关于游戏的几点建议
关于游戏的几点建议1.黄金购买的宝石起码要能交易
2.黄金屋买的装备要能回手,要不你就一铜子都不能卖,免得看了气人
3.装备在合成时不要绑定,穿上后才能绑定
4.调高FB出的套装级别,象有的人到50才能下FB3,等凑齐碎片他早去FB4了,换也没用
5.精力点每10级自动调多10-20点,任务多5-10个,大家升级的积极性才会高
6.打出的石头要能交易(最少要能换荣誉或铜钱),属性药品也要能交易,我60多级仓里24/36/48的石头和药一大堆,丢了可惜,不丢占空间
7.现有12*6*2的仓库固定,要想开更大空间可用黄金开,你可赚钱我又有空间放东西,何乐而不为,现在一件装备就占了4*2的空间,你要是不是高级帐号,6*6的空间只能放3件大装备
8.每个级别的竞技排行第一都给予荣誉奖励,这样大家才会想法把装备搞的更好
9.交易市场摆放才2格,太少,最少要6格以上
10.临时包袱放不下的装备自动存入包里,要不我修练24点精力每次都帮我卖了,有好东西还不知道是不是给卖掉了
11.武器5级才换一次,现在2-3级出一把,60后一把武器要花1-2000黄金才能做好,谁有那么多钱陪你玩啊
12.武馆的功能太单调,没经验没荣誉的,没玩头
13.竞技排行第一的人太亏,没人PK没奴隶可抓,虽有2W多荣誉奖,可要是15场下来一样2W多了,不跟没奖一样吗?第一梯队的要能大家相互竞技才行
14.玩游戏不怕花钱只要不冤枉花钱就行,做好了大家都会花钱,做不好你请人家不花钱人家还不来呢,本来还有很多要说,但算了,不多说了,先提这几点吧,不是光为玩家作想,还有为你们想的也不少,我都怕大家骂我呢
祝游戏越来越好
:L :L :L :L :L :L :L :L 你能想到的,之前不晓得多少人提过了。这就是游戏的特色,不然运营商怎么赚钱阿。 很好。。。。。。。。。。。。。。。。。
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