玩家所在区服:(七服)武林至尊
通行证号:miakych
游戏名称:stark
建议开设结婚系统, 武馆贡献可以用铜币,
在打斗中能换技能。

tkxxtk 发表于 2009-4-16 18:00

十八服 通行证:tkxxtk  游戏名称:潘多拉
线上活动
活动对象:各区服
活动时间:晚上某时段两小时内
活动内容: 武林至宝-打造至尊武器
        可设定一个类似转职的较有难度的任务,包括跑腿和挑战各宗师,最后打赢boss获得一个武林至宝
活动奖励:用该至宝可以将装备升级一个颜色 既绿变蓝 蓝变紫 ,该时段将武器升到9则同时奖励50礼卷+猴脑+皓石、碧石、光石各一枚

blf_8001 发表于 2009-4-16 18:00

建议玩家可以发布需求信息

[size=2][font=宋体]武林英雄[/font][/size]
[font=宋体][size=2]12区浪迹天涯[/size][/font]
[font=宋体][size=2]通行证号:blf_8001[/size][/font]
[font=宋体][size=2]角色名称:无凌[/size][/font]
[size=2][font=宋体][size=10pt]活动对象:武林英雄各区全部玩家[/size][/font][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:永久[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:玩家在"交易市场",可以像展售装备那样,发布需求信息,写明自己需求什么属性的装备[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:其他玩家可以任意读取别的玩家的需求信息,并可以把符合条件的装备邮寄给该玩家并填写提取金额,发布需求信息的玩家收到信息,不想买就删除它,想买就必须花费卖家规定的金额才能提取装备[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:此种交易方式成功,买卖双方各奖励精力点若干(或未鉴定装备或其他奖励)[/size][/font]

W8238711 发表于 2009-4-16 18:00

回复 1# hmf5091563 的帖子

十九服,w8238711,游戏名w8238711
我建议1:希望每周六,日,能有一些任务可以做,毕竟大家都是双休日时间多。
我这个有个任务希望大家喜欢。
           挑战战国明人,战国时期有很多有名的将领,学富五车的文人,精于发明的能工巧匠,精于谋略的政治家。给我们一个胜过他的机会。
任务可分:1战斗(对名将发起挑战)
          2回答文人提出的问题(问题可以是关于战国的历史事件,游戏的常识等等)
          3打造装备(装备可以于商店买到的,指定物品去买)
          4请教战术(埴写九宫阵,以算术形式出题)
任务每次需要一精力值,每天限做10次。
任务奖励可以得到经验和一些游戏物品以及铜币。
     以上只是我个人的建议,希望GM能给以支持,也希望大家喜欢。

eric3780 发表于 2009-4-16 18:01

22区服
通行证号:eric3780
游戏名称:风云
活动对象:全服
活动时间:四小时次
活动内容:杀怪十只(固定区)分lv(没有修练)
活动规则:10级以上玩家都可以参与
活动奖励:十礼券+荣誉

llhhyyllmmll 发表于 2009-4-16 18:02

君侯的当选难度增大   时间久点   待遇丰厚些    让大家都以做君候为荣耀   有种动力   现在这流水席   太没有劲.君侯可以由本国的高手保护 。 敌对国可以刺杀君侯    刺杀成功奖励多多    。武馆应该限制联盟的数字   强馆都联盟   只剩弱小的  失去了开设武馆的 意   思了。敌对国之间应该多些内容   不要只是刺杀任务。太单调  想睡觉

firelouis 发表于 2009-4-16 18:02

<武林英雄>我的武林我做主,激情活动由您自己策划![font=宋体][size=10.5pt]或许有些关于游戏的奇思妙想在您的脑海里已经酝酿很久,只是苦于无法实现……[/size][/font][size=10.5pt][/size]
[font=宋体][size=10.5pt]或许有些活动让您热血沸腾急切想参与其中,但却只能默默想像……[/size][/font][size=10.5pt][/size]
[font=宋体][size=10.5pt]或许有些方案您已经成竹在胸,跃跃欲试,可是恼于无处施展……[/size][/font][size=10.5pt][/size]
[size=10.5pt][font=Times New Roman][/font][/size]
[font=宋体][size=10.5pt]那么现在将您的这些想法交给我们吧,我们会尽量为您去一一实现,用您的创意将所有游戏中的玩家联系到一起,为您策划的情节尽情挥洒热情一次[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]~[/font][/size]
[size=10.5pt][font=Times New Roman][/font][/size]
[font=宋体][size=10pt]《武林英雄》现在开始征集活动策划,喜欢策划的朋友们只要将您的活动计划在此主题后跟帖,一经采用就将获得我们送出的丰厚奖励。[/size][/font][size=10pt][/size]
[size=10.5pt][font=Times New Roman][/font][/size]活动时间[color=red][b]4月16日-4月30日
[/b][/color][size=6][font=宋体][size=10.5pt]活动[/size][/font][font=宋体][size=10pt]征集规则[/size][/font][size=10pt][/size]
[size=10pt][font=Times New Roman]1. [/font][/size][font=宋体][size=10pt]玩家以跟帖形式发布活动建议[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10pt]跟贴格式:[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]玩家所在[/size][/font][/size]
[font=Simsun][size=2][/size][/font]
[size=6][font=宋体][size=10pt][color=red][b]区服 [color=black]18區[/color][/b][/color][/size][/font][/size]
[size=6][font=宋体][size=10pt][color=red][b]通行证号 [/b][/color][font=Helvetica][color=#000000]5815479 <--是這個嗎?[/color][/font][/size][/font][/size]
[size=6][font=宋体][size=10pt][color=red][b]游戏名称 [color=black]firelouis[/color][/b][/color][/size][/font][/size][size=6]
[font=宋体][size=10pt]活动对象:所有玩家[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:沒有限制[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:江湖團隊- 就是以一行三人的模式,在地圖上移動。由隊長決定小隊的名稱(當小隊解散時名稱可重用)﹑行動的方向﹑路線﹑對怪物發動攻擊等等。就好像在副本中的模式,不過不同的是小隊與小隊之間可以互相刺殺,來一個江湖團隊戰,而打怪﹑刺殺後,得到的經驗平分,物品則可以由隊長分配或隨機掉落到隊中不同人的手上。這一來可以打到平日打不到的怪,還可以享受隊戰的樂趣,而且對戰的模式可改為全個小隊的人一同出招殺敵,而不用讓第一個出戰的人獨領風騷。基本上與副本一樣,刺殺罪惡值低的小隊亦會加罪惡值。但不同的是不能刺殺獨立玩家,只能刺殺小隊,還有就是不用退隊就可以下線,令小隊的人可以長期留在隊中。定期舉辦傑出小隊的對戰,讓各路的小隊可互相交流,就像竟技場和演武廳的比賽。[/size][/font][/size][size=6]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:內容以交代清楚了吧![/size][/font][/size]
[size=6][font=宋体][size=10pt]活动奖励:這應該由你們決定[/size][/font][/size]
[size=6][font=Simsun][size=2][/size][/font][size=10pt][/size]
[size=10pt][font=Times New Roman]2.[/font][/size][font=宋体][size=10pt]活动内容请切合实际[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10pt]尽量不要改动游戏系统设置(这样可以更快推出活动哦~);[/size][/font][size=10pt][/size]
[size=10pt][font=Times New Roman]3.[/font][/size][font=宋体][size=10pt]活动内容健康[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10pt]以娱乐为主的[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10pt]能够吸引服务器内大量玩家参与[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman];[/font][/size]
[size=10pt][font=Times New Roman]4[/font][/size][font=宋体][size=10pt]活动方案不得涉及色情,暴力,犯罪等情节;[/size][/font][size=10.5pt][/size]
[size=10pt][font=Times New Roman]5.[/font][/size][font=宋体][size=10pt]不能复制目前官方已有的系统活动;[/size][/font][size=10.5pt][/size]
[size=10pt][font=Times New Roman]6.[/font][/size][font=宋体][size=10pt]提供的活动方案必须条理清楚,简易实现,说明流程;[/size][/font][size=10pt][/size]
[size=10pt][font=Times New Roman]7..[/font][/size][font=宋体][size=10pt]提供的活动方案要求写明是线上活动[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman]([/font][/size][font=宋体][size=10pt]游戏内[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman])[/font][/size][font=宋体][size=10pt]还是线下活动[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman]([/font][/size][font=宋体][size=10pt]论坛[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman])[/font][/size][font=宋体][size=10pt];[/size][/font][size=10pt][/size]
[/size][size=10pt][font=Times New Roman][size=5][size=6][size=10pt]8..[/size][font=宋体][size=10pt]水贴、辱骂、重复发帖将做删贴处理。[/size][/font][/size][size=10pt][/size]
[/size][/font][/size]
[size=10pt][/size]
[size=10pt][font=Times New Roman][/font][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:[/size][/font][b][color=red][size=10pt][font=Times New Roman]200[/font][/size][font=宋体][size=10pt]礼券+铜币[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman]100000[/font][/size][font=宋体][size=10pt]+荣誉[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman]20000+紫仙玉×5+祖母绿×2[/font][/size][/color][/b]
[size=10pt][font=Times New Roman][/font][/size]
[font=宋体][size=10pt]《武林英雄》给了我们在游戏中能够实现武侠梦的机会。现在它又给我们带来了一次体验游戏策划的梦想之旅[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman]![/font][/size][font=宋体][size=10pt]各位大侠们[/size][/font][size=10pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10pt]赶快行动吧~[/size][/font][size=10pt][/size]

cxczju 发表于 2009-4-16 18:02

[size=2][font=宋体]玩家所在[color=red][url=http://www.game2.cn/?view=play&g=wl][font=Verdana][color=#ff6600](一服)剑胆琴心 [双线][/color][/font][/url][b]、cxczju、cxczju[/b][/color]
[size=10pt]活动对象:全服[/size][/font][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:每周固定时间[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:踢馆或者护馆的板砖数可转化成经验[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:相关游戏规则[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:踢馆或护馆排名前20的个人和前5的武馆可得到另外奖励[/size][/font]

why336689 发表于 2009-4-16 18:02

本人在武林英雄17区秋水无痕,通行证号:why336689游戏名称:why336689
活动对象:全区玩家
时间:最好每个星期一次,全月累计一次,全年总计一次
活动内容:为了让大家更多的参与游戏,我建议一个积分排名,对护馆,踢馆,资金捐献,和声望宣传方面进行一次积分排名,
活动规则:我建议每一个星期搞一个积分排名发一次奖励,每个月一次积分小计排名发一次奖励,排名全年总计一次排名发一次奖励
活动奖励:对护馆,踢馆,资金捐献,和声望宣传方面积分每星期,每月度和每年排名前3名的玩家给予奖励
备注:目前本人在我的武馆内搞了试行,我一个星期拿出150个黄金作为馆内兄弟门的奖励,每星期对本馆内的护馆,声望宣传和踢馆的积分进行一次排名,单项冠军我送50个黄金的奖励,三项都能拿第一我送150个黄金做奖励,馆里兄弟门都积极参与,收效很好,我自己也玩得很开心

ziyedadi0628 发表于 2009-4-16 18:02

玩家所在区服:十七区、通行证号:ziyedadi0628、游戏名称:一个人寂寞
活动对象:所有武馆成员
活动时间:周末
活动内容:夺取钓鱼岛
活动规则:以武馆为一单位,在钓鱼岛进行武馆PK,在规定时间内(如3个小时)占取该岛,并成功守卫
活动奖励:在岛内有极品怪兽,只有占领该岛的武馆成员可以打,打怪时间可以斟酌

ruoyan123456 发表于 2009-4-16 18:04

9服醉酒红颜  帐号: ruoyan123456  角色名: 如梦亦幻影
活动对象:全体玩家
活动时间:节假日
活动内容:寻宝活动
活动规则:节假日期间,系统在所有场景中随机增加一个节日BOSS,由玩家自由寻找击杀。第一名或者前X名击杀BOSS者 给予奖励。
活动奖励:官方设定

briellga 发表于 2009-4-16 18:04

21区
briellga
武林英雄
活动:1.在我们某些重大节日的时候,推出一些特殊的装备,给定一些特殊的属性,当然这种套装持续时间不会太长,一周左右就好,装备的获得方法就是推出活动去打boss,要求组队形式,一定几率爆装备,就是上面说道的特殊装备。
      2.结婚系统 我想的是既然有奴隶,为什么奴隶主就不能爱上奴隶呢?然后结婚的话可以推出结婚套装,只能夫妻使用,夫妻套装的获得也是从boss处爆,然后对于移情别恋的,或者乱搞关系的系统给与一定的处罚
      3.门派系统  现在的武林英雄没有师门系统,虽然有拜师,可是没有门派啊,武馆跟恩拍还是有区别的,门派可以给你更多的支线任务。
      4.门派之间的pk  基于门派系统之上的大比武,胜利者给与丰厚的奖励,紫装或者神装也行。
      5.一些建议   开发组能否多开发一些支线任务,因为我号的等级不高,然后又不是rmb玩家,所以升级很慢,如果能够多一些直线任务的话,会更吸引人

haifang973 发表于 2009-4-16 18:05

武林英雄 20区
hangfang971
匕毙
既然是网页游戏,把装备图片弄好看且多一点应该不难吧,现在的装备低级的和高级的有的看起来一个样。另外,建议绿色装备比白色装备防御或攻击高点,蓝色装备又比绿色的高点,依次类推,不要只是增加附加属性,搞得有时候紫装属性不好还不如穿属性好的蓝装。

lxf1981521 发表于 2009-4-16 18:06

疯狂竞技

所在区服:二区、通行证号:lxf1981521、游戏名称:拥抱偶然
活动对象:全服所有区
活动时间:每个星期六、星期日
活动内容:疯狂竞技
活动规则:两天在竞技场完成竞技15场或者30场竞技。
活动奖励:两天完成15场的,奖礼卷30。两天完成30场的奖礼卷60。

W8238711 发表于 2009-4-16 18:06

九服,w8238711,游戏名w8238711
我建议1:希望每周六,日,能有一些任务可以做,毕竟大家都是双休日时间多。
我这个有个任务希望大家喜欢。
           挑战战国明人,战国时期有很多有名的将领,学富五车的文人,精于发明的能工巧匠,精于谋略的政治家。给我们一个胜过他的机会。
任务可分:1战斗(对名将发起挑战)
          2回答文人提出的问题(问题可以是关于战国的历史事件,游戏的常识等等)
          3打造装备(装备可以于商店买到的,指定物品去买)
          4请教战术(埴写九宫阵,以算术形式出题)
任务每次需要一精力值,每天限做10次。
任务奖励可以得到经验和一些游戏物品以及铜币。
     以上只是我个人的建议,希望GM能给以支持,也希望大家喜欢。

fenli333 发表于 2009-4-16 18:06

活动。如有要完善的请跟大家顶起来。雄起

22区  fenli333   小空
活动对象:所有区
活动时间:4.17-5.4
活动内容:方案1:在活动期间将俘获奴隶时间该为18天。调整俘获奴隶间等级差距为1级为有效俘获时间分5天.10天.14天.18天。分别给于奖励为20礼卷+1000荣誉.50礼卷+3000荣誉;100+5000荣誉;300+7000荣誉.
最后在给成功俘获连续18的奖励。
活动规则:
活动奖励:

W8238711 发表于 2009-4-16 18:07

九服,w8238711,游戏名w8238711
我建议1:希望每周六,日,能有一些任务可以做,毕竟大家都是双休日时间多。
我这个有个任务希望大家喜欢。
           挑战战国明人,战国时期有很多有名的将领,学富五车的文人,精于发明的能工巧匠,精于谋略的政治家。给我们一个胜过他的机会。
任务可分:1战斗(对名将发起挑战)
          2回答文人提出的问题(问题可以是关于战国的历史事件,游戏的常识等等)
          3打造装备(装备可以于商店买到的,指定物品去买)
          4请教战术(埴写九宫阵,以算术形式出题)
任务每次需要一精力值,每天限做10次。
任务奖励可以得到经验和一些游戏物品以及铜币。
     以上只是我个人的建议,希望GM能给以支持,也希望大家喜欢。

xiaoxiner 发表于 2009-4-16 18:07

1:可以增加宝宝带挂经验(进入游戏赠送一只宠物,使用方法:每个人有90精力以上的可以申请带领宠物~宠物的主人可以花一些黄金申请带养宠物~带养宠物的玩家可以直接获取寄养宠物玩家的黄金。。这样带养宠物的玩家做任务或打怪获得的经验分成2份~~一份直接给寄养的宠物身上  一份给你自己~~这样等寄养的玩家回来可以直接吸取宠物身上的经验。。一举俩得 做到非RMB玩家也有黄金了 RMB玩家只要花钱了~~不去练号~也会得到了经验)

2:增加国家君侯每天可以象本国玩家征收税收 (也可以系统给国家君侯奖励 增加所有国家君侯和本国等级前3名~每个星期有一场争夺武林盟主 也就是说可以统治所有国家 其实很简单给个称号就可以了~~也是每天可以象所有国家的玩家征收税收  或系统给奖励 。。这样一来提高玩家练级的质量和对比性)

3:开设国家礼堂(也就是说每个国家多了个地方也就是礼堂 想在游戏里成为情侣的玩家可以去那里结婚 所谓结婚也就是多给了个称号 称号可以多个 让大家可以设置 比如 赵国武士我可以换成武林盟主 也可以换成XX的夫君 这些大家可以设定的 在礼堂里结婚人的好友可以都来也就是在一个场景里 结婚人结婚时可以在盒子里放3样东西 比如没绑定的装备 或者其他。。结婚必须在礼堂里呆15分钟 好友如果要参加朋友的婚礼必须交少量黄金才可进入 礼金由婚礼的2人一人一半获得 15分钟过后结婚人放盒子里的3件物品随即发放参加的好友身上   为避免礼堂有人捣乱系统可以曾加送喜帖的模式  只有收到喜帖的玩家才可进入礼堂~~上边写着XX 和XX 几点到几点的婚礼)这样大大曾加了游戏的娱乐性

好了。。方案很多就不一一写了~~以上3点纯属个人想法 有什么不懂或者谈论详情可以找我 如果能实现 我想这个游戏会大大的曾加了可玩性 希望此游戏能越来越火 越来越有意思  谢谢。。

b9503059 发表于 2009-4-16 18:07

刃冰龔

玩家所在区服:12区 鬼隐

游戏名称:刃冰龔

我也建議開設   結婚模式   一起打函谷关  有加調寶機率
                                              可以使用像 奴隸模式的介面   
  

還有  新活動 可以直接設在遊戲上  這樣就不用連結出來了

yanghh2008 发表于 2009-4-16 18:07

6条建议

武林英雄:十九区

通行证: yanghh2008
游戏中的名称:亲了就跑


1建议开设结婚系统
2精力点太少了或者取消限
3应该对添加一些副本
4任务太少了,一把任务做完就不知道做撒子了
5日常任务中的刺杀型人物都没刷出来过
6技能太单调了,应多增设一些技能

qq77rgb 发表于 2009-4-16 18:08

[size=2][font=Times New Roman]1. [/font][size=10pt][font=宋体]玩家以跟帖形式发布活动建议[/font][/size][size=10pt][font=Times New Roman],[/font][/size][/size][font=宋体][size=10pt]跟贴格式:[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]玩家所在[color=red][b]19区名震中原,通行证号:qq77rgb 名字:尛龍[/b][/color][/size][/font]
[font=宋体][size=10pt] 建议开通组队PK奖励[/size][/font]

hardaway 发表于 2009-4-16 18:08

智多星智力答题

八区   moxi1982531    左无道
活动对象:本区玩家
活动时间:每天晚上8点至12点(也可以换个时间段)
活动内容:智力答题
活动规则:在活动时间内总共出100道题,每道题回答时间为两分钟,两分钟内无正确答案,自动跳转下一道题目,以最先答对者为准。
活动奖励:没回答正确一道题奖励10礼卷,每周评出回答问题最多智力大奖:第一名:1000礼卷;第二名600礼卷;第三名300礼卷。

zhanghuaze888 发表于 2009-4-16 18:08

智力问答系统

玩家所在区服:11区 刀飞鹰扬
通行证号:zhanghuaze888
游戏名称:龙啸九天
活动对象:全区全服(30级以上)
活动时间:每天1次固定时间20点开始
活动内容:智力问答,题库随机选择30道题
活动规则:每道题30秒内作答,活动结束后排名每区前3名获得礼包奖励。
活动奖励:每道题答对获得经验奖励1000,礼包设置分层次涵盖石头,经验 铜币 装备等!


另外建议增加武馆内踢馆或者护馆人员属于同武馆的可以组队参加,这样增加不同角色的不同组合出战顺序。增加娱乐性和技术性!

xiaoxiner 发表于 2009-4-16 18:09

改善

1:可以增加宝宝带挂经验(进入游戏赠送一只宠物,使用方法:每个人有90精力以上的可以申请带领宠物~宠物的主人可以花一些黄金申请带养宠物~带养宠物的玩家可以直接获取寄养宠物玩家的黄金。。这样带养宠物的玩家做任务或打怪获得的经验分成2份~~一份直接给寄养的宠物身上  一份给你自己~~这样等寄养的玩家回来可以直接吸取宠物身上的经验。。一举俩得 做到非RMB玩家也有黄金了 RMB玩家只要花钱了~~不去练号~也会得到了经验)

2:增加国家君侯每天可以象本国玩家征收税收 (也可以系统给国家君侯奖励 增加所有国家君侯和本国等级前3名~每个星期有一场争夺武林盟主 也就是说可以统治所有国家 其实很简单给个称号就可以了~~也是每天可以象所有国家的玩家征收税收  或系统给奖励 。。这样一来提高玩家练级的质量和对比性)

3:开设国家礼堂(也就是说每个国家多了个地方也就是礼堂 想在游戏里成为情侣的玩家可以去那里结婚 所谓结婚也就是多给了个称号 称号可以多个 让大家可以设置 比如 赵国武士我可以换成武林盟主 也可以换成XX的夫君 这些大家可以设定的 在礼堂里结婚人的好友可以都来也就是在一个场景里 结婚人结婚时可以在盒子里放3样东西 比如没绑定的装备 或者其他。。结婚必须在礼堂里呆15分钟 好友如果要参加朋友的婚礼必须交少量黄金才可进入 礼金由婚礼的2人一人一半获得 15分钟过后结婚人放盒子里的3件物品随即发放参加的好友身上   为避免礼堂有人捣乱系统可以曾加送喜帖的模式  只有收到喜帖的玩家才可进入礼堂~~上边写着XX 和XX 几点到几点的婚礼)这样大大曾加了游戏的娱乐性

好了。。方案很多就不一一写了~~以上3点纯属个人想法 有什么不懂或者谈论详情可以找我 如果能实现 我想这个游戏会大大的曾加了可玩性 希望此游戏能越来越火 越来越有意思  谢谢。。我是22区 Crazy丶緈諨

cxc1015 发表于 2009-4-16 18:09

[size=2][font=宋体]玩家所在[color=red][url=http://www.game2.cn/?view=play&g=wl9][font=Verdana][color=#ff6600](九服)醉酒红颜[/color][/font][/url][b]、cxc1015、cxc1015[/b][/color]
[size=10pt]活动对象:全服[/size][/font][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:每周固定时间[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:按照职位给玩家发放俸禄,比如精英都卫俸禄为都卫的1.3倍,俸禄形式可以礼券或者铜币。现在职位的作用太弱,大家都不要声望。[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:同游戏规则[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:同内容[/size][/font][size=10pt][/size]

icekane 发表于 2009-4-16 18:10

我的意见

十九区:icekane :名震中原
1:建议完善任务系统,起码让每一级都能做任务,比如31级就没有;
2:另外可以让每十级做一个升级任务,奖励要丰富点,最好有礼券,调动玩家的升级积极性;
3:现在很多玩家打出的蓝色和一些差点的紫色都卖不出去,丢商店又亏,建议增加一个任务,独立于日常任务,交装备收集任务(任务介绍就说备战秦国之类的),每天可以做5到10次,经验高点好,这样交易市场的装备就有人买去做任务了,冲金的人也会多,对你们运营商也有好处。

YANGZHIWANG 发表于 2009-4-16 18:10

武林英雄   20服                      游戏名:YANGZHIWANG          加强任务奖励    精力可以在游戏只一直自动恢复,铜币,药物可交易,加强经验奖励:handshake

liming19830928 发表于 2009-4-16 18:10

我的小策划

武林英雄 九区 醉酒红颜
通行证号:liming19830928
活动对象:所有玩家
活动时间:任意时间
活动内容:开设武林结婚
活动规则:由男女结婚模式,可以共同作战
活动奖励:荣誉、铜币等

W8238711 发表于 2009-4-16 18:10

九服,通行证w8238711,游戏名w8238711
我建议1:希望每周六,日,能有一些任务可以做,毕竟大家都是双休日时间多。
我这个有个任务希望大家喜欢。
           挑战战国明人,战国时期有很多有名的将领,学富五车的文人,精于发明的能工巧匠,精于谋略的政治家。给我们一个胜过他的机会。
任务可分:1战斗(对名将发起挑战)
          2回答文人提出的问题(问题可以是关于战国的历史事件,游戏的常识等等)
          3打造装备(装备可以于商店买到的,指定物品去买)
          4请教战术(埴写九宫阵,以算术形式出题)
任务每次需要一精力值,每天限做10次。
任务奖励可以得到经验和一些游戏物品以及铜币。
     以上只是我个人的建议,希望GM能给以支持,也希望大家喜欢。

ziyedadi0628 发表于 2009-4-16 18:10

[size=2][font=宋体]玩家所在[color=red][b]区服:十七区、通行证号:ziyedadi0628、游戏名称:一个人寂寞[/b][/color]
[size=10pt]活动对象:所有武馆成员[/size][/font][size=10pt][/size][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动时间:周末[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:夺取钓鱼岛[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:以武馆为单位,在规定时间内(3个小时),占领钓鱼岛并成功守住[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:在岛内有极品怪兽,占领该岛的武馆成员可以打怪,打怪时间可以斟酌[/size][/font]

eagle9 发表于 2009-4-16 18:11

武林英雄:16区

通行证: eagle8

游戏中的名称:sea浪花

建议:能够自由选择师徒关系,不要随机抽取,这样很多玩家想自己去找师傅或者徒弟的,但都没办法

b550011 发表于 2009-4-16 18:12

比武招亲

区服  上古传说  通行证号  b550011    游戏名称  爱火   活动对象  游戏30级以上的玩家  活动时间 4月30号-5月2号中午11点-下午1点 下午4点30-6点30  活动内容  由玩家自动组队但必须是一男一女2个人物和其他2个玩家进行友好PK   游戏规则  组队的玩家之间的等级不能超过2级 由系统规定进行不同等级之间的比赛,比如30-33 34-37 38-41等等,通过比赛获胜的次数来选出每个等级的前几名进行奖励.   活动奖励  玩家每次比赛获胜都应该获得一定的奖励,比如金钱或经验.比赛最终获胜的玩家将获得由系统提供的装备 道具或黄金.系统可以成立一个婚姻殿堂.比赛获得最终胜利的玩家可以由系统举行的一个盛大的结婚仪式.

zhaohongda1126 发表于 2009-4-16 18:13

精彩回复尽在其中

我认为首先就是应该废除精力制度,如果不废除的话最好也是应该给多一点,或者说客店可以多买一些!这样不尽你们可以挣到钱,而我们玩家也可以尽兴的去玩,不必要受这个影响到玩游戏的心情!还有就是改善一下奴隶制度,把玩家的名字都弄到奴隶市场里边去,这样就可以更好的去体验抓奴隶和放奴隶的过程!再有就是商场出售一个可以洗绑定武器的材料,这样玩家就不会因为武器淘汰之后而觉得卖商店委屈了!毕竟也是花了好多钱合的!咱们这个游戏装备淘汰的太快了!而且这个制度一出来也能繁荣这个游戏的交易市场。。还有很多的精彩建议,由于时间关系,我要出去,所以就先写到这里吧!!本人是十四区紫禁之巅的玩家,通行证是 zhaohongda1126  名字叫 张小凡

a3007892516 发表于 2009-4-16 18:13

增加各种任务

22区
a3007892516
天云之主
能否把哪个头目任务的次数增加?
能否增加竞技次数到20次?
能否把点卷的用途增大?比如点卷买精力,
能否在游戏里增加可以赚黄金的任务? 但在赚黄金任务的前面要先花黄金接任务.如果绝得这样黄金很好找了,那就增加任务难度.首先考虑要想赚黄金就得先花黄金来增强自己的实力. 这样就成了一个循环.

shermantang 发表于 2009-4-16 18:14

随便说说我的想法

区服:三服
通行证号:shermantang
游戏名称:武林英雄
活动对象:玩家shermantang
活动时间:4月16日-4月30日
活动奖励:200礼券+铜币100000+荣誉20000+紫仙玉×5+祖母绿×2
活动方案:线上活动
活动内容:
名称:英雄田忌赛马
每日固定时间,在演武场报名。奴隶主玩家可以派遣手中奴隶组成3人战队,并可根据每个奴隶职业属性安排出场顺序,情节内容可参考田忌赛马,不设奴隶等级限制,只设奴隶主等级限制即可;
可考虑周活动形式或日活动形式,获胜奖励奴隶主及奴隶荣誉

sxss2009 发表于 2009-4-16 18:15

区服(三服)铁血丹心、 通行证号sxss2009  、   游戏名称 sxss
增加宠物或战马,有一定功能

wwp527 发表于 2009-4-16 18:15

增加每日的精力点

14区
帐号:wwp527
角色名:wwp527
建议:
铜币兑换礼券及增加每日的精力点,增加游戏背景音乐!

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