运营商和GM务必来看看!!
架设服务器、做游戏运营商就是是为了赚钱,我们都是理解的。一个成功的游戏首先应该稳定,这样才能吸引新玩家,留住老玩家。游戏有BUG是正常的(比如刺杀链),但这其实也是这个游戏的乐趣之一,让大家有动力冲级,刷装备。作为运营商的你根本不会有什么利益损失,因为大家还是要花钱买你的石头来升级装备。至于你说这么多小号会增加服务器的负担,我觉得这个理由太牵强,一个网页游戏能占用多大的资源啊。在相当长的一段时间内,那些过去的刺杀链得益者将统治很长一段时间,可以这么说取消刺杀链已经影响了大部分玩家的利益成就了小部分玩家的无敌,大部分玩家将离开这个游戏,同时也不会在进你的新服务器。我想作为运营商的你是不会想看到这种情况的。另外,不得不提武馆PK系统,这典型的就是取消刺杀链后引发的蝴蝶效应,你看一个服务器排名前三的号(我敢说这些人肯定是刺杀链受益者)组队PK,试问这么可能打败他们,那些小号开的武馆只能看着那些大号不停的拆牌匾,而毫无办法。任何踢馆技巧在绝对的武力面前是不可能有用的,你干脆就关了武馆系统得了,开着也没意义了!!!
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