关于荣誉值的建议
建议;应该又一个杀倭寇的东西,杀死多少个可以换荣誉值,杀100个可以换2000荣誉等等,每周有个 抗击外敌的活动,杀死一个他国的玩家可加一定得声望或荣誉值。
出一些可以打到好装备的地方或者一些活动能有几率出一些好的装备。
让日长的活动间隔时间缩短一点,2个小时太漫长了。客栈里回复精力的数值能不能在高一点,一次最
多才有56点精力更本就不够用,或者能不出一种可以一次回复大量精力的药水。
还有能不把精力点的消耗变成打2个怪消耗一点。
同时还希望有一个抽奖的项目,小金额大惠报,1金子或2金子抽一奖等等之类。
装备的攻击值都是一样的,比如说19级的剑 都是35--39的攻击,只是有个附加属性的差别。你们也把武器的攻击值
给上下有个56点浮动值,不要都是千篇一律的。
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