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qinjun51888 发表于 2009-4-16 18:50

建议

1、跨服作战,每服就那么几个高手,实在无聊
2、增加宠物
3、团队Pk
4、增加野外随机Boss
5、增加老区新人奖励,补充老区新鲜血液
6、鼓励野外PK,提高掉宝率,能够掉落高级装备

15区,火舞星落

yuanyeye1984 发表于 2009-4-16 18:50

希望能增加些武功技能还有装备样式~现在太单一重复了~

武林英雄:20区

通行证: yuanyeye1984

游戏中的名称:coco

建议类型: 线上活动

经验宝石,积聚型  可以买卖

lyt3998338 发表于 2009-4-16 18:51

让玩家得实惠 游戏商得利益

[size=2][font=宋体]第17服务器 [/font][/size]
[size=2][font=宋体]帐号 lyt3998338 [/font][/size]
[size=2][font=宋体]人物名字 哒哒猪[/font][/size]
[size=2][font=宋体]活动对象:所有玩家[size=10pt][/size]
[size=10pt]活动时间:不固定[/size][/font][size=10pt][/size][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:欢乐宝箱[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:打怪或者大厅领取宝箱,用黄金买钥匙,随即开取装备 声望 荣誉 食物等物品。(箱子开分几种,钥匙可分价格不同的种类,当然箱子里的东西也物有所值)[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:+9和普通紫色装备 蓝色装备 荣誉,声望符 各种食物及各种石头 经验等等 [/size][/font]

l616658760 发表于 2009-4-16 18:51

3区铁血丹心
帐号:l616658760
角色名:寒月阴
建议:
1可以结婚。(结婚后适当增加奖励)
2砸碎武馆牌匾不降级,只是武馆功能停止1天(可用黄金恢复)。
3增加黄金和铜币的互换功能。
4强化师徒功能(比如徒弟修炼像武馆那样经验加10%,师傅加经验5%)。  
5取消市场的物品最低价的设定。
6增加竞技厂组队PK的功能。
7增加个赌博铜币的功能。
8增加个可以组队打怪的场所(不是副本那种)。

ooxxmiss 发表于 2009-4-16 18:51

团队PVP模式修改

团队PVP模式增加              ```1.随即模式     双方3个人出场顺序随即而定

                                             2.混乱模式     双方 3个人随即分为1V1对手进行决斗,把自己对手打倒以后可以随即分配帮助队友攻击其他对手!即有可能出现2V1 3V1的战况

luotianyiyuan 发表于 2009-4-16 18:51

玩家所在区服 :武林英雄 十一区
通  行  证 号:luotianyiyuan
游戏中的用户名:医非医
游  戏  名 称:寻宝之旅

活动对象:武林英雄全服
活动时间:双休日
活动内容:相传在一座大山里有一位逃亡的君主埋藏了一批宝藏为以后东山再起之用,随着这位君主一起远走的勇士一直在那里保护着这批宝藏。数千年过去,现在的人们纷纷踏上寻宝之旅,当然首先要找到宝藏的位置,这时必须去那个村里找当年勇士的后人(当然这个地方要传送过去,这里可以增加一位老者,由他传送而去,一天只能去一次,返回国都就算是完成了当天的任务了,第二天重新清零)。这里就必须通过战斗来取得地图,还有埋藏宝藏的地方,有不少道门,暂定为10条吧,里面只有一条是真正通向宝藏的位置,里面的这些门的钥匙,这个也必须在村里通过战斗来获取。当然这么重要的地方,当然也有神兽保护着。人们要想取得通过,必须战胜神兽。最后进入宝藏,里面有一宝箱,至于箱里装的是什么东西就个就看个人的运气和人品了。
活动规则:必须有精力值才能完成,每天只能去一次,如果中途返回就意味着放弃今天的游戏任务,所以去之前要准备足够的干粮,同时也可以在战斗中获取。
活动奖励:根据人物的级别送相应的紫色装备或石头(希望这里增加点吸取气血之类的高档些的石头),如果可以送礼券当然也不错。这个具体看开发商了。
--------------------------------------------------
个人评价,此游戏益智,也取决于团队协作,毕竟路线多,一走错,就步步错。同时也是需要一定时间和精力来玩的游戏。当然也有无功无返的朋友。大家玩的就是一个新奇和兴奋,少了这游戏不如直接送东西来的方便和简单。

glyfdl2009c 发表于 2009-4-16 18:51

我的武林我做主策划

玩家所在区服:剑傲群雄(22区) 通行证号:glyfdl2009c  游戏名称:- o  -
活动对象:玩家
活动时间:19:00~~22:00
活动内容:争霸武林
活动规则:20级以上的帐号才能参加,在18:00~19:00在指定的NPC处报名,然后随机分配对手(采取淘汰制,只要输的就出局),直至选出武林盟主。
活动奖励:每胜利一局奖励200经验,连胜10局奖励50礼券+铜币1W+荣誉200 (连胜20局的奖励为连胜10局的1倍)   武林盟主有3次抽奖机会,奖品为:500礼券,或本角色紫装一件,或者铜币10W,或者荣誉2000,或者经验5W  ,或者紫仙玉×15,或者祖母绿×10

gj4000 发表于 2009-4-16 18:52

建议提高渑池演武厅奖励制度,
玩家所在区服:8区  
通行证号:gj3000
游戏名称:gj3000
建议提高渑池演武厅奖励制度。
可以在星期天对战,有几率得到高级装备及材料

swpazxj 发表于 2009-4-16 18:52

设置一个主城

武林英雄;三区。 通行证;swpazxj 游戏名;色色大灰廊   最好设置一个主城。 由每个国家或者武官组织人去功城, 得到主城的一方可获得相应的奖励。 一个星期攻一次城,由上回主城的得主们守城。 就好象(传奇世界)里的沙巴克。 主城也可以起名为沙城。这样比较能激起玩家的兴致。

q13478976258 发表于 2009-4-16 18:53

周日的活动

周日游戏在线的人和在线的时间相对较多,正是游戏商人回馈大家和笼络人心的大好时机,作为占有一定比例非RMB玩家来说就期盼有赠送礼券的活动了,象智力答题。。。。                                                                                 通行证q13478976258     人物名称q13478976258       三区

swpazxj 发表于 2009-4-16 18:56

设置一个主城

玩家所在3区,通行证号:swpazxj 游戏名称:色色大灰廊   :victory: :victory: :victory:                 最好设置一个主城。 由每个国家或者武官组织人去功城, 得到主城的一方可获得相应的奖励。 一个星期攻一次城,由上回主城的得主们守城。 就好象(传奇世界)里的沙巴克。 主城也可以起名为沙城。这样比较能激起玩家的兴致。

txlovelovey 发表于 2009-4-16 18:57

可以在里面结婚就好了

Bluceliao 发表于 2009-4-16 18:57

:loveliness: :loveliness:

yan46435 发表于 2009-4-16 18:58

17区 秋水无痕
帐号:yan46435  
角色名:yan46435

活动对象:所有玩家
活动时间:周末
活动内容:限时任务
活动规则:玩家的级别和所设的难度相对应,在周末开展一次任务(比如寻宝、打怪、),在规定的时间内,谁完成的好就给一定的奖励。
活动奖励:高级装备、精力、

pe9999 发表于 2009-4-16 19:00

玩家所在区服:16区
通行证号:pe9999
游戏名称:爱绮

把剑改強一点吧

QQ2197 发表于 2009-4-16 19:01

武林英雄新手原创精华教程及武林高手经验心得分享!

19区 不渴望什么奖不奖的 只是提点自己的想法:1打造到V9的装备应加上玩的名子,使玩家更有自豪感。2.增加趣味任务,如对话型的,在做任务时增长知识问题,可做选择,答对的奖也要多样化,总有一些出人意料的感觉。3.礼券和铜币能互换,方便使用。4.实行工资制度,每天上线超过两小时可得到一定量的工资,(如铜币)每周累计多少时间可以得到礼金。月可以得一件好一些的装备。

pengk0441 发表于 2009-4-16 19:02

三点建议(八区:潇湘游子)

一、铜币不够使的问题:1、演武场奖励:声望和铜币不捆绑,即可以选择只领铜币,不领声望;2、设计金币换铜币系统或设计做生意,在不同城市之间土产不同,用金币进行购买,到别的城市NPC处卖,可换铜币或材料等;3、奴隶主可以将奴隶卖给其他玩家,换铜币。
二、互动问题:1、师兄弟(姐妹)可临时组队作战,组队后加躲闪等;武馆队友组队作战加暴击等;2、好友或师兄妹或同武馆组队,共同完成副本任务N次或共同踢馆、护馆N次后或共同杀新加的其他BOSS数次后提高亲密度。亲密度可设置为漠生-知己-亲密;在此亲密基础上,可设置结义兄弟或结为夫妻,夫妻或兄弟组队时在获得基本队友奖励外另加暴击或其它属性。踢(护)馆时,兄弟(或夫妻)可组队攻击对方一人或对方组队。
三、装备洗炼:建议加入神密材料,可随机提高装备的暴击、躲闪、命中等

zxc3874 发表于 2009-4-16 19:02

玩家所在区服3区 通行证号zxc3874
游戏名称壞↘亥吇〢
活动对象:全服 活动时间:双休日 活动内容:在野外打怪时随机出现BOSS 活动规则:BOSS随机出现 等级不会超过自身5级 超过多少就需要多少的精力 BOSS命中高
活动奖励:BOSS等级超过自己等级多少就给与 等级差*1000铜币 等级差*50荣誉

kenneth1314 发表于 2009-4-16 19:02

[quote]原帖由 [i]xly1000w[/i] 于 2009-4-16 17:32 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=472132&ptid=75090][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
我认为活力太少,限制了游戏的升级,是否可以考虑用金来换去无限制的活力。 [/quote]
这样岂不对没黄金的玩家很不公平。。这样做只会减少人数。。

jiugexiaoairen 发表于 2009-4-16 19:03

回复 1# hmf5091563 的帖子

区服      二区
通行证    jiugexiaoairen
  游戏名称   醪毐

  建议增加可以结婚功能,必须是正式武馆馆员,馆主如果和别的武馆人结婚可以让2个武馆成为联盟武馆。还有踢馆和护馆战斗时,级高的杀死级低后,血不会加满,必须退出后再进来或规定一定的时间血才满,不然10个级低的踢馆,只要一个级特高的护馆就无法踢成了,不然那些级低的小武馆就天天等人踢。武馆级别很重要,但人心齐更重要。还有武馆的大门应该也是战斗的地方,只有已方的人占领大门才可以进武馆踢馆和护馆。当然如果这样那武馆的防护就要降低点,否则就很难踢得了了,总之踢馆成功与否不应该取决于个人,而要取决于人多心齐。要往这上面改就行。

longaiz 发表于 2009-4-16 19:03

:handshake

csdetaizi 发表于 2009-4-16 19:03

服务器:(十二服)双线
通行证号:csdetaizi
游戏名称:风云-嚣张

建议:为了吸引别人,吸引玩家
1、可以开启结婚系统啊,也可以安排结婚后的一些装备,要漂亮的那种,呵呵,属性和同级别的差不多就可以,可以开场景,要夫妻俩组队去打的那种:lol
2、副本的限制可能有点多了,一天去两次可能对大部分玩家不太适应,显得游戏有点单调了,为了增加趣味性,可以增加几次的副本进入机会,有时候大号想进副本带朋友,或者带小号的时候,都不能去,主要是怕浪费机会的啊。当然不能无止境,系统可以设置门槛,比如说多少级的进入低级副本没有任何奖励...
3、看的楼上的建议,不是自己想的,但是觉得很好,可以去攻占一个主城,那个主城和沙巴克差不多,呵呵,虽然你们改动会大些,但是绝对能吸引玩家,那时候行会之间会打架,当然也刺激了消费,不是嘛?
4、楼上的另一个:节假日的主线任务,呵呵,感觉很好。而且对于系统的更该也不会太多,但是会让很多人那天上线,记挂着...
:loveliness: :loveliness: 就发表这些

tangxin1937 发表于 2009-4-16 19:03

6区华山论剑
帐号:tangxin1937
角色名:海之啸
建议;荣誉能换到更多的东西.开放武官活动只能馆长带头.那管1天一次那.那武官的兄弟都能团结起来

agagagk 发表于 2009-4-16 19:04

玩家所在区服:5区 碧海情天
通行证号:agagagk
游戏名称:真实的面具


活动对象:全服玩家
活动时间:周末
活动内容:躲猫猫(类似刺杀任务,因为现在刺杀任务比较难也比较少人去完成,很多国家君主都取消了这个任务,使刺杀任务成为一个鸡肋设定)
活动规则:可以在某一个NPC处(每个郡都有1名NPC,或者在渑池杀手组织)领取任务,比如找到(刺杀)某国兵卫,完成后回到NPC处领取奖励
活动奖励:结合装备回收的系统,奖励可为国家贡献值,可以用贡献换取红包;或者完成直接奖励礼券

stzhaoty 发表于 2009-4-16 19:05

区服:武林英雄 (二服)侠谷柔情
通行证号:stzhaoty
游戏名称:stzhaoty
希望增加短信提示功能,在系统中设定离线状态时需要短信提示的内容
比如:1、奴隶被抓可以短信提示,2、抓奴隶也可以发送短信进行处理
3、发短信可以去完成“任务组织”中的任务等等

bateer12 发表于 2009-4-16 19:05

好活动我喜欢

cthkiller 发表于 2009-4-16 19:06

[size=2][font=宋体]玩家所在[color=red][b]区服8区[/b][/color][/font][/size][size=2][font=宋体][color=red][b]通行证号cthkiller角色名:不再沉默[/b][/color]
[size=7][size=10pt]活动对象:全服玩家[/size][/size][/font][/size]
[size=6][font=宋体][size=10pt]活动时间:5月1日至5月2日[/size][/font][size=10pt][/size]
[font=宋体][size=10pt]活动内容:推翻地主阶级,农民翻身当主人[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动规则:野外场景出现地主,玩家打败地主获得经验和物品[/size][/font]
[font=宋体][size=10pt]活动奖励:所获得经验比该等级怪物增加30%,获得紫装几率增大-[/size][/font][/size]

zhanghao1868 发表于 2009-4-16 19:06

每次完成任务后等待下一批任务的时间太长,建议缩短时间,

zgz929371 发表于 2009-4-16 19:07

做主做主做好主

区服:18服 傲雪苍穹
通行证号:zgz929371
游戏名称:天下ミ无命
活动对象:全服30级以上玩家
活动时间:20点到21点
活动内容:分等级开设比武系统
活动规则:30级以上玩家参加,每10级为一个等级,组队PK,3人一组,每天12点前报名,未报名者视为弃权。
活动奖励:参加就有奖励,奖品为商城稀有物品或礼券,嘿嘿。。。

gj4000 发表于 2009-4-16 19:08

区服:8区
通行证号:gj4000
游戏名称:gj4000
活动对象:竞争场前128名
活动时间:五一节期间
活动内容:同级别玩家对抗
活动规则:在渑池竞技场中找同级别玩家对抗,一天仅限10-20次
活动奖励:胜利者有几率得到高级装备或升级材料

wu1093103 发表于 2009-4-16 19:08

神秘BOSS

区服:2区
通行证号:wu1093103
游戏名称:无风
活动对象:全服
活动时间:每天24小时
活动内容:在武林英雄的所有场景范围内,随机刷几个神秘BOSS隐蔽在一些场景内,且每10分钟更换一次场景,让玩家寻找BOSS打,这样可以使玩家花时间在所有场景内穿梭寻找,增加游戏趣味性
活动规则:神秘BOSS必须每10分钟或者30分钟更换一个场景
活动奖励:BOSS经验+30%,暴率提高50%,有机会爆出商场石头等高级装备和材料

yx961 发表于 2009-4-16 19:08

出点子

区服:(五服)碧海情天
通行证号:yx961
游戏名称:苍狼勇士
建议:
1.改善奴隶体制,不能光是靠抓别的玩家当奴隶,添加些NPC(可以适当提高难度和要求)来让高等级玩家来充实自己的奴隶队伍,要不职位高了没奴隶抓是个很尴尬的事情,
2.增加六国交流性的活动:既然游戏背景是六国抗秦为什么不能象别的网游那样搞些类似怪物攻城的活动呢,(例如六国联军攻打咸阳或秦军侵袭其他六国呢,侵袭某国给予奖惩,各国君主可以联合抵抗)这都是活动内容啊 很有搞头的.
3.增加铜币的来源,要不掏装备很费钱的,掉装备换钱还要看人品,相信大家都有同感.
4.装备出售开通铜币交易
就想这些先,别的点子等再开这样的活动再说 嘎嘎!!!!!
最后祝愿一下诸位武林朋友多多紫装多多铜币多多奴隶~~

kkg001 发表于 2009-4-16 19:08

19区服名震中原
通行证号:kkg001
游戏名称:芊芊
活动对象:游戏中的新手
活动时间:全天侯
活动内容:老手指导新手解答问题,设置新手投票系统以报答指导者(提供动力),给予老手回答奖励以增加老手与新手之间的互动
活动规则:不限等级,主要得防止有人一直开帐号刷自己主角色的票
活动奖励:每个服务器前几位高票的玩家可以得到一定的虚宝/黄金/礼券/铜币/经验值(依排名发放奖励,依次递减)

w7117w 发表于 2009-4-16 19:09

14区   w7117我   武林英雄
1、建议在其它场景也可组队模式。
2、建议装备可以通过锻造加工升级,比如31的枪通过锻造加工可以升级为35的枪在通过锻造加工可以升级为38的枪。
  
   为了我们的游戏更好玩、更吸引人,为了玩家玩了更开心更省钱
支持的请顶下。谢谢

adahuilang88 发表于 2009-4-16 19:10

所在区服:十区 情侠寒剑
通行证:adahuilang88
游戏名称:小琪
建议在游戏中可以答答智力竞赛题目,内容么就是关于这个游戏的一切问题,每人答题数量有限,全部回答正确,奖励装备其次经验啊铜币啊黄金啊什么的

sheily 发表于 2009-4-16 19:10

玩家所在区服:(三区) 铁血丹心
通行证号:sheily
游戏名称:奴隶大比拼
活动对象:奴隶主和奴隶
活动时间:四月20:00-24:00时
活动内容:双方奴隶主派出奴隶PK, 只要其中一方的奴隶获胜,那么胜出奴隶和奴
                 隶主都有奖励。
活动规则:奴隶PK等级最多差异一级两级,不分职位,国家。一天可以挑战五
                次。奴隶主的奴隶PK对象可以是奴隶主奴隶市场里的手下败将,夺仆
                之敌或是是敌对国家的奴隶。
活动奖励:随机奖励,如商城的高级材料,若是石头方面就以玩家的等级而定。

WANGLIANYONG 发表于 2009-4-16 19:11

十七区秋水无痕
账号:wanglianyong
建议:铜币也可以兑换黄金

jlwht520 发表于 2009-4-16 19:11

让每天的日常任务变的轻松

十七区 :      秋水无痕
  通行证号: jlwht520
游戏名称:  天煞斩
活动对象: 全体游戏玩家
活动内容:   能够同时委托2个到多个日常任务让每天的日常任务变的轻松,同时开放野外BOSS让玩家打打装备
活动规则:  根据玩家的职位或者等级来决定同时委托的数量,让玩家能够轻松游戏,
奖励  :        最先完成每天20个任务的前10名玩家能得到海量经验

gj4000 发表于 2009-4-16 19:11

区服:8区
通行证号:gj3000
游戏名称:gj3000
活动对象:所有玩家
活动时间:每个星期天
活动内容:在渑池演武厅对抗
活动规则:充分利用渑池演武厅
活动奖励:给礼券或经验奖励

q190759853 发表于 2009-4-16 19:11

q190759853

18区
帐号:q190759853                                                                                                                                 
角色名:q190759853                                                                                                                                游戏任务少了点,一天没有要几下就做完了,多+点任务;P

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