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A827905105 发表于 2009-4-16 18:16

增加武器种类及招式

武林英雄2区
A827905105
1.可以多增加一些武器种类,如刀.枪.棍.棒.剑.勾.等18种武器样样具全...
2.增加每种武器相对的招式.避免太单调...
3.增加比武时人物武功的相生相克性,,不要老是我看50的见到51的就老打不过...
4.解除精力限制...玩家只要你有时间可多炼经验...
:lol

youisme 发表于 2009-4-16 18:16

可以看打斗动作就好了

区服:二十区
通行证:youisme
游戏名称:youisme
如果能看到打斗的场景那就太好了

ysgsszj 发表于 2009-4-16 18:16

玩家所在区服(三区)铁血丹心
通行证号ysgsszj
游戏名称 周末向前冲
活动对象:全服
活动时间:每周六、日
活动内容:每周六、日可到副本大瞎处,耗费20精力接该任务。要组队连过任意2关及可完成(可促进带新手和补偿星期1-5不能多上线的玩家)
活动规则:过关过程中不可团灭,团灭及视为任务失败。
活动奖励:奖励当前等级的百分之十的经验加和氏玉2个加紫仙玉2个

dushiqiang1 发表于 2009-4-16 18:17

跟贴

不知道有么有机会

huhanhao111 发表于 2009-4-16 18:17

弄点智力竞赛什么的

yd11171 发表于 2009-4-16 18:17

玩家所在区服:3区 铁血丹心
通行证号:YD11171
游戏名称:YD11171
建议
1、增加听歌或点歌系统
2、增加武功招数
3、开设结婚系统!!

mayou888 发表于 2009-4-16 18:18

武林英雄:二十一区

通行证: mayou88
游戏中的名称:祥哥哥
建议游戏公司把剑这个职业的能力提高,剑系在前期太弱小了,虽然说到后期剑比较厉害,但相对非RMB玩家选择剑系,这样的结果就太郁闷了

a815777567 发表于 2009-4-16 18:18

天罚!

武林英雄:17区

通行证: a815777567

游戏中的名称:神汐

提议内容:罪恶太多可招来天罚!天罚前可提示玩家,可供玩家组队找人进行天罚!

天罚胜利:可得到天兵的战利品!但是一定时间不减罪恶,又会招来天罚!度过一次比一次厉害!战

利品也一次比一次好!

失败:则组队人员全部进入天牢!也有几率掉身上的随即一件装备!关押时间按罪恶程度定!(全队

人员和迎接天罚的人一样罪恶)

关押时间不减罪恶,罪恶可使用黄金和贡献和礼眷减!

(奖赏要好!惩罚也很严厉哦!)
(后续建议还很多~以后再提!谢谢!)

gfytdtg114 发表于 2009-4-16 18:19

建议多多,这只是其中之一

10服       tongbianni                      死神来了
   要想整个游戏都活起来,前提是必须让所有的玩家都有希望或者是继续玩下去的理由!
那么活动带有刺激和中彩一样的激情还是有必要的!所以,活动 是必不可少的,但活动又有好动种:
  定期的,如,每个节日的活动是必不可少的, 其中节日活动也不能总是那么的就一种模式,得变着花样的来!那样会让人有种新鲜感!
  长期的,如,只要游戏开一天,活动就存在一天,可以弄个什么活动让人有持续玩下去的信心,这点,现在好像有了一个“全名HIGH翻天”的活动,我个人觉得还是不错的,虽然奖励少了点,但是已经可以了!
  刺激型的,有点类似长期的,但是不一样,例如可一搞个什么NPC,专门卖彩票啊,什么的,让人也有个小激动,呵呵,什么样的装备,武器 ,材料啊,所有的一切,都得在中奖的奖项里面,当然,极品东西是比不可少的,概率嘛,肯定是需要低上许多的,啦,(另外,交易过的东西,我觉得没必要价格变为1铜币,如果想少点的话可以弄个几折的也行啊,毕竟铜币不是很好赚的)回正题,买彩的金额可以稍微低点,次数嘛肯定要限制的啊!一天1次好了,(还有个建议就是,每天的精力限制好像低了点,玩家想很好的玩游戏都没法玩了,这个游戏本来就是为了让人打发时间玩下的,如果时间全在挂机上面,那还玩什么呢,那还如何达到这个游戏的本意呢,当然,弄这个游戏的本意可能是别的,呵呵……)
  其他还有好多,打字太累了,还是歇歇吧!
  本人的建议其实上面已经提到了几个了,最重要的一个就是让各个阶层的玩家都有玩下去的念头!多弄几个奖励礼券的活动,可以让非RMB玩家继续下去,他们可是游戏的基础啊!另外可以每周在活动中,系统随机抽取幸运玩家,进行相关的奖励,我只是提个建议,至于具体的规则,还得自己决定哦!
    :loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness:

yyf007 发表于 2009-4-16 18:19

人员越来越少,怎么玩也没兴趣。所以建议继续开新服,继续分散人员。

tao2 发表于 2009-4-16 18:20

玩家所在区服:2区
通行证号:tao2
游戏名称:绝色

我希望开通宠物功能,结婚功能,可以生宝宝~  宝宝成长可以+经验~~~~~~

s7456 发表于 2009-4-16 18:20

武林英雄:八区

通行证: s7456

游戏中的名称:death

希望能增加多点特殊场景,就屯留·渑池·鬼谷·中牟四个太少了

yd11171 发表于 2009-4-16 18:20

8区:怒剑狂花
帐号:YD11171
角色名:愤怒的凤凰
建议:
1、增加语音聊天系统
2、使用过的紫装能换取黄金或其他东西
3、挂到市场上卖,多提供几个寄售栏

mayou888 发表于 2009-4-16 18:21

武林英雄:四区

通行证: mayou888

游戏中的名称:祥哥哥
开设黄金交易功能,光是在交易市场太复杂.而且玩家的活动范围太狭小.这样不利于游戏的发展.

ststone 发表于 2009-4-16 18:21

玩家所在区服(19区)
通行证号ststone
建议:招式最好可以自定义顺序,在一次战斗中可以根据需要发出不同的招式。比如来个中毒,再来个残废,再来个加血。。。。

csopmbas 发表于 2009-4-16 18:22

最好任务多点日常任务可以难点但利益更多,铜币获得的方式多点。可以结婚,

yd11171 发表于 2009-4-16 18:22

11区:飞刀鹰扬
帐号:YD11171
角色名:0000
建议:
1、增加武功招数;
2、使用过的紫装能换取黄金或其他东西
3、奴隶制度改善一下;下线后只要不挂机就不能抓奴隶

csln88 发表于 2009-4-16 18:22

不错

武林英雄:四区

通行证: cs_ln

游戏中的名称:cs_ln

fanfan_123 发表于 2009-4-16 18:23

增加历史剧情

我认为通过对武林英雄游戏的热衷,在游戏中增加关于古代重要历史事件的情节和任务,让玩家更多的了解中国古代5千多年的历史,从而到达寓教于乐,增长见闻的目的。:handshake

a490315827 发表于 2009-4-16 18:23

强制杀人

强制砍人的时候双方都满血,不然肯定必死的,打怪都去了半行了还怎么跟别人打

rulfz803 发表于 2009-4-16 18:23

无题

[font=楷体_GB2312][size=5]1、是否在商店里设置下购买补充精力的药品(可以用黄金购买);[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5]2、增加竞技场的比武场次的上限,15此少了点;[/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5][/size][/font]
[font=楷体_GB2312][size=5]各位大大们感觉提议还可以的话顶下.[/size][/font]

m409106 发表于 2009-4-16 18:23

武林英雄:四区

通行证: m409106

游戏中的名称: 隐刺
增加一些趣味小东西,比如说知识竞赛,或者搞搞什么有点意思的活动.这样对于贵公司来说也是个好事,奖品什么的也不用太丰富,有得玩就行

csln88 发表于 2009-4-16 18:23

不错

武林英雄:六区

通行证: csln88

游戏中的名称:csln88
:D

pissedfetch 发表于 2009-4-16 18:23

砸牌匾赠礼券活动

区服:8区   通行证号:pissedfetch  游戏名称:醉魂
活动对象:所有武林英雄的玩家
活动时间:每周日
活动内容:为了提高玩家对砸武馆的浓厚兴趣,特主办砸牌匾赠礼券活动。玩家在砸武馆中,最后砸掉四张门中任意一张的玩家可获得相应的礼券及武馆荣誉奖励。
活动规则:每位砸馆玩家只能砸任意武馆一次获得相应的奖励(注:比如你在A武馆内砸掉任意一张或多张门获得相应的奖励,那么你如果在B武馆内砸掉任意一张门你将不会再次获得奖励)
活动奖励:
最后砸掉
      玄武门:礼券+10         武馆荣誉多加50
      朱雀门:礼券+20          武馆荣誉多加70
      白虎门:礼券+30          武馆荣誉多加90
      青龙门:礼券+50         武馆荣誉多加120

xujin0788qza 发表于 2009-4-16 18:23

区服2区名震中原   通行证号:xujin0788qza   游戏名称:魏震天  活动对象:所有玩家
活动时间:每周一次
活动内容:天下第一武道会
活动规则:个人赛——淘汰制
          3人组队赛——淘汰制
          武馆赛(个人,组队)——积分制(一人出对对方武馆1人,胜3分,平1分,负0分)
活动奖励:给予以上活动前3名相应奖励

xgmu 发表于 2009-4-16 18:24

战争

抠,就送这些垃圾,我要和氏璧还有声望
再现3国那种场景,每个国家可以合作,也可以为国家战斗

hanzina 发表于 2009-4-16 18:24

活动时间4月16日-4月30日

二区 侠骨柔情 hanzina  安尚秀

活动对象:所有服务器的全部玩家
活动时间:4月18日0点~1月19日24点;4月25日0点~4月26日24点
活动内容:免费过副本
活动规则:在活动时间内过副本10层后还有20%以上血量的玩家,在当天内可以再次免费进副本
活动奖励:免费进副本一次

yijie069 发表于 2009-4-16 18:24

强烈建议不要开结婚系统

看看劲舞团就知道有多失败了,劲舞团就这所谓无聊的老婆老公叫来叫去的,多是脑残者90后,这游戏大多数是上班族玩的,上挂开着网着挂着升级,晚上回来就聊聊天打打副本,要是开个结婚系统,那世界不得安宁了,那些脑子有毛病或进水了的,那还不整天在那恶心。

liang2008y 发表于 2009-4-16 18:24

完善切磋功能,增加游戏乐趣

三服:铁血丹心
通行证:   liang2008y
建议
活动内容:切磋--讨教
活动对象:本服内所有玩家
活动时间:周末晚8:00-12:00
活动内容:利用现有切磋功能,允许不同玩家之间进行比武交流(不限级别),每个玩家最多切磋15场;每场比试根据对手级别获得一定的经验和荣誉。
活动规则:本着找高手讨教的原则,切磋双方之间等级应 〉5级;
                 上手方应使用基本技能,下手方可使用任意技能;
                 双方获得的荣誉、经验或铜币与交手时间成正比;
                 积极参加活动的玩家可获得不同等级的荣誉称号,如震八方昆仑侠,南侠、北侠等等;
                 武馆高手悉心教导下手玩家,可以为武馆增加名声和升级资金。
活动奖励:凡完成15场切磋的玩家均可获得50000铜币的奖励。

lgh12232156 发表于 2009-4-16 18:24

最好另外开一个地方,像函谷关那样,但又没那么难打,给我们练级容易一点,还有就是挂机修炼的经验多一点,升级就快一点,这样就最好了

darktooth 发表于 2009-4-16 18:25

三区

通行证: darktooth

游戏中的名称:darktooth

希望交易后装备只减半钱,增加拿礼卷的活动次数

beitangzy 发表于 2009-4-16 18:25

服务区:7区武林至尊、通行证号:beitangzy、游戏名称:冰糖柚子
活动对象:全体玩家
活动时间:4月27日-4月30日
活动内容:月末惊喜,喜迎五一,副本无极大开放。
活动规则:活动期内,进入低级副本消耗精力降低为10%,不限制进入次数。
活动奖励:副本内掉落装备。

该活动是考虑到目前每天一次的副本进入机会实在是有些不合理,而且副本掉落实在是太随即,所以希望运营商能给大家一个痛快刷副本的机会。

补充一下装备道具,也好迎接新的挑战。

当然具体开放的次数,和消耗精力点由主办方决定,我这里只是提议搞这样一个活动。

shansheng 发表于 2009-4-16 18:25

建议

[size=2][font=Verdana][color=#ff6600]15区情系江南[/color][/font][/size]
[size=2][font=Verdana][color=#ff6600]通行证:shansheng[/color][/font][/size]
[size=2][font=Verdana][color=#ff6600]游戏名:雨儿[/color][/font][/size]
[font=宋体][size=2][color=#ff8c00][/color][/size][/font]
[font=宋体][size=2][color=darkorange]建议活动内容:[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=2][color=darkorange]1、定期给于一个国家贡献值最高的前10名一定奖励;[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=2][color=#ff8c00]2、一定时间内对于购买了高级帐号的玩家给于更多优惠,比如每天有专门领取一定的荣誉、铜币、精力、免费购物一次或者一定时间的双倍经验;[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=2][color=#ff8c00]3、为提高购买力,建议交易市场无级别限制可以任意购买任意级别的装备(避免级低玩家看不到高级装备);[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=2][color=#ff8c00]4、建议打怪的同时除了掉经验、装备、也掉铜币(后期技能特花钱);[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=2][color=#ff8c00]5、建议国与国之间开通联盟武馆,多个国家武馆可以合并成一个武馆,避免单一小武馆受欺负。[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=2][color=#ff8c00][/color][/size][/font]

DJ3128129 发表于 2009-4-16 18:26

建议显示在线人数

所在服:(六区)
通行证:  DJ3128129
游戏名:  华山论剑

建议显示在线人数。最好是能显示详细信息。包括他的所在位置。
便于玩家更好的交流:lol

shanm851014 发表于 2009-4-16 18:27

主线任务太少,升级太慢,铜币多但是没好地方花,只有去副本才能组队打,应该多点组队的玩法,要是有能玩家操纵打法乐趣就更多了。再多点隐藏任务,比如搞笑的,带感情的,让玩家自己体会发掘的乐趣。

wanwan543215 发表于 2009-4-16 18:27

六区华山论剑
wanwan1234512345
善柔
1、建议组织国家联盟战斗,随机分组,4个国家为攻击方,2个为防守,沿途设置障碍,攻击障碍耐久数值作为积分,积分换取不同物品。每个国家不限人数,可以组队,主动施展攻击后需要战斗后休息1分钟。规定时间内攻破所有建筑为攻方胜利,为摧毁所有建筑防守胜利。
2、每周举行武馆比赛,每个馆出5个队伍进行战斗,对阵队伍平均等级必须在5级内,胜利多的为胜,每个人物只能在1个队中战斗1次,不得重复战斗,最后得冠武馆增加名声奖励。(建议同时设置黄金竞猜)
暂时想到这些,呵呵。

loveer1 发表于 2009-4-16 18:28

回复 1# hmf5091563 的帖子

玩家所在区服、通行证号、游戏名称:8区、loveer1、牛匕
活动对象:各服全体玩家
活动时间:每周
活动内容:可以用世界频道(和玩家不同种颜色显示)每周来个GM和玩家互动。具体内容可以是脑筋急转弯,
          文化历史地理知识,也可以是各种生活小常识。
活动规则:第一个抢到M  GM并回答问题正确者得奖
活动奖励:可以奖礼券、铜币、石头等等

computerguy 发表于 2009-4-16 18:29

玩家所在区服 :2区 侠骨柔情
通行证号:computerguy
游戏名称:comptuer
活动对象:全体玩家
活动时间:长期
活动内容:2区有一些玩家很喜欢对对联,对于一款网页游戏来说,光靠游戏自身的吸引度来吸引玩家是不足够的,因此还需要打出文化牌、友谊牌,靠一些有趣的活动来吸引玩家。
活动规则:可以线上也可以线下,由G M出对联的上联,其他玩家对下联,只要符合要求,对的工整的下联,就可以给予一定奖励。
活动奖励:每个符合要求的下联可以奖励给玩家10w铜币或者10点礼券(毕竟现在大家都缺铜币和礼券,给点实惠可以吸引人气)

c01234567890123 发表于 2009-4-16 18:29

奖励状态物品的活动

武林英雄:9区
通行证:c01234567890123
游戏中的名称:ccgeli
任务名:种子
时间:每天
接任务(被盗的种子)→杀怪→得任务物品(有多少等级的提示)→找到该等级玩家(为你种东西的玩家)→一起去任务指定NPC的所在地图找NPC→系统向你指定的等级玩家取得认证→随即收获+状态的药和一些铜币。

yaodengxi520 发表于 2009-4-16 18:29

意见

希望这游戏可以改进,像我们打得得装备 有些装备是我们不用的,但属性是我们需要的,要是可以把它提炼成石头  加到我们自己需要的装备上就好了

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